在第二頁的最後,還有一段用更小字體標註,充滿了嚴謹科學精神的補充說明。
貝克家的研究員們,顯然也曾嘗試過用一些充滿了「技術含量」的手段,來人為地提高這場奇蹟發生的概率。例如,讓引路人或者見證者,在牌局中進行一些無傷大雅的「物理層面干預」——也就是出千。
結果卻令人沮喪。
在排除了所有可控變量,並進行了上萬次模擬之後,他們得出了一個冰冷的結論:任何形式的、旨在操縱牌局結果的物理層面出千,在統計學意義上,並不能顯著地提高儀式的成功率(p > 0.05)。
【幻想】系統似乎擁有一套獨立的、無法被常規物理手段干涉的「因果判定」邏輯。它要的,不是一個被「偽造」出來的結果,而是一個在純粹的、混亂的概率之中,自然誕生的、真正的「奇蹟」。
可即便如此,第二個「優化流程」的成功率,也遠比第一個要高得多。
第一個方案最大的限制,就是那個長達二十四小時的冷卻時間。它就像個每日任務,失敗了就得等明天,沒有任何挽回的餘地。而第二個方案,雖然要求的結果堪稱奇蹟,但它沒有這個限制。
牌局的節奏很快,如果沒有出現轉職者拿到葫蘆這種天胡開局,或者引路人沒拿到7、2這種天譴起手牌,大家直接蓋牌,洗牌,開始下一局就行了。一次失敗的嘗試,耗費的時間可能連三十秒都不到。只要參與者有足夠的耐心和體力,理論上,一天之內可以進行成千上萬次的嘗試。
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用數量去堆砌概率。這才是這套流程真正的「高效」之處。
而且,德州撲克的魅力,本是來自於信息的不對稱與人性的博弈。每個玩家都想贏,但誰都不知道對方的底牌,也不知道接下來會發出什麼樣的公共牌。詐唬、試探、計算賠率、解讀對手微表情……這是一場充滿了心理戰與數學計算的戰爭。
可「空手之誓」這個儀式,從根子上就顛覆了這一切。
在這張特殊的牌桌上,三個參與者沒有了利益衝突,他們的目標是完全一致的。
申請轉職的「凱子」,他唯一的目的,就是把自己手裡的葫蘆,輸給那一副最不可能贏的7、2。他會主動地、熱情地、甚至可以說是虔誠地,將自己所有的籌碼推向那個註定會吞噬掉它們的深淵。
提供協助的「賭徒」引路人,他也不再是為了贏錢,他只是在扮演一個「奇蹟的催化劑」。
這場牌局裡,沒有了欺詐,沒有了偽裝,甚至沒有了對抗。它變成了一場純粹的概率學「刷怪」。
只不過,第一次發現這個方法的人,他們大概是在真正的德州撲克牌局上。林天魚甚至能想像出那副畫面。
在某個煙霧繚繞的非法地下賭場裡,或者某個朋友間的周末牌局上,一場沒有任何劇本的牌局正在進行。
一個腦滿腸肥的倒霉蛋,在牌局的前半段順風順水,面前的籌碼堆得像座小山。這一把,他更是拿到了天胡開局,翻牌圈就湊成了葫蘆。他志得意滿,感覺自己就是賭神附體,於是開始用言語和籌碼,不斷地挑釁著牌桌上另一個看起來無精打采的精瘦年輕人。
那個年輕人,大概就是第一批轉職了「賭徒」的幸運兒。他今晚的手氣爛得一塌糊塗,手裡捏著那副誰看誰搖頭的7、2不同花。他本該在第一輪就棄牌走人,但也許是出於某種賭徒的直覺,又或者單純是被那個胖子給激怒了,他選擇了跟注。
然後,奇蹟發生了。
一張,又一張的公共牌發出,那牌面走勢詭異得足以讓任何一個職業牌手都當場撕掉自己的數學教材。最終,在河牌圈亮出的那一刻,那個胖子依舊握著他那副足以在99%的情況下贏下牌局的葫蘆。
而那個年輕人,手裡那副最垃圾的7、2,卻硬生生地、以一種不講道理的姿態,在公共牌的幫助下,湊成了一副比葫蘆還要大一點點的牌。
胖子對此一無所知。他看著自己手裡的必勝之牌,又看了看年輕人那少得可憐的籌碼,在一片起鬨聲中,為了羞辱對方,他將面前所有的籌碼,如同推出一座小山般,盡數推入了彩池中央。
「我全下了!」
而那個年輕人,在經歷了長達十幾秒的、足以讓心臟都停止跳動的震驚與狂喜之後,也顫抖著,將自己最後那幾枚籌碼推了出去。
當兩人的底牌最終亮出,當那個胖子看到自己那堅不可摧的葫蘆,竟然被一副垃圾牌以一種堪稱神跡的方式給逆轉時,他臉上的表情一定很精彩。
就在他輸掉最後一枚籌碼,整個人如同被抽掉脊梁骨般癱軟在椅子上的那一刻,一道只有他自己能看見的系統提示,悄然彈出。
【你已失去一切,亦將擁有一切。是否開啟職業「賭徒」的試煉?】
林天魚可以肯定,這套所謂的「優化流程」,最初的發現者,絕對不是貝克家那幫穿著白大褂的研究員。
這套流程,從根子上就透著一股濃濃的「江湖」味兒,一股只有在真正的賭場裡,在那些充滿了酒精、尼古丁和絕望氣息的牌桌上,才可能誕生的、充滿了戲劇性與偶然性的「野路子」。
估計是某個資本家族的研究團隊,從某個需要特殊瀏覽器才能訪問的網絡論壇深處,或者是某個行蹤詭秘的地下情報販子手裡,以不菲的價格,買來了一堆真假難辨的奇聞異事。
在那堆混雜了「我表哥的朋友靠賭賽狗贏了一輛飛船」和「據說在滿月之下對著老虎機獻祭一隻烤雞就能轉職」之類的、或真或假的都市傳說之中,他們發揮了資本家族最擅長的本事——嚴謹的、枯燥的、甚至可以說是毫無人性的數據分析與交叉驗證。
他們大概是僱傭了上百個測試員,將那些聽起來最離譜的傳言挨個排除,最終才從這堆數字世界的垃圾山里,篩選出了這麼一條看起來最符合【幻想】系統那套「儀式感」邏輯的、具備可重複驗證性的「野路子」。
然後再用最科學的語言,最嚴謹的格式,將這個本應充滿了血淚與偶然性的「江湖傳說」,包裝成了一份看起來像是那麼回事的、可以被量化的、可重複的工業化流程。
就是不知道,在他們最終確認「7、2勝葫蘆」這條可行的路線之前,被排除掉的那些故事背後,又隱藏著多少個因為輸光了一切而開啟了新人生,或者乾脆就真的被人剁了手、沉了海的倒霉蛋。