第364章 團建
欲把相思說似誰,淺情人不知。6⃞ 9⃞ s⃞ h⃞ u⃞ x⃞ .⃞ c⃞ o⃞ m⃞
朴智妍最近有點不開心。
趙以墨不再讓她帶燒臘了。
萬鍾思量,多方開解,只恁寂寞厭厭地。
少女的情思百轉千回,又聽聞趙以墨已經有了女朋友,不由心升戚戚,黯然神傷。
李知恩安慰她:「開心點嘛,至少你和趙總還是朋友呀,他能及時的站出來闢謠,正說明他是一個正直的人呀。」
朴智妍把頭埋在膝蓋里:「倒也說不上難受,就是感覺很尷尬,之前那些人.」
「不用在意那些長舌的人,崔主管已經警告過她們了,她們的考核機制比我們嚴格多了,她們有閒心八卦別人,還不如擔心自己會不會考核掉呢。」
朴智妍點點頭,心情也好受了一些。
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「話說,智恩,最近你的績效分漲的好快呀,都超過裴兔子了。」
「這個呀」
李智恩猶豫了一下:「我只告訴你哦,你不要對她們講。」
朴智妍瞪大眼睛,她只是隨口一說,沒想到竟還有秘訣不成。
想著,連忙打斷道:「別,你不用告訴我,你可能有發現了什麼訣竅,但是醫院現在的到診量就那麼多,你要是教會了我」
朴智恩心有感動,擺手道:「這個遲早也會被拉出來分享的,我們倆一起努力,壓制裴兔子」
「其實就是跟業務比較好的那個主任還有治療室打好關係,我呢,這邊儘可能地獲得一些信息,然後及時發給他們,他們提前有了一些準備,也就可以更好的做出一些開發。」
朴智妍恍然大悟。
難怪李智恩跟所有的醫生、護士都很熟悉的樣子,原來早在日常中就做了鋪墊。
但是核心關鍵是知道了,可還得去和別人交際啊
朴智妍最煩這些事情了。
尤其需要跟一些自己討厭的人虛以為蛇。
想到這裡,朴智妍不禁有點泄氣。
果然,自己還不太適合做這些服務性質的工作,在家裡躺著啃房租才是最適合自己的。
不過
她也不指望這份工作賺大錢,得過且過唄。
這裡有李智恩這樣善解人意、溫柔善良的朋友,也有趙以墨那樣英俊瀟灑,風度翩翩的霸道總裁。
所以,在自己還能接受的範圍,維持現狀吧!
醫院成功營業兩個月,乘著秋老虎的尾巴,仁和醫院非醫務人員第一次團建在羊城花都區的融創園進行。
考慮到人員值班,團建分為兩天兩夜,除了部分高管,其他人分成兩部分進行。
趙以墨對於類似軍事拓展的團建活動一向敬敏不謝。
說什麼讓員工思想與企業的願景、核心價值觀、目標高度一致,促進員工真誠溝通,發揮團隊精神,提升凝聚力和戰鬥力。
漂亮話一大堆
有用嘛?
可能當時在一些刻意的渲染和煽情下,會有點用處。
但當員工回到職場,相信心裡只有一句mmp。
趙以墨不喜歡這些花里花哨的東西,作用有限卻極容易讓員工產生逆反和厭倦情緒。
難得的團體活動還搞那麼累,更有甚者是占用了原有的周末時間。
現代社會,大家都是很功利的。
→
有錢賺,員工自然會認同你。
沒錢賺,還搞花里胡哨的團建活動,不好意思,那不是加強企業凝聚力而是加速員工離職率。
一切企業日常管理有序的前提——給足夠的工資。
賺不到錢,也看不到日後的潛力,這樣的公司沒人會陪你玩兒。
言歸正傳,趙以墨給這次團建頂下的基調便是——玩得開心,吃的開心,增進員工關係,促進部門協作。
上午大巴集合,一個半小時左右抵達目的地。
雖然不搞軍事拓展,但該有的小隊分組環節還是有的。
第一批次加上趙以墨共有58人。
為了公平起見,趙以墨沒有參與到分組中區,而是和行政、企劃的5人擔任起裁判組。
52人按照抽籤結果分了4隊。
起名環節,各種歡樂。
一隊叫「陽光隊」,二隊叫「射日隊」,三隊叫「無敵最寂寞」,四隊叫「通殺隊」。
概因幾個高管各在不同的隊,為了趣味性,自然是針鋒相對。
你叫日光,我便射日。
你欲無敵,我就通殺。
團建嘛,「趣」哎。
上午的環節便是分組,然後乘著太陽的溫度還沒有過於灼熱,順勢完成兩個小遊戲。
「極速60秒」和「互接水瓶」。
簡單、益智又能快速讓大家融入到遊戲氛圍。
「極速60秒」的卡牌共有30張,上面畫有1-30的抽象圖案,需要在60秒的時間內按照正確的順序將卡牌收起,才算勝利。
雖然有10分鐘的準備時間,但第一次進行遊戲的時候,僅分辨每一張圖案代表的數字就讓人絞盡腦汁。
比如數字5,有一副卡牌里畫的是武林外傳的6人大合照,這樣就會很容易誤導這是數字6.
又比如14,卡牌上畫的是石獅子,但很多人的第一反應是獅子,也就是4。
是以,第一輪的角逐,全都慘不忍睹,沒有一個小組完成遊戲。
「啊啊啊…好難啊,為什麼第四個就錯了。」
「喂,二組的,你們知道20是什麼嗎?」
「別看了,總共有4套牌,每一組的都不一樣!」
「我的天啊…這都是什麼鬼!」
看著討論得熱火朝天的眾人,趙以墨在一旁看得直樂,這些卡片他也認識不全。
思維定勢,想要一下子轉變過來確實不容易。
「趙總,最後的晚餐是什麼數字啊?」
這時,1組的李智恩湊過來問道,她是1組的隊秘,此時為了勝利亦是鼓足了勇氣。
「呵呵——」
趙以墨笑了一下,對她揚了揚手機:「遇事不決找度娘,裁判組剛才可沒說不可以用手機哦。」
李智恩恍然大悟,當即走向自己的隊友。
趙以墨莞爾。
打破思維定勢只是第一步,最終還是考驗拿牌人的反應速度和團隊的協調能力。
他們只是團建玩遊戲,規則上並不會太嚴苛。
更何況,極速60S的卡片網上也不一定全,也不一定能完全對應他們那一組的卡牌。
……
(本章完)