青木鹿打入木矛中的靈力,能提高木矛速度和強度的同時。
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在一定程度上,能混亂生物對靈力的操控。
可以簡單地理解為一種基於靈力操控物質和靈氣所形成的毒力。
哪怕這種毒力並不致命。
但卻能繞過黑獜堅韌的鱗片,在黑獜內部發起攻擊。
而影響了黑獜對靈力的控制後。
黑獜就得用數十倍於體內毒力的靈力去控制或驅逐毒力。
在這個過程中。
黑獜的靈力下滑幅度,與它攻擊的青木鹿是差不多的。
可要是黑獜不繼續追擊,而是恢復靈力的話。
能夠與木合一,從樹木中獲取能量的青木鹿恢復速度更快,會在短時間內拉開和黑獜距離。
那黑獜也就追不上青木鹿了。
黑獜不能像人一樣思考,但也有其生存的方式。
為了捕殺青木鹿,黑獜發起了最為猛烈的攻擊,而青木鹿則是拼死抵抗。
看到這一幕。
隱匿氣息跟隨的馮山海四人知道。
機會來了。
隨著戰鬥進行,兩隻築基靈獸的靈力也從降低到只剩下初見時不到兩成。
馮山海四人立刻出手。
兩人合力對付其中一隻靈獸。
既然青木鹿對內用水行法術,對外用木行法術。
那對付青木鹿的人,循五行生剋之道,就要以土法攻敵,以金法護身。
同理,黑獜既然以水法為守、以金法為攻。
就以土法為攻,以火法為守。
如此一來。
藉助五行相生,可以將對手的法力納為己用。
通過五行相剋,哪怕築基靈獸可以調用的靈力是他們的數倍,但五行相剋卻有著十倍壓制力。
哪怕是單人都可以將靈獸按著打。
只是為了以防萬一。
畢竟是第一次對付築基靈獸,避免突發的情況,哪怕有兩人對付一獸,也是全力以赴。
但這兩隻靈獸也不傻。
見到有四人跑來。
它倆當即放下爭鬥,轉身就要跑。
但是,兩隻靈獸的速度比起武器還是太慢了。
馮山海向著青木鹿拔出玄黃傘。
主劍出鞘,二十二柄小飛劍齊出,一剎那就以十倍音速攔在了青木鹿的身前。
青木鹿一頭撞來。
但是,馮山海將能吸收動能和靈力的兩柄小飛劍前置。
並讓其他小飛劍在背後作支持。
如此,便吸收了青木鹿的撞擊,而且緊接著,沈媋的小飛劍也沖了過來。
便以四十四柄小飛劍限制青木鹿行動。
轉瞬間就將青木鹿鎮壓得動彈不得。
而在另一邊。
蘇照歡和武屏的配合,也成功將黑獜給束縛。
抓住了這兩隻靈獸的虛弱期。
這工作做起來也甚是輕鬆。
接下來,便是收集戰利品的環節。
沈媋這邊還算簡單。
在讓青木鹿昏迷後,取走青木鹿兩角上生長的果實即可。
足足九顆果實。
等湊齊其他煉製玄階靈丹的材料,夠沈媋煉製九次了。
至於蘇照歡這邊就麻煩些。
要將黑獜身上的鱗片都拔下來。
但是,她的速度也不算慢,2分鐘內就把黑獜的鱗片拔了個七七八八。
搞定這些。
四人將兩隻靈獸放在不同地方。
免得之後出現傷亡。
畢竟,築基靈獸其實是相當稀少的,但凡少了一隻,以後只會越找越難。
而築基靈獸對飲食的要求極低。
即便不吃其他築基靈獸也死不了。
這也不算上什麼,狼吃不到羊,羊就會餓死的戲碼。
築基靈獸間之所以相互獵殺。
主要有兩個原因。
一來是血脈的衝動,暫時還遏制不住的狩獵本能。
這點在修為低的靈獸上就越發明顯。
但隨著修為提升,築基靈獸的智能會越發接近人,甚至學會法術後能化作人形。
玩家習慣將具備智能的靈獸稱為妖獸或神獸。
不過,有這個狩獵本能並非沒有原因。
這也就是第二個原因,靈獸和修士類似,都要食用其他靈獸身上的靈物,以此來強大自身。
靈獸的血脈中記錄了它們成長所需的物質信息。
那麼,靈獸遵循狩獵本能。
即便在修為低的時候沒有太多智能,但這點智能結合血脈,也足夠讓靈獸成長起來。
可是靈獸成長起來對玩家就不友好了。
畢竟,玩家需要靈獸身上的材料加速成長。
要是靈獸太強……
那玩家還怎麼和靈獸打?
只是,高境界玩家所需的靈物更加稀缺,那能產出這種靈物的靈獸實力也會更強大。
大佬玩家為了提升修煉效率。
會有意識保留靈獸,並讓野外靈獸更強。
於是,職業公會聯合出台保留靈獸的規矩,只有職業公會才能控制靈獸數量。
結果就是,在野外殺玩家不犯法。
可在野外偷殺靈獸麼……
舉報者有獎。
而偷獵者將受到比死一次兩次都嚴重的懲罰。
這個制度一年一年延續。
導致了一個情況。
距離開服時間越近的城市附近,野外的靈獸就越發強大。
那狩獵這些靈獸的築基修士也能變得更強。
但這對低修為的修士就是另一番光景。
倘若馮山海和沈媋沒有築基就跑去老地圖,後果不堪設想。
二人就是過去當食物,給食肉類靈獸送餐的!
而且情況不止於此。
即便到了築基。
那也不是連三花都沒開始修煉的築基修士能去的地方。
畢竟靈獸的修為越高,智能也會越發接近於人。
於是,本來就對人工智慧有排斥想法的玩家,會對妖獸或神獸展開獵殺。
與之相對的。
有神智的妖獸或神獸也不會放棄抵抗。
近年來,出了位抵達金丹的神獸,並在南方建立了一座妖城。
玩家和靈獸之間的搏殺不斷上演。
即使築基玩家可以通過和靈獸的搏殺獲取修煉資源。
不過。
妖城有金丹修士坐鎮。
在沒有金丹修士出手的情況下,再多的築基修士都打不破。
金丹修士則都默契地沒有出手。
何況,妖城本身只容納有人類靈智的妖獸和神獸。
而這類靈獸的數量相較於玩家極少。
遠遠構不成威脅。
甚至於一部分玩家會保護這些妖獸,以獲得靈物。
於是,即便玩家不和妖獸打。
但玩家和玩家間,也會因為立場和利益爭鬥。
以現在這點修為就去老地圖,或者能稱為前線的地方,那就是過去當炮灰。
這便是馮山海和沈媋在這一年半以來收集到的情報。
即便再想往南,向著無終山前進。
那也不能過去送死啊。