160、第160章

    第160章

    「好, 我們現在看到雙方已進入倒計時,GG團是刺客西瓜, 逍遙團是射手箭哥。𝟨𝟫𝑠ℎ𝑢𝑥.𝑐𝑜𝑚經常打pvp的朋友應該很熟悉這兩位戰場常客,兩位都是人頭榜上霸榜過的玩家,pvp實力都非常優秀。」

    妙手空空介紹道:「第一局比賽,雙方都很謹慎地選擇了以試探為主,射手停留在側殿,我們目前沒看到刺客,刺客隱身了。」

    GG團內,宿莫道:「直接隱身,射手確實能看見你,但只有你出現在他的視野里他才能發現, 隱身可以躲避上帝視角的窺探。」

    直播間視角、敵方視角中都不會出現刺客的身影。

    除非射手視野,不然對方指揮的視角內,是看不見隱身的西瓜。

    比賽一開始, 西瓜就直接隱身進入狀態。

    刺客在隱身狀態下移動速度會變快,更方便他在這種寬闊的場景里進行快速移動, 一入側殿,入眼是滿地的琉璃磚, 原先在上帝視角觀察時見到的琉璃磚比較亮,但在實際場景中看這些磚塊, 發現磚塊上的琉璃其實是五彩斑斕的,只是這種斑斕不夠明顯。

    再看四周, 除了地面的琉璃磚, 兩側的牆面都比較單調,相對地面的色調較暗。從上帝視角看沒什麼感覺,但進入場景後西瓜發現這個琉璃宮的色調非常詭異, 又亮又暗,光線好像時刻在變化。

    「磚面是琉璃做的,牆不是,承重柱不是,台階也不是。牆面的燭台都是琉璃做的……」西瓜四處觀察著,順手摸了下承重柱面,確定自己判斷沒問題後正打算離開,卻注意到忽然間的光線變化,他說到一半忽然停下,扭身往對面承重柱走去:「柱子上的燭台有問題。」

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    宿莫皺眉,立刻打開了畫圖板把地圖簡畫出來,他們的視角比較寬廣,能看到的是大致地圖,承重柱在他們眼裡就是較大的圓形點,稍微變化視角能看到柱身,卻無法看到柱子上的細節,「你說。」

    西瓜道:「不仔細看很難發現,燭台底座畫著動物。」

    他仔細辨認了下,「好像是一隻兔子。」

    郁臻掃了眼地圖,補充道:「,場地內12根柱子。」

    12根承重柱,中間主殿8根,兩個側殿每個2根,分別對稱。

    宿莫問:「另一邊呢?」

    西瓜這次看得不太清楚,只是道:「琉璃的顏色太難辨認了,看起來有點像貓。」

    貓跟兔子?

    琉璃宮這次的機制跟動物有關嗎?

    「這些動物會不會是什麼debuff啊?」

    「對對對,一個動物一個debuff嗎?臥槽那12根柱子不就有12種?」

    「應該有順序吧,現在好像還沒出什麼徵兆。」

    「動物能有什麼提示啊?貓有啥加成嗎???」

    隊友們突發奇想表達著自己的觀點,經歷了這麼多場奇聞競技場,他們早就對這種debuff圖的套路十分深刻,說不定場地內還存在其他的順序提示。不僅他們這邊沒怎麼動,逍遙團那邊射手也沒有動。

    宿莫看著琉璃宮的布局,稍稍沉思:「這次或許不是buff圖。」

    西瓜問:「射手動了沒?」

    「他還在側殿。」宿莫掃了下射手的位置,發現對面的注意力好似都在牆壁上,並沒有在柱子面前停留。他道:「其實選刺客也不錯,至少對面無法通過上帝視角來判斷我們的關注點在哪。」

    西瓜聞言微頓:「我當時站的角度比較偏,正好地面的光變化,我才注意到琉璃燭台的底座凹凸不平。」

    也就是對面如果沒有注意到光線變化,很難會注意到燭台底下的動物的痕跡。

    一團人忽然發現玩誘導的樂趣,尤其是在發現逍遙團的重點歪了之後。

    紅果果:「一會你要是被射手打出來,你可得好好演。」

    清風道:「對對對,把他們的注意力全引去牆面那,我們偷偷看柱子。」

    apple:「也對,不過演技得逼真一點,卦不歸一很謹慎的,不逼真一點還騙不過他。」

    西瓜:「……」

    怎麼感覺這群人很期待他被打出來!?

    宿莫:「牆面確實沒問題是嗎?」

    西瓜道:「對,我站各個角度看了,也摸過,牆面確實沒有線索。」

    宿莫還是對地面的琉璃磚十分在意,他道:「你再看下周圍有無其他線索,沒線索我們去主殿。」

    直播間里的觀眾第一次看到這種雙方非常謹慎的開局,刺客完全隱身不知去向,射手還留在出生點所在的側殿,雙方似乎沒打算在這個時候展開對陣。

    【這個琉璃宮我真的看不出有什麼變化。】

    【我也感覺,西瓜跑哪了。】

    【重點應該在主殿裡吧,偏殿這麼小,刺客說不定去主殿了。】

    「雙方都想了解地圖機制再開始,刺客應該還沒到射手附近,不然早就被打出來了。」妙手空空道。

    問鼎天下:「從整體上來看,逍遙團比較占優勢,第一場1v1射手天生克刺客,再加上逍遙的全員實力較強,他們完全有時間跟GG團慢慢耗下去,但GG團未必有時間等逍遙。」

    這點得到了踏雲中跟夜半鐘聲的贊同。

    從目前的情況看,處於被動位置的其實是GG團,實力上的差距導致GG團更急於破解機制來為己方贏得優勢,但目前他們都看不到刺客的位置,也無法判斷GG團機制破解到底到哪個位置,又或者刺客現在是否在哪個地方埋伏著。

    時間一分一秒過去,眨眼就過去了6分鐘。

    逍遙團內,兩個指揮正在進行交流。

    「機制看出來了嗎?」海棠問。

    卦不歸一搖了搖頭,垂目看著場地內的情況:「側殿沒有其它東西了,射手去主殿看看情況,對面可能先過……」

    他話說到一半,忽然聽到語音里己方射手的低罵聲,問道:「一箭,怎麼了?」

    處於偏殿的射手快速移動了起來,他邊跑邊道:「琉璃宮在震動,那刺客該不會觸發了什麼機關吧?!」

    卦不歸一思考,機關圖!?

    海棠皺眉:「刺客可能在主殿。」

    震動的琉璃宮引起了所有人的警覺,射手急忙跑到主殿的位置,剛通過長廊,就看見主殿內的場景,琉璃鋪就的地面、空蕩蕩的琉璃面上佇立著8根承重柱,除此之外都是些掛在牆上的裝飾物,空闊又單調。𝟨𝟫𝙨𝙝𝙪𝙭.𝙘𝙤𝙢

    進入主殿之後,射手第一時間遊走起來,開著火眼金睛的他很快就在某根承重柱後邊找到隱身的刺客,快速拉近距離後直接就把隱身的刺客打了出來。這一套動作又快又猛,又是繞後偷襲,刺客完全無法避開,一招就打掉刺客5%的血量。

    語音內,西瓜喊了一聲,快速走位貼近:「我靠,搞偷襲啊。」

    「都提醒你了,你還說躲在那裡安全。」紅果果道:「小心啊,他又過來了。」

    apple:「你演的時候眼睛可別往上瞄啊,萬一被射手看到不就暴露了嗎?」

    西瓜心想離那麼遠對方哪能知道他眼神看哪,道:「那我看哪啊?」

    「你看牆面啊!」紅果果恨鐵不成鋼,「就那種路過牆的時候摸一下,假裝不在意地瞥著牆,全息電影沒少看吧??就電影裡那種眼神戲!!」

    西瓜:「……」

    他到底是來打架的還是來演戲的。

    宿莫看到主殿裡柱子的布局,卻有了新的主意,「西瓜,上去跟他貼身耗。」

    -*

    直播間的觀眾們這才看到對戰雙方。一經交鋒,刺客完全暴露在大眾視野,他幾乎沒有任何猶豫,直接潛行上去追射手。這一動作來得突然,觀眾們前一秒還在看雙方探索機制,下一秒兩人就直接打起來了。

    「見面乾柴烈火,刺客這波反擊非常迅速。」妙手空空道:「不過這點也很奇怪,刺客選擇進攻,GG團已經探索出機制了?」

    這點很快被其他人否決。

    「西瓜只能跟一箭打。」踏雲中道:「主殿除了幾根柱子幾乎沒有阻擋物,他如果跟射手一直保持距離,射手就有機會遠程消耗他的血量,這是1v1,拖下去他就沒有反擊能力了。」

    夜半鐘聲目光停在已經纏打起來的兩人身上,「射手有先手優勢,不畏懼刺客,最好的打法就是放風箏溜刺客。但刺客明顯沒想讓他找到合適的輸出位放風箏,所以他選擇潛行近身進行搏鬥,看到場地內的柱子了嗎?刺客利用這些柱子在抵擋射手的進攻……」

    他話說到一半,突然看到了場地內的變化。

    【臥槽!地面下陷了!】

    【我的天!!這怎麼打!】

    琉璃宮內瞬息萬變。

    地面的震動引來了琉璃宮地面的下陷,原先琉璃鋪就的主殿地面開始下陷,所有的磚塊好像獨立成了柱子,變得高低起伏。這些琉璃磚是獨立的方形琉柱,此時開始散落下沉,下沉沒有順序,速度有快有慢。

    危機一瞬即發,雙方指揮同時在語音內提醒隊友躲避。

    然而場內的變化遠快於語音的指引,驟然的地形變化使得交戰中的兩個人移動出現了障礙,西瓜錯失機會近身射手,而射手抓准了時間拉開距離對著西瓜連射好幾箭,還趁機放了個強力箭雨,直接把西瓜的血量磨到了60%!

    宿莫瞳孔一縮,糟了,走不了。

    「瓜兒跑!」

    「臥槽臥槽,這地圖也太那個了!」

    「全都在下陷!」

    「掉下去該不會死吧???」

    隊友的聲音在頻道內同時響起,西瓜已經來不及聽指揮的指引,憑藉本能去躲避傷害。

    然而磚面起伏,完全沒有給刺客預留逃跑的時間,西瓜在跟射手拉開距離的瞬間被起伏的磚面邊緣絆到,他低罵一聲,以為自己就要被射手的大招收走的時候,忽然間發現周圍的震動緩了下來。

    沒死?!停下來了?不對,還在震!

    「臥槽!」

    「瓜兒牛逼!」

    「居然這麼准踩中了位置。」

    西瓜定睛一看,發現自己站在某塊不動的琉璃磚上,而他的對手已經被下沉的琉璃磚帶到了水平面之下的區域,瞬間就跟他拉開了距離。

    周圍的磚塊一上一下升降著,但除了他所站的這塊磚以及周圍零散六七個琉璃磚,其它的磚塊都在下邊一上一下地沉浮著,尤其是射手所站的那塊,上升的高度有限,幾乎完全被困在了下方。

    「我運氣這麼好嗎?」西瓜不敢置信地詢問道。

    apple:「踩得准啊,你這塊最高。」

    宿莫看著西瓜所站的位置,確實運氣不錯,最高點的磚塊統共8個,西瓜正巧站在其中之一,「這不是buff圖……是地形障礙圖。」

    而且是難度非常高的地形障礙圖。

    西瓜才在慶幸自己的狗屎運,忽然間就聽到了動靜,急忙往後避開,緊接著看到底下的射手已經移動到較高的磚塊上,正利用著遠程的優勢朝著他動手,「射手遠程。」

    宿莫立刻道:「到中間站穩趴下,注意他的射程高度。」

    西瓜避開後突然想到,這個對近戰職業也太不友好了,對上射手,他們簡直是遠程的活靶子啊。

    他剛這麼想,忽然看到底下一幕發生,「等等,這個琉璃磚底下的柱子好像有點不對勁。」

    射手一箭一個小朋友沒有放棄,而是利用移動跳到另一塊磚塊上,直接拉了滿弓放了一個技能出去,誰知道前方有一琉璃磚突然升起,他的技能打在琉璃磚底下的柱|身,下一刻技能居然按原軌跡反了回來。

    「艹!」一箭避開返回來的劍招,喊道:「歸一,琉璃磚下面的琉璃柱會反傷。」

    卦不歸一道:「反幾次?」

    「一次,反彈的軌跡是我放技能的軌跡。」一箭一個小朋友道:「看不准根本沒法放技能。」

    卦不歸一皺眉,這不僅對近戰的要求高,對遠程也有很操作要求……

    地面不僅會起伏變動影響近戰職業的走位。

    磚塊下邊帶著的琉璃柱身也會原軌跡反彈遠程職業的技能。

    【臥槽?射手為什麼不射箭了?】

    【他剛剛的技能好像被反擊回來了?】

    【對,我也看到了,這些琉璃有問題啊!】

    所有人都看到了琉璃宮的變動,寬闊的場景不代表地圖簡單,buff圖容易給玩家帶來危險,但是地形障礙圖卻會給玩家帶來操作難度。𝟨𝟫𝙨𝙝𝙪𝙭.𝙘𝙤𝙢buff可以靠機制預料來解決,但如果是地形障礙,那就全靠的是玩家自身的反應能力。

    妙手空空道:「我們看到偏殿所有磚塊都下層了,主殿呈現上下起伏的變化。」

    場地內也不是完全沒有落腳地,變動的只有琉璃磚,而場地內的承重柱、台階等非琉璃造就的物品都沒有發生變化,即便如此,這個地形難度著實是讓所有人頭疼。

    「這張圖不好打啊……」問鼎天下打過不少奇聞pvp圖,見到這張圖立刻給部分直播間的網友科普:「場地內的磚塊會通過它底下聯動的琉璃柱上下移動的,也就是說近戰職業需要通過移動與玩家站在同一塊琉璃磚上才能進行攻擊,而遠程想要攻擊近戰,需要提防對手避開技能後帶來的風險,沒有命中的招式都有可能被近戰職業身後的起伏的四方柱反彈。」

    這也就意味著什麼,遠程想要造成穩定擊殺必須提高自己的命中能力跟預判能力。

    而近戰職業想要貼身,則必須在這種混亂地圖中逼近對手。

    地圖並不會對玩家產生傷害,但呈現出來的障礙卻極其考驗玩家在這種場景下的操作能力。場地內不移動的東西很少,可供穩定站立其實就兩個地方,一個是不移動的台階,另一個就是混亂琉璃磚中最高點屹立不動的8塊。

    【太刺激了。】

    【看暈了,也太難考驗操作了。】

    【這麼亂的地面,移動都要累死了。】

    【有沒有變化順序。】

    「其實有克制的方法,遠程想要精準輸出最好是站在最高點,近戰大部分有擊退能力,琉璃磚的磚塊小。」踏雲中道:「近戰可以擊退,遠程只能選擇合適的輸出地點,這種戰場分割,對接下來的3v3跟5v5都會有很大的影響。個人生存能力跟輸出能力會被放大,反之,團隊協作配合也變得更加重要。」

    GG團內,西瓜正在為逃過一劫而慶幸。

    「要不是我剛好站在這塊最高的磚塊上,可能剛剛我就被射手秒了。」西瓜站在磚塊邊緣,看著底下正在移動攀爬的射手,「幸好。」

    紅果果道:「西瓜這個位置不錯。」

    哈密瓜扶額:「可他是刺客,站在上面有什麼用,打坐回血回藍嗎?」

    apple道:「要是遠程職業在上面,豈不是爽翻了?」

    「沒那麼容易,高處雖然容易鎖定,操作難度也非常大。」

    宿莫問道:「西瓜,裝備庫有射程遠的武器嗎?」

    「射程遠的……」西瓜沉默了,他翻了下裝備庫,找到上次做奇聞任務送的一把奇趣武器,並非弓箭而是弓|弩,「這個能用嗎?射程比弓箭短一點。但是用非本門派武器根本沒有高額的傷害能力也無法使用技能,只能打普通攻擊。」

    紅果果恍然大悟:「大哥聰明啊,近戰也能拿遠程武器在高處打傷害。」

    哈密瓜:「一點蚊子血也是血的意思嗎?弓|弩能打多少血!?武器那麼高的攻擊放棄了?」

    apple:「我們要卑微成這樣嗎?讓一個刺客放下刀當遠程。」

    「普攻足夠了。」宿莫掃著系統時間,道:「測試一下技能的反傷軌跡。」

    【我之前想著射手打刺客要那麼長時間嗎?】

    【現在看看這種地形圖確實需要很長時間。】

    【射手在移動了,他在找高點。】

    地形變化給射手帶來了很大的困擾,他針對刺客依舊有優勢,只是這點優勢在地形的變化下顯得不那麼重要,而且他的運氣也不太好,剛好不好就處於下方,而刺客卻在他的正上方,是他的射程盲區。

    卦不歸一:「不要著急,他是近戰,留在那麼高的地方也影響不到你。」

    他繼續道:「磚塊的上下變化有規律,找准規律移動到台階,再想辦法把他逼下來。」

    射手求穩,在上下變化的琉璃磚中快速逼近對手。能走到天下論道會的最後一場,玩家都不是善茬,這樣的地形障礙圖或許會對他們造成影響,但真正的高玩都是在特殊的環境下找到最合適的輸出方式。

    「射手在找高點,刺客雖然在最高的那塊磚上,但畢竟是近戰,無法近身他沒辦法對射手造成威脅。」問鼎天下看著場地內正在移動的射手,快速解說道:「射手似乎找到了磚塊上下變化的規律,他在找高點,上下移動的磚塊確實對他穩定傷害造成了影響,不過他的技能偏差非常小,他在根據磚塊變化做預判。」

    射程預判,一箭一個小朋友不愧是高端局射手,在這樣的場景下完全不慌亂,初始高度將會影響弓箭的最終方向,他根據腳下磚塊的移動預判放技能,命中的誤差越來越小。

    「不愧是箭哥,按照這樣下去,他很快就能調整出新的射程範圍……我們來看刺客西瓜,他現在還在高處,他沒有選擇逼近射手,而是拿出了……」妙手空空一頓,忽然看到刺客的手裡的弓|弩,「他好像拿出了弓??」

    場景內刺客拿出了弓|弩,對著射手所在的方向,倏地放出了一箭。

    然後,放歪了,技能反彈了回去。

    【???】

    【臥槽!???】

    【如果我是射手,這波我不能忍。】

    【刺客拿弓|弩跟射手對射!?】

    【他在想什麼?】

    西瓜不知道外界對他的評價怎麼樣了,而是通過弓|弩反傷給自家的指揮匯報測試情況:「打到磚面上不會反傷,但是打到磚面底下的琉璃柱就會被反回來,反是一次反擊,按照原軌跡反彈,幾乎沒有時間誤差。」

    他繼續道:「我剛吃了下傷害,返回來的傷害大概是原先傷害的一半。」

    「旁邊的燭台動物看了嗎?」郁臻問。

    「看了,還是貓。」西瓜不知道兩個指揮為什麼對動物那麼好奇,最開始他在出生點側殿看到的貓跟兔子,後來時間走了一點,在他進主殿前,他偏殿內的燭台上原先的貓跟兔子發生了改變,他只看到了條蛇……原以為還有動物,誰知道他再次入殿後,居然在主殿靠近門口的燭台上又看到了兔子,現在又看到了貓,就好像燭台就出現了3種動物,完全看不出跟琉璃宮的磚面機制有什麼問題。

    貓、兔子以及蛇。

    開局到現在快過去11分鐘了。

    宿莫提醒:「小心點,地面機制應該不會持續太長時間。」

    果然,在宿莫說完沒多久,原先起伏的琉璃磚又開始了一陣猛烈震動,連著西瓜腳底下原先不動的磚塊都發生位移開始下沉,沒過五秒時間,這些磚塊居然開始還原,變成了最開始主殿內整齊的模樣。

    直播間見到這情況,問鼎天下驚呼道:「地面恢復了,好機會!」

    地面一恢復,等同於恢復到原先劣勢的戰鬥局面。

    「靠。」西瓜速度換了武器,直接交了突進沖向了射手,纏鬥讓射手無暇射箭拉開距離。兩人在瞬間就僵持住,一個拼命輸出,一個則是想方設法避開技能進攻。

    射手始料未及,被全狀態的刺客削了部分血量,原先的血量優勢被刺客拉了回來,兩人的血量同樣保持著60%左右,「這刺客真難纏。」

    海棠皺眉道:「西瓜的操作比以前強了很多。」

    「對,我記得以前在戰場中見到他,他的攻擊沒這麼穩。」卦不歸一注意著西瓜的攻擊路數,「他看似每一下都用盡全力,實際上他用著刺客的短刃在逼一箭走位……有人在教他。」

    GG團內,驟然爆發的對戰使得隊友沒有再出聲,語音頻道內僅有兩個指揮的聲音。

    「射手拉距離會用反擊脫身,攻擊主要攻他左手,打斷他的連招。」郁臻聲音沉穩,繼續道:「攻完左手後封右腳,別讓他用出逃命技能,刺客的背刺很好用,儘量繞後混淆他的視線。」

    宿莫道:「繞的時候往左邊繞,把他的方向往柱子的位置逼。」

    由於經常性地聽指揮行動,西瓜對跟行止無拘的聲音反應能力非常強,再加上很多技能對他來說已經形成了肌肉記憶,幾乎在指揮出聲的瞬間就能立刻做出反應。這也多虧他在 團里待了很長時間,行止無拘對他的操作路數非常熟悉,又加上之前在團里討論過對付射手的策略,現在對上一箭一個小朋友這樣的強敵,他也能發揮出較好的操作水平。

    這樣的操作落在一箭一個小朋友眼裡有非常大的壓力,而落在直播間的觀眾眼裡,則是看到了一個優秀刺客的教科書般教學。

    【臥槽,居然拉回優勢了。】

    【我以前怎麼沒發現西瓜居然有這麼強。】

    【他也太牛了吧,完全封死了箭哥的後路,這是怎麼做到的?】

    【好像是在用短刃佯攻,好細節,作為刺客我也看不懂了。】

    刺客與射手完全是殺與被殺的關係,若是在戰場的環境中完全不可能拖這麼長的時間。

    然而這是奇聞競技場,雙方除了門派技能,還各自留了多種奇聞技能作為自保手段,又有靈寵技能,所以才能在有職業優劣勢的情況下完全僵持住。

    「西瓜的操作比以前精進了很多。」踏雲中注意到一個細節,「他改掉了壞毛病,以前他的潛行只用來輔助進攻,現在他會利用潛行+背刺的連招來對付射手 ,技能的連招更流暢了。」

    妙手空空道:「確實,對於刺客來說交手本來就是秒與被秒的過程,但他放棄了冒進,而是用刺客短刃打起了周旋,只要他纏得夠緊,說不定射手還真的有可能被磨死……」

    他話剛說完,就看到場地內一箭一個小朋友的血量突然滿了。

    【臥槽!】

    【靈寵技能,一箭有治療系靈寵。】

    【完了,西瓜沒機會了。】

    血量一滿,射手乾脆就放棄掙扎,直接在原地放了個大技能,使得西瓜不得不在這個時候做了調整,倉促地避開了技能,血量掉到了40%。射手哪會給西瓜掙扎的機會,一見西瓜避開攻擊,立刻拉開距離遠程放技能。

    「靠近不了。」西瓜罵了一聲。

    射手開始防備他了,潛行跟突進又進了cd,如果剛剛再給他一點時間,就能完全耗死射手了,他喊道:「這次他居然沒留靈寵強化大招,選擇帶了治療系的大招。」

    apple:「看起來他很慫啊,對刺客還帶治療。」

    清風:「失算了,要是他帶強化,這把就瓜兒贏了。」

    火樹銀花捂住眼睛,「我不敢看了。」

    靈寵技能,玩家最多能有4個靈寵,被動技能全部能帶,但在戰鬥狀態中只能帶一個主動技能。

    在他們原先的資料中寫到,射手有兩個靈寵主動技能,一個是強化攻擊,一個是治療系。他們都想著射手對上刺客應該會帶強化攻擊,卻沒想到他留的大招是治療系,直接把西瓜打下來的優勢拉了回去。

    西瓜倉促逃跑,射手抓住機會又是一套猛烈攻擊。

    就在這時候,地面又開始轟轟的震動,琉璃磚又開始升降,這次的變化速度比原先快多了,西瓜避開進攻後匆忙在一塊磚塊上站定,沒過一會,他忽然發現腳底下這塊琉璃磚升高,升高之後再也沒動。

    隊友以為西瓜殘血要涼,卻沒想到琉璃磚再次升降。

    升降就不說了,西瓜還精準地踩在了最高點的琉璃磚上,又是占據了制高點。而他的對手射手這次留了心眼,選擇站在台階上,台階不會上下移動,但離西瓜所在的最高的磚塊還是有些距離。

    西瓜:「……臥槽?」

    紅果果:「我靠,二發入魂!」

    apple:「???轉運了?」

    火樹銀花把遮眼的手拿開,「沒死嗎?」

    「注意視角,別被他的攻擊打到。」宿莫繼續道:「繼續磨血,等技能cd。」

    西瓜二話不說就把剛剛的弓|弩拿出來,看著對方95%的高血量,心裡已經在計算著一會要怎麼搞偷襲。

    宿莫跟郁臻則是在觀察著場地內琉璃磚的升降變化,他們敏銳地發現了這次的升降變化跟之前產生了差異,不僅如此,連著場地內最高點的那八塊磚也有幾塊發生了變化。就好像每一次場地內的琉璃磚都有新的順序,目前為止還琢磨不出它的順序變化。

    郁臻道:「要再看觀察看看嗎?」

    「要的。」宿莫的畫圖板上已經標記了好幾塊琉璃磚的點,為此他還特意調整了站位,從側面觀察琉璃磚的上升高度,「這個圖並不是完全不能打,利用得好反而能瓦解對面的配合。」

    這個圖沒那麼容易總結出來次序,具體就要看看西瓜能不能再拖長一點時間。

    apple:「是不是能耗死射手?」

    「難。」郁臻道:「你從對方射手選擇帶治療大招就能看出是一個過分謹慎的人,同樣的套路在他身上未必能夠作用,西瓜的隱身能避開對面指揮,可射手一旦把他打出來,就等同於對面也有眼睛在盯著他。」

    他道:「職業劣勢在,不要小瞧卦不歸一跟海棠,他們估計已經想到辦法對付西瓜了。」

    「如果沒有那個治療大招,射手剛剛就沒了。」

    西瓜道:「我儘量拖時間,不一定能耗死他,剩下就靠你們了。」

    本來第一局上場,就是為了給隊友爭取了解機制的時間。

    「西瓜,我剛剛算了下,琉璃磚變化時間大概3分鐘,中間會間歇1分鐘的時間恢復原樣。」宿莫繼續道:「我們會提醒你時間。」

    處於制高點的西瓜確實有優勢,但3分鐘下來,他的普攻命中射手的次數有限。

    只是把射手的血量從原先95%磨到了85%,而且後半段射手都已經找到技巧躲他的進攻,也是,他的位置是固定的,但是射手的位置是靈活的,唯一的好處就是在最高點的位置,射手完全無法對他造成擊殺。

    火樹銀花問道:「西瓜,需要我給你傳授經驗嗎?」

    西瓜沉默了下:「如果是眼神戲就不用了。」

    清風:「你這不懂演戲的精髓。」

    「3分鐘快到了,抓住機會看看不能近身。」宿莫道:「無法近身就繞柱,看到動物就給我報,我們以規避傷害為主要目的。」

    西瓜看了下自己的血量,問道:「我撐不住怎麼辦?」

    宿莫笑了一聲,「看你運氣了。」

    西瓜:「……」

    運氣這件事似乎從沒在西瓜身上應驗過,從他開局遇到射手就能預料到結果,接下來的一分鐘,他嘗試近身射手無果,最後只能選擇調整站位靠著燭台所在的承重柱躲避傷害。

    射手卻不想跟他耗時間,把西瓜的血量磨到了30%,就當射手準備放大招的時候,幸運之神好像降臨了。

    第三次琉璃磚變動,西瓜又一次僥倖地站在了制高點。

    紅果果:「我去!又是高點。」

    苦瓜:「這運氣真不錯。」

    清風道:「說不定真能贏,西瓜拿弓|弩繼續跟他磨,我們只要撐得住,一定能贏。」

    apple:「不好說,就是不知道他治療大招cd多長。」

    哈密瓜道:「閉麥閉麥,apple你不要說話。」

    西瓜低頭看著他腳上的鞋子,他真轉運了?!

    他突然間說了句:「幸運流好像有點用處。」

    一箭一個小朋友站在台階上,看著最高點一動不動的琉璃磚,不解道:「三次了,次次都在高點。」

    他本來很快就能將刺客擊殺,可琉璃磚的變化每一次都能救一次刺客,詭異的好運降落在對方身上,他只能被迫地躲避著來自高處的弓|弩進攻。

    海棠:「對面是不是發現機制規律。」

    「有可能……」卦不歸一道:「但很奇怪,刺客這次的走位都是被我們逼著走,他站在那個磚塊不像是提前預判。」

    一箭一個小朋友:「那什麼原因?」

    卦不歸一遲疑片刻,解釋道:「大概是運氣好?」

    一箭一個小朋友:「……我不信第四次還能讓他躲過去。」

    3分鐘琉璃磚變動結束,又進入新一輪的平靜期。

    西瓜換了個承重柱繞,他邊躲著,還不忘給指揮報動物:「我看到了羊。」

    一箭一個小朋友的攻勢卻越發猛烈,一分鐘很快就過去,他還沒磨死西瓜,而那個詭異的運氣又發生了,西瓜站在了最高點,又拿出來弓|弩對著射手猛烈進攻。

    連續四次到最高點!?

    直播間內觀眾們看到這個情況也驚呆了。

    【我靠,GG團摸到機制了嗎?】

    【應該是摸到了,不然刺客怎麼每次都那麼巧站在最高點。】

    【他們是怎麼發現的!?除了升降我完全看不出這個東西有什麼區別。】

    「兩位大神,這個情況,是已經發現了機制嗎?」妙手空空也看不懂了,只好詢問旁邊兩位大佬。

    夜半鐘聲皺眉道:「刺客的走位是被動的……不太像。」

    踏雲中看到這裡也不確定了,刺客的走位實在太亂,可以說完全是為躲在走位,這樣的情況下要說是早有預料,那只能說是刺客演的太真了……他想了想道:「但GG團的演技,有時候確實很不錯。」

    「演技?」妙手空空好奇問道:「是怎樣的?」

    提到演技,直播間內有三個人瞬間沉默了。

    前天下第一後問鼎天下的某人停了半會,「你見過噩夢烏龜車嗎?」

    夜半鐘聲冷笑一聲:「萬法歸宗轟橋?」

    踏雲中猶豫道:「……迷宮圍剿算嗎?」

    妙手空空:「???」

    作者有話要說:  西瓜:全世界都以為我在演戲。

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