第597章 投入「天賦原石」

  理論上來說,這個「飛升祭壇」看的是「本質」,而不是素材的表面價值。一塊未經雕琢的原石,和一塊被精心打磨、灌注了無數能量的神石,在祂眼中,或許並無區別。

  但林天魚還是有點不放心。沒準多升級一下,能讓祭壇更好地「認知」到這塊原石里所蘊含的,關於「天賦」本身的終極奧秘呢?

  畢竟這玩意兒是從某個疑似開發者後台里掉出來的GM道具,說不定本身就藏著什麼隱藏機制。

  【是否消耗1024,0000經驗值,升級「天賦原石」?】

  「是。」

  【是否消耗1,0240,0000經驗值,升級「天賦原石」?】

  「是。」

  【是否消耗10,2400,0000經驗值,升級「天賦原石」?】

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  ……點到第三下時,面板彈出提示:【經驗不足】。

  林天魚看著自己那還剩一千多萬的經驗池,無奈地嘆了口氣。

  十億經驗值……估計得把這顆星球上所有能打的、不能打的、活的、死的,統統圖圖一遍,才可能湊齊吧。

  他放棄了繼續升級的念頭,將那顆已經變得溫潤如玉,內部隱約有星河流轉的「天賦原石」,輕輕投入了那片虛無之中。

  光點微微閃爍了一下,像是在回應。

  等待了片刻,那個光點依舊懸浮在虛無之中,既沒有變色,也沒有變大變小,甚至連閃爍的頻率都一成不變,仿佛剛才那顆價值連城的「天賦原石」,只是被丟進了一個無底洞,連個水花都沒濺起來。

  「就這反饋體驗,要不是壟斷,誰來玩啊。」

  林天魚忍不住腹誹了一句。這破系統,連個進度條都不給,連個「正在處理中」的加載動畫都沒有,用戶體驗差到令人髮指。要是擱他前世那個時代,這種產品上線第一天就得被玩家噴到伺服器宕機。

  他猶豫了幾分鐘,心裡那個大膽的念頭又冒了出來:要不要用一次【概率扭曲】?

  理論上,【概率扭曲】能將任何概率事件的成功率,強行錨定在100%。既然「階躍」本身就是一個概率性的事件。雖然教材里沒明說,但誰都知道,投入的素材越好,成功的概率越高,那他是不是可以用這個技能,直接鎖定一個「絕對成功」的未來?

  這個想法很誘人。

  但每每他下定決心,準備付諸行動的時候,內心深處總會湧起一股強烈的、無法言喻的不祥預感。那感覺,就像是在懸崖邊上,有人在他耳邊低語:「別跳,下面是萬丈深淵。」

  最終,林天魚還是決定不整這些花活的念頭。

  現在他的幸運值好歹有六點了,這已經不是普通的「好運」,而是某種接近於「直覺」的東西。第六感這種東西,寧可信其有,不可信其無。尤其是在面對【幻想】這種深不可測的系統時,謹慎一點總歸是好的。

  他深吸一口氣,將注意力從那個虛無的界面上移開。

  「算了,隨緣吧。」

  萬一真把後台GM給惹毛了,直接給他來個永久封號,那可就沒地方說理去了。

  他決定相信自己投入的「祭品」質量足夠高,也相信自己那6點幸運值帶來的基礎加成。

  接著,他從物品欄里掏出了那枚那枚王鳴笛友情贈送的復活幣……嗯,它的正名雖然是叫「滑稽幣」就是了。

  看著那圓潤而黃燦燦的硬幣正面,那個咧著嘴、眯著眼、表情浮誇到令人無言的滑稽臉,林天魚實在是無力吐槽王鳴笛那堪稱災難級的審美。

  哪怕是隨便交給【征】讓她隨機生成一張圖片,都能做出更好看的硬幣圖案。至少不會讓人在生死關頭,看到這玩意兒的第一反應是「這誰畫的,出來挨打」。

  他首先試了一下,【全知解構】能不能把這玩意兒的藍圖給毛下來。事實證明,不行。這枚硬幣的「形式」,似乎被某種更高級的權限給鎖死了,他只能看到一堆模糊的亂碼。

  林天魚也不意外。這種由天賦產生的奇物,通常都和製作者的靈魂深度綁定,外人根本無法複製。至少他現在還不可以。

  他轉而掃了一眼物品欄中,【「群星」】當前的MP(靈能儲備)。

  十幾億而已。希望足夠他等會揮霍。

  「【概率扭曲】,融合成功。」

  他在心裡默念了一句,隨即選定了兩樣東西作為融合素材:「復活機械液」與「滑稽幣」。

  他不需要這個新造物變得更強,也不需要它擁有什麼花里胡哨的新功能。他只需要這兩樣東西在融合過程中不報廢就行了。哪怕最後只是用概念膠水把它們強行粘合在一起,他也認了。

  熟練地將那必然會到來的【厄運反噬】給消磨掉之後,他才開始審視起那個新鮮出爐的合成產物。

  幾乎和原來的「滑稽幣」一模一樣。依舊是那個令人無語的滑稽表情,依舊是那股廉價的金色光澤。

  能復活對象的等級上限從30變成了25,但死亡時間限制被徹底移除了,取而代之的是一個更樸素的條件:只要擁有完整的屍體,無論其死亡多久,哪怕是一具上千年的凍肉乾,也能被復活。

  林天魚看著這個變化,表情有些微妙。

  這次融合的變化,很難單純地用「好」或「壞」來評價。

  從表面上看,這甚至算是一次削弱。復活對象的等級上限,從原來的30級,硬生生被砍到了25級。而且,復活條件也變得更加苛刻,從「一小時內」,變成了需要「相對完整的屍體」。

  這意味著,如果他以後在某場戰鬥中被人打得粉身碎骨,這枚硬幣大概率也就成了個擺設。

  但凡事都有兩面性。

  最大的增強,在於那個被去掉的時間限制。這看似只是一個小小的改動,卻從根子上,堵死了一個極其致命的漏洞。

  原版的「滑稽幣」,雖然上限更高,但也給了敵人可乘之機。特別是那些能操控時間的強者,完全可以利用那「一小時」的限制來做文章。

  林天魚甚至都不用去想什麼遙遠的敵人,他自家那位小女友,就是最好的例子。

  想像一下,在某場戰鬥中,如果敵人有原版的滑稽幣,這時候江心月完全可以對著那枚即將生效的硬幣,施加一個時間減速,讓硬幣激活的進程變得極其緩慢。然後再反手對著敵人的屍體,施加一個時間加速。

  一來二去,在硬幣那緩慢流逝的時間參照系裡,或許才過去了幾分鐘。但在敵人屍體這邊,可能已經過去了幾個小時,甚至幾天。

  等到硬幣終於走完了激活程序,準備開始復活時,系統一判定:「目標死亡時間已超過一小時,不滿足復活條件。」

  敵人不僅復活不了,這枚用一次就沒的珍貴奇物,搞不好還會因為「激活失敗」,直接掉落變成江心月的戰利品。