費盡了九牛二虎之力,林天魚總算是從江心月的「魔爪」中掙脫了出來。
他揉了揉自己似乎都有些發腫的臉頰,感覺嘴角都被拉得有點歪了。他深吸一口氣,把目光重新放到了自己的屬性面板上。
「說起來,屬性這種東西有上限嗎?」
江心月聞言,搖了搖頭,表示不知道。
這種東西,學界研究得確實不多。屬性點的來源本就罕見,除了稀有道具外,就只能靠職業加成和主等級升級時那點吝嗇的自由屬性點獎勵。大多數人連湊齊一套屬性都費勁,更別提去研究上限了。
「恐怕真的有所謂的上限,」她想了想,補充道,「但正常人類應該先應付好『超載』的問題。」(第52章)
林天魚若有所思地點了點頭。
雖然他以前總信奉「實踐出真知」,但現在,他似乎可以通過「俺尋思」,直接偷到一些知識?
【邏輯奇點】。
【概念映射】。
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目標:屬性,上限。
一瞬間,無數信息碎片湧入他的思維奇點。
「超載」——知曉。
「種族限制」——知曉。
「種族模板」——?
這是什麼?
還沒等他困惑完,關於「種族模板」的完整知識,便如同洪流般直接灌入了他的腦海。
原來這就是階躍走血脈路線所得到的東西。它定義了一個種族在【幻想】規則下的「基礎框架」,包括成長曲線、屬性上限、屬性效果、特殊抗性等等。
圍繞著這個尚且不怎麼通曉的概念,林天魚慢慢拓展著自己的認知。
最終他知道了一切。
簡單來說,屬性確實有上限。這個上限,還和種族模板緊密相關。
而人類的上限,是各項1000點。
按照一級給一個自由屬性點的尿性來看,想要在不觸發「超載」的前提下,把一項屬性點滿到1000,至少需要將總屬性點堆到2000點以上。
也就是說,不算職業加成和稀有道具,至少得有2000級。
林天魚看著這個數字,忍不住倒吸了一口涼氣。2000級,怕不是得把整個銀河系都給刷禿了。
當然,這一切的前提都建立在「每升一級只給一個自由屬性點」,以及「屬性點獲取渠道極少」這兩個基礎設定上。
事實上到底是不是這樣,林天魚暫時還不得而知。畢竟他那新到手的【全知】天賦雖然厲害,也不是萬能的許願機,沒法憑空捏造出他從未接觸過的信息。想要知道有沒有別的獲取渠道,他至少得先找到點相關的線索,才能用【概念映射】去順藤摸瓜。
不過這對林天魚來說,其實也沒那麼重要。
管別人怎麼升呢,反正他有掛。
他看了一眼自己那即使經過了多次揮霍,依然還剩下九億多的龐大經驗池。這筆巨款放在這兒也是吃灰,不如轉化成實實在在的戰鬥力。
習慣性地,他在自己的四維屬性面板上虛點了一下,準備先試試水。
然而,傳來的反饋卻有些奇怪。
並沒有像往常升級屬性那樣,直接彈出一個「是否消耗XXX經驗值升級」的簡單提示框。
這一次,【無垠】仿佛被某種更高層次的認知給激活了,它不再是一個只會傻乎乎往上堆數值的工具,而是……向他展示了「升級」本身的無限可能性。
在他把意識集中在【力量】這一欄上的瞬間,無數條原本隱藏在系統底層、像樹根一樣盤根錯節的成長分支,在他眼前豁然展開。
【請選擇「力量」的重構方向:】
【方向一:數值複寫】
——最簡單粗暴的路子,直接增加面板上的數字。
【方向二:能效比率優化】
——修改「力量」這個概念的底層公式。點了這個,哪怕他面板上只有10點力量,實際發揮出來的效果可能比別人100點還恐怖。
【方向三:種族極值突破(當前人類極限:1000點)】
——直接撬動基因鎖的上限,讓人類之軀可以承載巨龍級別的力量基數。
【方向四:概念解耦……】
林天魚看著那密密麻麻、多達上百個的強化方向,狠狠地咽了口唾沫。
他原以為自己已經夠高估【無垠】了,沒想到還是格局小了。這哪裡是升級,這分明是給了他一把可以直接修改遊戲後台參數的管理員權限鑰匙。
真牛逼啊。
在【邏輯奇點】那近乎於時間靜止的思維加速狀態下,林天魚慢悠悠地,將那上百個關於「力量」的強化方向,挨個審視了一遍。
大部分選項,他都只是掃了一眼就直接跳過了。什麼「能效比率優化」、「種族極值突破」,聽起來是挺厲害的,但歸根結底,還是在「物理攻擊」這個早已被他淘汰掉的賽道上打轉。
他現在需要的是能和自己那套「概念」體系產生化學反應的東西,而不是讓自己變得更能打。一身腱子肉,去跟人玩王八拳嗎?那也太掉價了。
最終,他從那堆花里胡哨的選項里,找到了一個自己心心念念的方向。
【屬性重構:扭曲】。
「扭曲」原本是為那些沒有實體的靈體、幽魂、數據生命等存在準備的。對於它們而言,「力量」帶來的物理攻擊力幾乎毫無意義,它們需要的是能直接作用於現實結構的「扭曲」之力。(第213章)
巧了,對於林天魚來說,也是如此。
他現在搓個東西動輒就是重型裝甲車、活體巨獸,誰還靠拳頭去打人。物理層面的「力量」對他而言,早已成了一個雞肋的數值。他真正需要的,是能直接干涉現實、扭曲規則的權能。
而且,在【全知】天賦的輔助下,他甚至能隱隱感知到這個選項之後的「二階重構」路徑,也就是將「扭曲」進一步升華為更底層的「干涉」。
這正是他想要的。
至於「干涉」,就更加徹底了。
它像是為近戰法師量身打造的上位版屬性,不再局限於「魔法」或「物理」的二元對立,而是直接作用於「傷害」這個更底層的概念。無論是用拳頭砸,還是用法術轟,只要是他造成的傷害,都能獲得加成。
【是否消耗100w經驗值,將「力量」重構成「扭曲」?】
【是否消耗120w經驗值,將「扭曲」重構成「干涉」?】