許飄想是已經開始想了, 做其實還沒開始做。🐯☹ 🎁♣
她按照萊克的構建速度推了一下梅河的速度,估摸著他應該也需要好幾個月的時間來做,所以就先把持續好幾天的趕海大賽搞完, 又按照原來的安排給每個遊戲都做了一點活動的存貨, 這才薅起袖子開始構思完整的乙游。
在世界背景上要花的時間應該不會特別多,有的她還可以直接從其他遊戲裡導入現成的, 改改就能用, 就算要預留一點給其他遊戲搞聯動的空間也不難。
但是眾所周知,乙游最重要的是劇情情緒之類的東西,怎麼才能讓玩家有心動的感覺很重要。
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而在這方面上,又可以從兩個方向著手。
一種是在劇情中加重互動情節的部分, 著重體現戀愛感;一種則是著重體現攻略對象的魅力, 讓玩家自己產生想與對方戀愛的心動,然後開始在互動中腦補戀愛。
還有就是——美妙的不確定感。
為什麼絕大部分乙游, 都沒有結婚系統?大概就是因為戀愛中的狀態永遠比結婚後的狀態要更有意思吧。就像很多人看小說, 只喜歡看男女主曖昧推拉的部分,而男女主一旦確定關係在一起, 一切就會變得索然無味。
也就是說, 有時候得到不得才是最香的。
許飄想著想著, 原本都已經躺下準備休息了,又因為靈感爆發悄咪咪地爬起來摸到全息遊戲艙那邊去, 準備趁著有靈感做點東西先。
「現在已經很晚了, 您可以先休息好了再來。」079的聲音在黑暗中無奈地響起。
「晚上的時候靈感就比較容易冒出來嘛」許飄訕訕得收回手。
其他時候她幹啥都理直氣壯, 但是偏偏只有讓079監督自己好好休息, 別熬夜爆肝, 是她自己親口說的。
「您可以先記下來, 明天早上再做。➶➶➶➶➶ ➅➈𝓼ʰỮא.cØ𝐌 ➷➷➷➷➷」079說。
許飄跟他僵持片刻, 久到她在黑暗中都看不清079的皮膚,就看得到那晃眼的頭髮,最後還是回去休息了。
好在第二天的時候,許飄還記得那種感覺,新開了一個空白的空間檔後唰唰唰地就開始構建起來,靈感涌動之間效率也極快,很快就有了底稿的樣子。
首先是女主(玩家)的人設,起碼得是一個讓玩家自己也能喜歡得起來的女孩子吧,自立自強,有實力,有自己的升級流線是最基礎的。
許飄思考著。
在精神里的構建下,她面前逐漸出現一個不高不矮的女孩子的身影,穿著一身簡單的初始衣服,衣服的袖子過了手肘,但沒有特別長,露出女孩子皓白柔韌的手腕,右手手腕上繫著一條紅繩,紅繩上則是掛著一圈大大小小的鈴鐺。
既然是靈氣復甦這一類的,女主肯定也是要有自己的能力設計的,許飄設定的女主的武器就是手腕上這一串的鈴鐺,每一個鈴鐺都有不同的效果,可以打輔助也可以打輸出,甚至還能t。
嗯不過只有一個鈴鐺做武器的話,可選範圍會不會太小了?
要不在設計點別的武器給玩家選?傘啊、針啊、刀劍之類的
許飄乙游做著做著,忽然開始設計起玩家技能來,設計了好一會兒才忽然反應過來自己做的是什麼,默默先把其他方案都隱藏掉,只留下最開始的鈴鐺設計。
還有女主,再來個謎一般的身份背景,可以拉長主線讓玩家探尋身份之謎,就設定成女主是她師父當年察覺到一個新挖掘出來的墓不對勁,身份玄學大佬先行下去探查,結果在墓室里發現了小嬰兒女主,把女主帶出來養大的吧。
那串鈴鐺也是女主自帶的好了,神秘又牛逼的身世get。
一般好像還得來個初始默認名字,許飄隨手就輸入了『安小溪』三個字——這個沒什麼難度,不過她很快就在另一個地方停下來了。♖👤 ❻9𝔰нǗx.𝐂Ⓞм ♔😾
玩家id的限制
是不是還是跟在地球一樣,限制一些字符的輸入?還有字數長度,星際多少人來著,限制在多少字左右比較好?
作為見多識廣的製作人,許飄深知如果不做一些限制,有的沙雕玩家很有可能會取一些奇奇怪怪的id,比如說有點人給自己取名叫『爸爸』『爺爺』之類的id,然後強迫遊戲裡的攻略對象喊自己『爸爸』『爺爺』,愣是把一個乙游弄成了人倫大劇。
算了,既然是星際就不搞限制詞了,自我閹割不得行,愛怎麼叫就怎麼叫吧。
總之許飄在把女主的形象和設定設計好之後,就很快進入了下一步的設計。
玩法的設計。
既然職業是天師,要除魔除妖除鬼之類的,那肯定也是從這個方面出發,就在劇情進行到一定階段的時候,設計一段劇情讓女主綁定鬼市,成為鬼市之主,定期抓從鬼市逃出去的妖魔鬼怪之類的好了,正好順便把經營的部分也解決了。
在許飄做完這個設計的時候,安安靜靜站在她身邊,剛被她構建出來的女主(玩家)角色安小溪抬起手,手上浮現出一方黑色的鬼璽,臉上在露出笑容的同時還浮現出了一個清淺的酒窩。
酒窩,虎牙,冷白皮,桃花眼,淚痣這個女主形象,許飄差不多把自己最喜歡的五官特徵都丟上去了咳,說不定還會有不少人到時候對女主心動呢。
因為她自己就挺喜歡的。
遊戲的頁面逐漸成型,該有的部分都有了一個雛形。
角色頁面,鬼市頁面,地圖,天賦技能還有各項數值——因為各項身體數值,比如說體力啊,智力啊,都是可以靠鍛鍊和看書提升的;活動頁面——這個現在還沒有東西,還有最顯眼的那個,就是抽卡界面了。
抽卡界面整個分為兩部分,一部分是劇情卡的抽卡頁面,卡面就是那種乙游最常見的各種風格人物卡,不過這個卡就不單單是用來欣賞了,而是真的可以穿越。
比如說玩家抽到動物風裝扮的人物卡,就可以穿越到那個卡所屬的動物世界(bushi)應該是半獸人那種風格,然後和那張卡牌的人物來一段異世界角色扮演冒險之旅,還有古代風的修仙世界啊,大航海啊,西方玄幻啊,喪屍末日世界啊,古代世界啊之類的。
所以說這個遊戲看起來工作量小,但是加上卡牌世界,那就真的不小了。
製作人嘆氣jpg
至於另一個卡池,那就不用說了,毫無疑問就是服飾卡池,一般會和人物卡池元素相近,比如說人物卡是古代風的,那當期的服飾卡池一般就是古風的,抽到的話就可以穿著對應的衣服到人物卡世界,更好代入,也可以在原世界穿出來。
做著做著,饒是一向沒有良心的許飄都難免有些心虛起來了。
一期兩個卡池這樣會不會太重氪了啊?
星際玩家們氪得動嗎?這可比《山海錄》《桃花源》《陰間距離》這些遊戲要氪得多啊要不然還是不要同一期放出來,錯開來一點?
不過這樣該氪的還是會氪吧?
許飄在創作模式里思考了很久,當天弄了個小問卷調查匿名發到討論區里,暗搓搓調查一下玩家們比較能接受哪種程度的氪。
——結果。
【看不起我嗎?[消費記錄][消費記錄]】
【我倒希望真的有個地方給我氪金,《山海錄》抽卡我還算好,一般百來抽就出了,都沒氪過多少。主要還是梅河的戀愛遊戲充錢的地方提不起我充錢的興趣,買劇情也充不了多少】
【倒也不必替我們省聯盟幣[圖片][圖片][圖片]】
【《桃花源》倒好,我想給它多衝點,但是衝來衝去也就是建築、種田、寵物之類地方可以氪金,但是我想給蘭陵王衛玠小霍充錢啊,為什麼把人做得那麼好看又不讓戀愛!我看ch是真的不懂哦!】
【哎,今年都沒啥好氪的,想花花不出去。】
許飄:懂了。
星際人,因為現實中的物慾極低,聯盟幣基本上都是砸在了遊戲上,不然也不會出現《山海錄》當初一砸就是幾百抽幾千抽的情況了。
結束了問卷調查的許飄頓時大膽起來,換裝池和人物卡池同期有啥,再搞點人物生日送禮物活動唄,還有遊戲世界裡肯定也是要有貨幣才能維持運行的,玩家在天師協會打工,自己經營鬼市也有工資,但是遊戲裡去什麼地方約會啊,遊樂園景點,住酒店之類的,當然也是要花錢的。
定時在搞點拍賣會賣點好東西什麼的,玩家的遊戲世界貨幣不夠了,也可以用現實貨幣買嘛。
許飄做完這些之後,才著手開始設計服飾。
整個遊戲製作過程中,其實服飾設計的過程才是最艱難的,因為許飄要一個人靠她天馬行空的想像,來想像出這麼多不同種類的服飾來,這也是許飄沒有把換裝遊戲做成一個獨立遊戲,而是和乙游融合在一起的原因,因為如果單獨做一個遊戲的話,她腦汁都絞盡了也沒法一個人做出這麼多服飾類型啊。
和乙游融合就好點了,不需要那麼多。
到這個環節的時候,許飄也沒辦法,只好去找萊克要了他當初做《陰間距離》是那些用來輔助的公式。
那裡面有不少布料、金屬材質的公式,可以直接代入進來用,還挺方便的。
還有隨機組合的功能,用來組合服裝元素也可以省不少腦力。
【萊克:可以,稍等一下,我整理起來發給你。】萊克好說話得很,沒問她什麼原因就答應下來了。
許飄感動,【謝謝。】