第58章 Ather報告部分解封(bushi)

  薄溪等了片刻,門開了。

  不過開門的人不是自己那個慣讓人傷腦筋的表弟,而是一個擁有著清麗面龐的熟面孔。

  「Moon……?」薄溪有些不確定了。

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  怎麼會在這遇到他?

  薄溪看見意外出現之人沖自己露出一個微笑,語氣非常自然地道。

  「好巧呀,你就是薄尤的表哥吧?我是他目前的家庭教師江望月。」

  說得無比之輕巧,仿佛在這裡遇見自己是一件正常得不能再正常,或是早有預料的事情。

  而且,對方用了真名沒用id,那估計是遊戲之外的事務。

  但——

  給薄尤當家教嗎?會不會太辛苦了?

  薄溪依稀記的表弟的「豐功偉績」。

  上周舅媽找自己來跟這小子談未來職業規劃,說法好像就是表弟硬要打職業不學習、新家教苦口婆心勸不動。

  嗯……

  老實說有點想像不出Moon苦口婆心的樣子。

  他對Moon的印象大概是:能一口氣說出一堆分析術語、輕輕鬆鬆將傲慢的Vine打敗、偶爾喜歡玩點變態輔助坑人、有點冷淡不愛說話但實力強悍的中單。

  再把這些印象貼到眼前笑得溫柔和煦、認認真真充當老師角色的人身上,莫名有點奇妙。

  這是對方日常生活時的樣子嗎?

  意識到停頓的時間稍長了,Ather介紹起了自己的姓名:「薄溪。」

  江望月頷首。

  「薄尤在寫試卷。」他解釋道,「鍵盤鍵鼠急用嗎?」

  薄溪:「不急。明天去基地前能拿到就行。」

  他的鍵盤昨天壞了,定製鍵盤送過來需要幾天時間,很可能趕不上明天的訓練。

  幸好當初在薄尤這邊存了一套。

  再過幾周德瑪西亞杯就要開賽了,最近的訓練很重要。

  所以Ather乾脆趁休息日來一趟舅媽家。

  「哦。」

  表達完不急的情形後,他聽見對方慢悠悠應了一聲,而後露出一抹抱歉的笑容。

  「那你在外面等著吧。」

  伴隨著這句輕飄飄的話,門被無情地關上。

  門外的薄溪:……

  好吧,剛才開門看見的所謂「溫柔和煦」,應該是有限定對象的。

  ——至少不包括他。

  *

  等薄尤寫完題目,垮著臉走出房間,已經是半小時之後的事了。

  「好難的題……」他悲傷道。

  「是你平時不學導致的吧。初中的題哪有多難。」

  表哥如此評價。

  薄尤幽幽地望向說風涼話的某人,「你去做一下江老師出的卷子就知道了。高材生是不一樣,對我媽的小小家教邀約這麼認真,竟然還特地出原創題。」

  「你怎麼知道是原創題?」

  初中生的表情哀怨:「……我趁他不注意拿手機搜了都沒搜到題。」

  他嘆了一口氣,有些心理不平衡了。

  「為什麼有人能遊戲打得好學習還好啊!可惡的a大高材生!」

  薄溪愣了一下。

  Moon遊戲打得好這點盡人皆知。

  問題在於——

  Moon是a大的?

  他自己是處在高中休學的狀態。沒休學之前成績挺好的,甚至是通過自主招生考試來到市重點高中競賽班的。

  但即便如此,離a大也有一定距離。

  這種國內top高校,純靠刷題考上的人屈指可數,幾乎都是天之驕子。

  不由地,薄溪回想起上次那份《選手個人能力矩陣模型與專項訓練疊代方案》。

  儘管由於教練的大發雷霆,這份個人評估和訓練方案沒能進一步推行下去,但經理依舊將每個人的部分分別發給他們看,給他們作一個參考。

  薄溪還記得那份文檔里對自己整整好幾大頁的分析:

  「ADC, Ather(以下數據均來自2025年DUG夏季賽的公開比賽):

  個人能力頂尖,是團隊最主要的輸出點和carry點之一。夏季賽,該選手的分均輸出達到785,傷害占比高達31.5%,位列LPL同位置第一,其Carry能力數據支撐充分。

  基本功優秀,換血補刀技術強悍,賽季15分鐘平均補刀差+8.7,對線期經濟差+1125,屢屢打出逆康特效果;操作精度和反應速度極佳,極限反殺名場面本賽季已有7次,位移型AD如霞、卡莎、伊澤瑞爾勝率均超過68%;發育能力尤為突出,使用後期大核如金克絲、澤麗、厄斐琉斯時,平均比賽後期傷害轉化率超過200%,是其最具統治力的英雄類型。

  ……

  總體而言,Ather選手已達到一名世界級ADC的競技水準,其輸出能力和操作上限甚至可競爭世界前三。

  但他的缺點也十分明顯。

  過於專注對線壓制,導致視野得分偏低,本賽季場均視野得分僅31.51,排AD位倒數,對輔助的保護視野依賴度高,當輔助遊走率超過40%時,Ather被Gank成功率驟增至62%。

  並且,該選手團戰中過於追求打滿輸出,站位激進,場均死亡2.8次中有平均1.9次發生於團戰第一輪集火期;儘管輸出拉滿,但也因「暴斃」導致比賽逆轉的案例並不少見。

  英雄池方面,更擅長能carry和接受保護的AD,此類英雄勝率達到近70%。功能型AD使用頻率與勝率均偏低,比如,寒冰射手本賽季選用2次,勝率0%;燼選用4次,勝率50%;Poke流韋魯斯選用5次,勝率40%,整體表現與核心英雄池表現差距明顯。

  ……

  此外,統計目前現役五人所有已公布賽中語音,打野發言占比50%,輔助25%,中單15%,ADC發言僅占5%,其中超過80%為「保我」「看AD」等求援型內容。

  進一步分析決策類發言,Ather在關鍵戰術決策中的參與度僅占全部決策溝通的2%,與其操作端的突出表現形成強烈反差。

  Ather雖具備極佳的個人決策能力——他的殘局生存選擇正確率高達80%,但團隊決策參與度過低;同時,其賽場信息反饋頻次為每分鐘0.6次,遠低於聯賽一線ADC平均水平。他在當前隊伍的溝通效率極度依賴其餘成員對其的單向適配,這一問題在高強度對決中將是重大隱患。

  ……

  」

  這裡面的很多觀點,Ather無言以對,只能默默接受。

  完全正確。

  嗯……

  能在這麼短的時間內從比賽錄像和各種資源中整理出這麼詳細、切中肯綮的數據與信息,人家是a大的,好像也挺合情合理。

  江望月沒有多留,快速批改完,把那張印著鮮紅色數字「35」的卷子交付給哭喪著臉的薄尤後,就沖Ather點點頭,施施然離開了。

  「表哥,救命!江老師他給我留了一個恐怖的目標!」初中生憂傷地說,「他居然要我考60分!」

  並不覺得這很難的薄溪:「……這說明他相信你。加油。」