很快王動就發現一個問題,那就是對方的目的就是拖延,他想要攻擊雷達站很難,對方的飛機在跟他玩戰術,不過在王動的艹作下,Flash這架戰機一定快頂不住了,而王動的還生命力頑強。
可是問題是,這是Flash的主場,他的第二架戰機可以及時補充,而宇宙天空流的關鍵在於必須摧毀雷達站,不然就很傷。
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誰會想到決定勝負變成了開局,前期的非大部隊的艹作,Flash也就比王動差了一點,他用兩架換了王動一架,王動的後續戰鬥機很快抵達,因為隱形部隊已經在建造當中,必須打掉雷達站,不然就虧了,隱形戰士如果被發現,那戰術目的就沒了。
即便是這樣,王動依然有信心打掉對方的雷達站!
只要第二架戰鬥機趕到,Flash脫不了太久的。
但是Flash做出一個讓人震驚的事兒,他的工程兵竟然偷偷去開了第二基地,在這種時候,他竟然延遲造兵,做出這麼膽大的事兒,因為一個基地的附屬資源只能建造一個雷達站,Flash很清楚他是受不住的,真正的宇宙天空流就是在對方明知道的情況下硬吃。
這個時候,Flash展現了對大局的全面控制,他拖延的效果已經達到,在雷達站被幹掉之前,王動的隱形兵是不可能貿然攻擊的,一旦損失,整個戰術就功虧一簣,這已經不是開局的問題,是否能達到戰術目的,已經成了這一場的關鍵。
就跟開始時,他和王動爭奪第三基地一樣,那是決定勝負的。
而現在的爭奪焦點則是宇宙天空流的戰術目的是否能達到。
所以算準這點的Flash建的是空堡壘,裡面一個戰士都沒有,完全是唱空城計,而在用一架半的損傷換了對方的第一架戰機後,把積累的資源開啟的第二基地。
很偷!
一旦被王動發現,他就可以直接認輸了。
可是他算準了,在這種情況下,王動的戰機肯定第一時間趕來,同時隱形兵肯定待命。
這兩個條件缺一個,都會導致全盤失敗。
但Flash算的很準,如此兵貴神速的情況下,誰會想到Flash竟然會用這樣的大招!
兩分鐘之後,儘管Flash竭盡全力拖延,可是雷達站還是被打掉,隱形兵進入,開始攻擊基地,Flash的防守部隊雖然也出來了且具備防守優勢,可是完全沒辦法。
而眼看基地的防禦設施就要失手的時候,雷達出現了,瞬間反擊開始了。
王動的隱形兵根本來不及撤退,就損失在防禦活力之下。
又是差之毫厘。
等王動發現這個情況,一切都晚了,這個時候他根本沒有更多的兵力來進攻,隱形兵的科技要更高,消耗相當大。
而防禦下來的Flash配合防空和地面,直接防守。
這防守……還真有王動的猥瑣之風,那架勢是完全不進攻,把兩個基地受的嚴嚴實實。
穩住之後,就是兩基地運作,而王動的經濟根本不敢擴張,如果擴張那就是偏自己了,兵力不足以鎮守兩個基地,如果說銅牆鐵壁流太保守,宇宙天空流就是太極限。
其實總體來說Flash還不能算是破解宇宙天空流,可是戰鬥不是戰術對戰術,千變萬化才是真諦,現實中戰鬥的影響因素更多,一個小小的伏擊就可以改變整個戰局,而Flash正是把冒險發揮到了極致,可以說他知道王動必然用宇宙天空流,也知道自己肯定受不住第一個雷達,而唯一的解決辦法,就是第二基地的雷達,可是在前期這是根本不可能的,太傷了,而且根本沒有兵力防守。
但既然誰都認為不可能,就是機會啊!
所以Flash獲得了一點點優勢,這個優勢並不明顯,但已經足夠了,宇宙天空流的大招崩擋住,王動很快也出現第二基地,但問題是顯然沒有Flash的經濟好。
發展到中期,這次Flash沒有等三基地,而是兩基地火花一波,完全沒有擴張的意思,這就是他認為的Ti