第157章 壓制~

  隨著打野開局信息上的壓力被化解,對局進入了對線期。

  Micro依舊把畫面放在了中路,觀察江望月的對線細節。

  發條打卡薩丁,長手打短手,六級之前卡薩丁壓根碰瓷不了一點線霸發條,是必然拿不到這個中路線權的。

  按理說這是一個沒必要觀看的對局,發條理應占據優勢,唯一的看點大概是優勢能有多大。

  看中單的對位情況,不如看下路女槍加牛頭的組合怎麼應對波比和金克絲的對線。

  不過今天訓練賽的觀察重點本就是Fatalis,多看兩眼很正常,一般的選手加入戰隊,流程中基本都有一個試訓環節,也就是提前跟現役的戰隊隊友或者二隊青訓一起打訓練賽,考察他的能力以及隊伍的適配程度,不過出於WAKE戰隊的特殊情況,也沒時間給他們慢悠悠地找中單試錯了。

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  從某種程度上講,這或許就是江望月別出心裁的「試訓」,當然,是不會通不過的那種。

  回到對線。

  由於方才在河道隘口的遭遇,上線時的卡薩丁血量是少了一小節的。

  但因為卡薩丁一級的初始血量是646滴血,加上NRK的中單出了多蘭盾,這件出門裝有110點的生命值和少量的生命回復,這樣一累計,現在的卡薩丁,比起一級基礎血量更低且出門裝帶的多蘭戒的發條血量還要多。

  加上發條前期的數值有點低,對比其他脆皮法師前期被線霸發條壓得欲仙欲死的,既不敢上前補刀怕被耗血線殺,又不敢不補刀怕被發條滾雪球壓制……卡薩丁至少還能蠕動一下,嘗試用血量換點補刀。

  一級上線時,發條還故意走位吸引前排紅色小兵的仇恨,拉了兵線,讓對面的小兵優先集火了一隻己方的近戰小兵,這個小小的細節讓藍色方的近戰兵血量瞬間不均衡起來,從而使卡薩丁很難找一個時機偷摸上前用一個e直接收下三隻近戰兵。

  拉完兵線,發條繼續往前走,站在了紅色方的近戰小兵的側面,這個位置既方便江望月二級前只用平a補尾刀,控制兵線推進速度,還能時不時朝前走位偷a一下卡薩丁,美哉美哉。

  此外,他還把魔偶移動到了紅色方的遠程小兵身上。

  發條的魔偶有個很基礎的機制:移動距離越近,移動速度就越快,反之亦然。

  把魔偶放在紅色方遠程小兵的身邊,如果卡薩丁想上前補刀,那發條就能立刻指揮魔偶進行短距離移動,就這個速度而言,卡薩丁幾乎是難以躲避的。

  可以看到,經過這樣的對線設計,一級學了e手短得要命的NRK的中單幾乎無法靠近兵線,只能在防禦塔前來回踱步,試圖尋找一個發條用掉q的技能真空期上前補刀,可對方也知道他的意圖,完全不給機會,穩如泰山地平a補著尾刀升二。

  到二級之後,發條的站位就更具壓迫感了,q到了必定能w到的技能特性,這就是來自中單老牌線霸英雄的對線底氣。

  此時,但凡卡薩丁存了上前的念頭,漂亮的人偶便會立刻朝他走來,丟出一個快速的qw,配合奧數彗星符文,一套消耗掉卡薩丁將近200滴血,相當恐怖。

  卡薩丁顯然也懂用血量換補刀的道理,出多蘭盾不就是為了這樣硬抗對線嗎。

  因此,每次被發條技能打到,他倒也不接著做烏龜了,趁著發條一級q六秒的冷卻還沒好,很清醒地上前一個e收下補刀,而後也不與追著他a的發條糾纏,轉身就跑,等待發條下一個q出手的瞬間。

  這個戰術是對的。

  在路人局中,中單對線對不過可以選擇苟住不補刀就聞經驗,等著打架帶來的人頭經濟來彌補對線的劣勢,因為rank畢竟不夠嚴謹,這樣的機會很多;可正常的職業比賽中,哪有那麼多機會給你劣勢方補經濟,如果中單前期不補刀,那就打不過對面中單,團戰作用就越小,資源控不到,中路的經濟差距只會越來越大。

  所以即便補刀再艱難,也得努力找機會去補。

  在卡薩丁的設想里,只要稍微扭掉幾波發條的q,靠著多蘭盾的血量回復,成功在雙方第二次上線前苟住對線,這把的對線發育結果就完全能夠接受。

  ……然而。

  想法是很美好的,現實是很殘酷的。

  這二者之間最大的變量就是——

  誰尼瑪地能告訴他,為什麼這發條對線不會空q的???

  到二級之後,卡薩丁靠著q技能終於能隔著稍遠距離補到刀了,可每次他q完小兵後發條就會抓著這個timing上前作出要出手攻擊的姿態,引得他精神緊繃地左右扭動式走位,試圖躲避發條那個遲遲沒脫手的qw,卻像被看穿了一般依舊迎頭撞上了發條的魔偶。

  還有的時候,他q施法動作抬手的一瞬間,發條就會立馬抓住時機qw出手,逮他個正著。

  最離譜的是,有時候發條的球距離較遠、他反應過來及時走位,還是莫名其妙會被這個球的邊緣蹭到,緊隨其後發條的w【指令:雜音】便給他來上一記電脈衝。

  兩分半鐘出頭,第三波兵線剛推到卡薩丁塔前,他居然已經磕完了兩瓶紅藥、吃完了餅乾,血量只剩下五分之一不到了。

  NRK中單:「……」

  壓力好大。

  他要冒汗了。

  打野呢?來救一下啊!

  夢魘:刷野中,勿擾。

  這個血量的卡薩丁,也沒辦法把線卡在塔外,只能放進塔里。

  無奈向前拉了一下小兵仇恨讓小兵往塔里走,好方便他平a補刀,結果發條侵略性很強往塔里壓,又是一個不留情面的qw打到他身上,而後立馬後退——這發條基本功實在過硬,對於距離和時機的把控很好,這樣越塔打人都沒被防禦塔的攻擊判定到。

  這一下的qw實在是痛!

  估計是毫無壓力,發條三級甚至沒點e,直接點了二級w,消耗能力很恐怖。

  卡薩丁原本就很危險的血條直接往下蹦迪,差點清空。

  若不是關鍵時刻藍色方一隻近戰小兵被防禦塔打死讓卡薩丁升三回了一口血,絲血鎖住了,不然一個樸實無華的單殺就要誕生了……