第484章 三相打三件!

    第484章 三相打三件!

    RNG選手席。

    Letme、Kasra、小虎三人臉色漆黑,眼中滿是難以置信。

    扎克有被動復活。

    加里奧渾身上下都是控制。

    加上一個能將諾手禁錮在固定區域內的青鋼影。

    理論上,應該不需要任何操作和博弈,只需要將全套技能一股腦地丟上去,就能把諾手活生生限制到死。

    結果……

    沒打贏?

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    還全被反殺了?

    這特喵的怎麼可能啊!

    如果不是親手打出了這個結果,就算視頻擺在眼前,都沒有人會相信。

    「General的實力比之前更強了……」

    KZ戰隊訓練室內,再度登上LCK賽區之巔的Khan目不轉睛地看完了這一幕,聲音里隱隱帶上了幾絲懼意。

    這一波,RNG戰隊上中野三人或許不夠細節。

    但並沒有出現絕對意義上的失誤。

    青鋼影R技能失效,加里奧進場救扎克理所應當,總不能在三對一的情況下直接把打野賣掉。

    一邊換血,一邊找青鋼影匯合,更沒問題。

    能指摘的只是青鋼影沒有E閃,以及RNG逃跑不及時、路線沒有分散。

    可是。

    除了絕活哥。

    誰能認知到諾手一個Q的動作裡面帶著AW的傷害呢……

    「這個諾手好誇張啊,為什麼一個Q掃了青鋼影半血?」小花生都沒看明白。

    「不是一個Q,是AWQ,他把AW都藏了。」Khan解釋了下:「General操作太好了,會這招的人有好幾個,但是能一點痕跡都不露,讓AWQ和Q看起來一樣的只有General。」

    「阿西八……」玄冥二老之一的Pary剛剛從震驚中緩過來:「太強了思密達!」

    S8季前賽的時候。

    所有隊伍都覺得EDG不行了。

    春季賽前中期,EDG的表現更是證明了這一點。

    讓其他賽區,尤其是LCK想要等著看好戲。

    不成想。

    EDG表現越來越出色,以近乎沒有止境的速度向上提升。

    上路不僅開發出了新的絕活,更是拿根本不值得上Ban位的冷門英雄打出了爆炸的效果。

    就像這一場。

    諾手的三連斬,把RNG和其他賽區晉級的隊伍一併斬麻了!

    而且。

    職業聯賽裡面從來沒有單獨的事件。

    五個人是一個整體。

    牽一髮而動全身。

    RNG這波不僅僅是上路三個人頭和兵線的損失,更影響到了UZI和小明的安全。

    姿態和廠長都沒有往下走,只是從小地圖上消失,就讓UZI不得不放棄發育往回退,虧掉了包括炮車在內的十餘個小兵。

    團隊經濟差拉到了接近兩千塊。

    「崩了崩了,真的崩了。」

    娃娃看完回放,連連搖頭:「RNG要是能把General換掉都還好,哪怕是三換一,也有人頭、助攻和擊殺經驗,能挽回一部分損失。」

    「換都沒換到,讓General白拿三個頭,Letme徹底沒得玩了。」

    「是的。」米勒觀點一致:「Letme第一次回家出了雙多蘭,拖了很大一筆經濟,General表面上領先的是四個人頭,實際領先是五個。」

    「對了,嫖老師怎麼看?」

    討論了好一會。

    米勒才想起身為上單霸主的PDD一直沒發表觀點。

    轉頭詢問。

    「我看General這小子是在黑我……」PDD乾咳兩聲。

    隨著這句話,氣氛又一次被推了起來。

    古有孤狼Shy一炮四個PDD,縱橫全明星。

    今有General一斧五個PDD,場外殺解說。

    節目效果拉滿。

    比賽中。

    邢道四個人頭在身,加上除了開局階段過線壓人就基本沒漏的補刀,經濟達到了全場最高。

    在九分鐘之前,把三相之力掏了出來。

    反觀Letme身上,除了鞋子之外,只有多蘭盾、多蘭劍、紅水晶……

    「三相打三件?」

    「Letme好強啊,人頭落後四個,裝備都不吃虧。」

    「眾生平等的含金量懂不懂啊?」

    「我懷疑你們在黑我讓。」

    「自信一點,把懷疑去掉。」

    「艹!」

    「這怎麼玩,被摸到就沒了啊,我是老實人。」

    「……」

    彈幕一陣喧鬧。

    邢道完成三殺時,從扎克身上拿到了個新鮮的紅BUFF。

    配合相位猛衝的加速和裝備領先,即便是用E技能先手到青鋼影,也有很高的概率拿到人頭。

    因為斬殺線是滿血。

    一套全中,必然可以把青鋼影帶走。

    所以,Letme全程保持在能藉助地形逃生的位置,不敢越雷池半步,一些明明可以用W去蹭的補刀也不肯去碰。

    處理的還算聰明。

    Letme劣勢到了這個程度,十個八個補刀對單線和整體戰局都沒有影響。

    老老實實混住,等UZI站出來Carry,是最科學的打法。

    可惜。

    UZI和小明拿到的大嘴+洛,是為了團戰考慮。

    大嘴能出羊刀,享受版本強勢裝備的加成。

    洛既能提供香爐效果讓大嘴輸出提檔,也能用R閃W連招打出超強的先手控制。

    發揮好一點,這兩個英雄的團戰價值有好幾千。

    不過呢……

    團戰強,對線自然就弱。

    大嘴+洛要坦度沒坦度,要爆發沒爆發,要射程和持續傷害也只有那麼幾秒,正常對線都非常難玩,全靠UZI的個人實力硬撐。

    UZI在三級的時候,被廠長抓死一次。

    又因為隊友死亡,被迫放棄了十來個兵。

    等級、經濟全面落後。

    無法和阿水、meiko做碰撞。

    剛到九分半,就被對位拆掉了一血塔。

    廠長帶著阿水、meiko拿到水龍,再一起轉上,收掉剛剛刷新的峽谷先鋒,集合壓中,強行破掉RNG中路外塔。

    Letme陷入了隨之會被包夾的險境中,為了保命,把上路外塔拱手相讓。

    短短十二分鐘,RNG的防線就被壓縮到了四分之一場地內。

    不僅無法去爭奪包括河蟹、小龍在內的中立資源,就連F6、石甲蟲、魔沼蛙這樣的野怪都被EDG搶走。

    「大嘴有羊刀了,輸出還算可以,加里奧、扎克、洛的控制比較足。」

    「RNG勉強能夠守塔。」

    「但現在不是塔的問題,是除了兵線之外,RNG沒有地方發育了!」

    米勒看著場上的情況:「UZI的發育是一定要保證的,如果UZI裝備不夠,RNG其他位置再能抗傷害也是靶子。」

    「青鋼影必須要吃線,不吃線就斷開連接了。」

    「加里奧是主坦,不能落後太多。」

    「你說的都對。」娃娃抓到最後一點:「但如果把Kasra犧牲掉,大龍怎麼辦呢?」

    (本章完)