第616章 虛空容器(劃掉)霉運容器

  在【邏輯奇點】那片思維的淨土裡,林天魚面對著那棵由無數可能性構成的「概率之樹」,開始了搜索工作。

  他試著將「概率扭曲」這個概念,與「代價消除」、「零風險」、「無副作用」等幾個概念進行映射。結果卻不盡人意。那幾個概念像是水和油,無論他怎麼攪拌,最終都會分離開來。

  【全知】天賦給出的反饋很直白:【厄運反噬】是「概率扭曲」這個技能得以成立的底層邏輯之一。它就像一個蹺蹺板的兩端,你強行把一頭摁下去,另一頭就必然會翹起來。你可以想辦法給翹起來的那頭加個緩衝墊(比如找個人幫你扛),或者乾脆換個更重的砝碼把它也摁住,但你沒法讓蹺蹺板自己變成平的。

  想消除代價?行,那技能效果也一起沒了。

  他搜尋了半天,也沒找到任何一條能讓他白嫖的路線。

  不過,就在他試圖將「概率扭曲」這個概念,與自己的職業【虛無使徒】進行映射,想看看能不能把代價也給「虛無」掉的時候,【概念映射】意外地,給他通曉了一些莫名其妙的東西。

  他發現,當一個職業「吞掉」某個技能,將其轉化為自身詞條時,這個轉化過程並非簡單的「複製粘貼」。

  新詞條的強度、潛力和最終形態,與那個被吞掉的技能的「本質」是同構的。

  一個技能,就像一塊食材。一個Lv.1、沒有任何升級的技能,就是一塊從菜市場裡隨便買來的、品質普通的五花肉。而一個被【無垠】反覆強化、等級拉滿、甚至還融合了其他概念的技能,那就是一塊經過精心培育、在恆溫恆濕環境裡熟成了上百天、油花分布堪稱藝術品的頂級和牛。

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  雖然最後做出來的可能都是「紅燒肉」(新詞條),但用頂級和牛做出來的紅燒肉,和用普通五花肉做出來的,那能是一個味兒嗎?

  一個靠刷怪練出來的【基礎火球術】,和一個從上古遺蹟里扒拉出來的、記載著世界本源之火的【焚世之炎】,哪怕它們在面板上都叫「火球術」,但它們的「本質」完全不同。

  前者只是對「火」這個概念最粗淺的模仿,後者則是對「毀滅」這個宇宙法則的一次拙劣復刻。

  林天魚看著自己技能面板上那長長的一串列表,眼神瞬間就變了。

  這些不再是單純的技能了。這些都是還沒來得及下鍋的頂級食材啊!

  他之前一直把這些獨立技能當成備用工具,想著等職業等級高了,系統自然會把它們給「吃」掉,轉化成詞條。可現在看來,自己完全可以在系統「收菜」之前,先把這些「菜」給施足了肥。

  少年繼續嘗試著,將「概率扭曲」這個核心概念,與他手頭所有能想到的其他技能、詞條、甚至是他剛剛才重構過的屬性進行隨意組合。

  畢竟,面對一棵枝繁葉茂到能覆蓋整個銀河系的「概率之樹」,他可沒打算在這裡一棵一棵地看下去。

  相比之下,【概念映射】就像一個能模糊檢索的搜尋引擎。雖然它給出的答案,往往不是直接指向「你要找的東西在哪」,而是會給你一堆看似毫不相關的「相關知識」。

  大多數情況下,他得到的「知識」並不是明確的升級方向,而是一些莫名其妙的、關於宇宙底層邏輯的碎片。

  比如,他試圖將「概率扭曲」與「穩固」屬性進行映射,結果通曉的不是如何減少代價,而是明白了「絕對的穩固」本身就是一種對「概率」的否定。

  又比如,試著把「概率扭曲」和【造物·更名】這兩個技能組合了一下,結果腦子裡就被強行塞進了一段關於「量子糾纏態下的宏觀物體命名悖論」的冷門物理學知識。

  林天魚也不氣餒,就當是免費上了一堂高維物理公開課。

  在經歷了無數次失敗的嘗試後,他終於從那上千萬條路線中,篩選出了幾個看起來還算靠譜的選項。

  「轉移,替代,對沖,放逐,容器。」

  他打量著這幾個選項,陷入了沉思。

  「代價轉移」這個選擇,聽起來很美好。它的核心邏輯,就是找一些心甘情願的人,來頂替掉那該死的【厄運反噬】。

  完美轉移,前提是對方必須「心甘情願」。這個「心甘情願」不是嘴上說說,而是要深入到靈魂層面的認同。這頗有一種……黎明卿「彈藥包」的既視感。只不過,黎明卿的彈藥包是物理意義上的替死,而這個則是概念意義上的「背鍋」。

  林天魚下意識地就想到了江心月。但他立刻就把這個念頭給掐滅了。開什麼玩笑,他寧願自己倒霉,也不會拿自家小女友去當「人肉避雷針」。

  至於「代價替代」,則是他通過將「概率扭曲」與【傷害偏轉術】進行組合後,找到的一條邪門路線。

  這條路不消除代價,而是把代價給「轉化」了。把那虛無縹緲、難以捉摸的「霉運」,換成一些更具體、更可控,但也讓普通玩家看著就感覺天塌了的代價。

  比如:減少壽命、降低屬性、或者在接下來的二十四小時內,陷入「絕對禁療」狀態(無法通過任何手段恢復生命值)之類的。

  這些代價雖然也很痛,但至少是「已知」的。一個知道自己會掉多少血的傷口,遠比一個不知道什麼時候會發作的詛咒要好對付得多。

  「放逐」,則是從「隙間」這個技能里延伸出來的思路。

  運氣好的話,那團霉運可能會被丟到某個荒蕪的星球上,砸死幾隻倒霉的異星甲蟲。運氣不好的話,它也可能會正好落到某個正在進行精密空間跳躍的星際艦隊頭上,導致對方的導航系統集體失靈,一頭撞進恆星里。

  反正,只要別落回自己頭上就行。

  最後一條,也是林天魚覺得最有意思的選擇,名為「代價容器」。這是他通過【虛無竊取】這個技能,找到的答案。

  以前那套【厄運反噬】是跟在身後的隱形人,你不知道他什麼時候會伸腳絆你一下,也不知道下一次走路會不會平地摔跤。完全是薛丁格的倒霉,充滿了令人煩躁的隨機性。

  而「代價容器」這套玩法就文明多了。它給這堆亂七八糟的霉運,找了個專門的垃圾桶。每次使用完「概率扭曲」,產生的代價不再是隨機發作,而是會被自動打包、壓縮,變成一個名為「厄運殘渣」的消耗性道具,存放在他的物品欄里。