敵方上中野的優勢,尤其是傑斯這個點的恐怖傷害,讓SKT難以抵抗EDG的推進。
一個QE加農炮過來,就算是出了很多護甲裝備的艾克,也要掉四分之一的血量,更別說是其他英雄了。
沒能走位扭過,吃到傑斯QE加農炮的李相赫,看著瑞茲驟然消失一半的血量,陷入了沉思。
之前Blank的男槍,被傑斯【超能負荷(w)】三下普攻觸發雷霆差點秒了,其中固然有男槍發育太差,落後了傑斯足足兩級的原因,但傑斯的特性也展露無遺啊。
傑斯這個英雄,容錯率低,風險高,一旦劣勢比超級兵還不如。
可一旦傑斯取得優勢,傷害便誇張地嚇人。
高風險,高回報。
SKT戰隊中一塔告破。
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對方還想進攻中二塔,好在男槍總算復活出來支援,Wolf的娜美也支援到中路,再加上艾克快把兵線推到上一塔內,EDG上中野三人總算被逼退了。
然而,戰略意義遠大的中一塔告破,也意味著SKT野區和視野的進一步淪陷。
第二條小龍,被EDG控下。
對SKT來說,不幸中的萬幸是,Bang這把的發育並沒有受挫。
這很不容易了……要知道,在敵方打野有優勢的情況下,還能維持住均勢,足以見得Bang的基本功有多紮實。
只要ADC的發育不蹦,團戰就有翻盤的機會。
這便是ADC這個位置的魅力。
SKT的團隊語音內,也在飛速交流著。
「團戰保護好燼,這個傑斯傷害高是高,但其實很脆的,控到就可以秒。」
「做好防守視野,對面雙人組應該換到中路了,傑斯應該會去下單帶吧,Duke,下一塔能守一會是一會,守不住就走,別再被單殺了。」
「男槍發育太差了,Duke讓點兵線給他吃,不然團戰會缺輸出……」
Faker不停地切著螢幕,同時口中念念有詞地指揮道。
若是有人站在Faker的身後,看到他切屏的頻率和次數,有很大機率會被晃暈……太快,太頻繁了,每個畫面保持的時間不超過一秒鐘。
零點幾秒的時間,Faker就接收了一個畫面的所有資訊,隨後,又立刻切到下一個畫面。同時,大腦不停地處理這些資訊,對整個團隊做出指揮。
在S9時,拳頭推出『選手第一視角觀賽』的功能後,很多觀眾都被Faker這種打法晃得頭暈眼花。
這種打法,是Faker對英雄聯盟這個做出的妥協。
在S3時期,Faker無疑是個人英雄主義色彩濃厚的選手,一人殺穿中路,帶領全隊勝利。
然而,從S4開始,這個遊戲就越來越團隊化了,每年版本都有一個趨勢,那就是單個選手的作用和影響被不停地削弱。
經過S4一整年的低谷,以及S5前半段的替補生涯後,Faker改變了自己的打法,轉變成了一個團隊型中單。
他不是在團隊的作用下混,而是用自己的能力,反哺整個團隊的協作性。
當然,這種打法也需要付出代價,那就是『對線專注力』下降。
人的精力和專注力都是有限的,一邊在王者局亂殺,一邊解說著幽默的段子……你以為是大小姐阿怡?
從S5開始,Faker被單殺率大大上漲,固然有其他職業選手水平追趕上來的緣故,但他本人『對線專注力』下降的影響也很大。
在Faker的指揮下,SKT展現出了劣勢局的運營,以及——韌性!
哪怕經濟再劣勢,他們每個人回城都會帶真眼出門,飾品眼通通換成掃描。
——視野戰術。
LCK隊伍最為擅長的運營,就是建立在視野戰術上。
這種不計成本的投入,密不透風的防守,讓EDG的進攻節奏被延緩了下來。
在整整五分鐘的時間裡,除了傑斯單帶掉下路一塔以外,EDG不再有任何收穫。
因為,視野里看不見人啊。
你根本不知道,你上去補這個兵,或者說上去點一下塔,旁邊一片漆黑的野區和草叢裡會不會跳出兩三人出來。
甚至於,很容易在視野缺失的時候,被對面抓到機會。
局面一時間僵持了下來。
當然,這種投資也要付出不小的代價和風險。
每一個眼位的投入,都是金幣啊……
本來就是劣勢局,再買這麼多眼,裝備差距就更大了。
如果不能憑藉視野優勢,抓住機會拿點資源,SKT很快就會因為經濟差越拉越大,從而自然崩盤。
所幸,他們很快找到了機會。
第三條小龍馬上要重新整理了,EDG肯定要做視野。
根據Meiko排視野的移動軌跡進行預判,提前調遣中野輔蹲在Meiko可能會來做眼的草叢裡面。
成功了!
抓死卡爾瑪的瞬間,SKT果斷開團。
中路,老賊、Scout還有明凱抱團試圖推進中二塔,當收到Meiko被抓的訊息後,三人第一時間後撤,但為時已晚。
他們身後的中路線上,登時亮起了艾克TP的紅色旋風。
Bang也操縱著燼,直接在二塔下開啟大招,起槍留人。
——【完美謝幕(R)】。
娜美遠距離一個閃現大招,封鎖了EDG側翼的退路。
Faker的瑞茲,亦是開啟大招絕望之力,閃現上去,將司馬老賊的EZ定住!
艾克繞後eq,冰拳減速留人。
「SKT這波機會抓的太好了吧,EDG危險了!」娃娃焦急地大喊道,要是被抓住機會團滅一波,再拿下小龍和中塔,經濟差很可能會被SKT拉平。
LCK隊伍的奇蹟團,難道要出現了嗎?
就在這時,EDG中路一塔也亮起了TP。
並不是陳子悠反應慢,沒能第一時間tp,而是敵方發起進攻的時候,他正好處於回城最後的幾秒。
成功回城後,秒T中路一塔,同時按P鍵點開商城,以堪稱鬼畜地手速,將身上積蓄的三千塊消費了。
EZ差點被瑞茲一套擼死,所幸,千珏果斷開啟大招成功保下adc,成功拖延了時間。
傑斯TP下來後,EZ還活著,還能再吸引一點火力。
「殺EZ,殺EZ啊!殺完他趕緊撤!」
看到開著幽夢,加速跑來的傑斯,不知為何的,SKT五人竟是產生了一種恐怖感。
他們第一時間覺得,這波要是不趕緊走,恐怕全部都會被留下。
之所以會產生這種恐懼感,除了因為對面頭上頂著『Reaper』這個ID以外,更因為SKT為了殺這個EZ,交出太多技能了,幾人的血量也在千珏的大招里,被對面磨到了很殘的狀態,根本頂不住這個傑斯的輸出。
理性的判斷,SKT知道不能再打了,必須見好就收……
終於,Blank男槍一個大招,將奧術躍遷試圖逃跑的EZ人頭收下,五個人轉身就跑。
觀眾們才不會管你為什麼不打,只看畫面效果啊。
從觀眾們的上帝視角來看,SKT五人儼然就是一副看到傑斯,從而落荒而逃的樣子。
「什麼情況?R神一個追著對面五個?!」
米勒激昂地大喊道。
「——電能激盪!」
傑斯QE二連,極限距離的強化加農炮,直接將沒有閃現的殘血瑞茲擊殺。
Scout妖姬W+閃現,一個鏈子,留下了男槍。
切換近戰錘形態,蒼穹之躍收下男槍人頭的同時,藉助他做了一段位移。
傑斯繼續追擊,過了幾秒,才切換回炮形態。
此刻,SKT剩餘的人已經逃進了中路二塔。
這,顯然是安全的範圍了。
就像是回家的感覺一樣,SKT剩餘三人鬆了一口氣。
但這個傑斯,他得理不饒人啊,切換會炮形態的瞬間【超能負荷(W)】開啟,閃現三下快速走A,直接把娜美給點死了。
同時,還藉助走位,躲開了燼『A+W』連招的W,吃了兩下防禦塔傷害,半血出塔。
——Triple.kill(三殺!)
「………」
倖存下來的Duke和Bang,皆是有些沉默。
講道理,他們這波機會,抓的很好了,面對一個稍微弱一點的戰隊,完全有機會翻盤,打出他們最擅長的奇蹟團……但這一切,都因為在這個傑斯而宣告失敗。
這個傑斯恐怖的發育,以及團戰兇悍的操作思路,徹底撕毀了SKT的希望。
EDG三人立刻趕去大龍坑。
meiko的卡爾瑪,因為等級低,復活的也快,五速鞋趕緊支援龍坑。
雙小龍buff的屬性加成,讓他們毫無壓力地拿下了這條大龍。
經濟差,擴大到了八千。
更新了一波裝備後,又拿下第三條小龍,EDG果斷開始抱團推進,要結束這場比賽。
大龍buff在手,SKT根本守不住中二塔,Wolf的娜美甚至因為撤退不及時,被傑斯一炮轟掉了八成的血量。
血條被一個跑融化掉八成,極具震撼的視覺效果,讓現場響起了一陣『哇——』的驚嘆。
SKT還想利用高地周旋,但EDG大優勢下的陣容之狂暴,已經具備強上高地的資本了。
妖姬W上高地,QR點燃三連,觸發雷霆,直接帶走了殘血的娜美。
Faker反應很快地W控住妖姬,想要跟隊友一起集火,但反而被妖姬用金身規避,騙掉了很多控制技能。
Meiko上波被瞬秒,完全沒機會交的閃現,這波立刻派上了用場。
卡爾瑪閃現RQ,留下瑞茲和男槍。
傑斯開幽夢上去,一套爆炸輸出,摧枯拉朽地帶走了SKT中野。
Bang很會找輸出位置,全程沒吃到EDG的傷害,但他的燼才輸出不到兩秒鐘,就發現他的隊友全死了。
無奈之下,Bang只能退到門牙塔下,開大招拖延一下時間。
這時候,極其滑稽的一幕出現了。
看到燼開大招,EDG其他人都試圖走位規避一下,但傑斯卻是迎頭朝著子彈撞了上去,扛著燼的子彈減速和輸出,步步緊逼。
由於出了布甲鞋,再加上等級壓制,燼連續兩發子彈,僅僅打掉了傑斯不到三成的血量。
而燼,此時也進入到了傑斯的射程範圍。
燼第三發子彈,和傑斯的qe加農炮,同一時間射了出來。
效果——天差地別。
前者,只打掉了傑斯一成半的血。
而後者……
「阿西吧!!——」看到瞬間消失了七成血量,Bang連忙收起大招,第四槍都不敢打了,趕緊逃跑。
這一幕,還有上一波,傑斯一個追五個的畫面,都太有戲劇效果了,讓觀眾們樂得不行,紛紛刷起了彈幕,做起了表情包。
「小老弟們別跑啊.jpg」
「快看,有五個落單的.jpg」
「你們五個人被我包圍了,站住別動!」
「這傷害,我尋思著就nm離譜。」
「電信一區沙漠二,中門對狙!」
「樓上的,我大炮巴雷特,你狙擊氣槍?」
「心疼bang,這把不止躺輸,又又又成為了Reaper的背景板……咦?我為什麼要說這麼多又?」*