第215章 你跑的快?我殺的更快!

    這下。

    別說MMD。

    就連牛排,加上FW戰隊後勤團隊都傻了。

    正常認知裡面,諾手這玩意就是對線期間QQQ,團戰刷血怒找機會砍,而且大概率是衝上去送。

    沒想到,對線期間有這麼多細節。

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    把MMD打出了Shit。

    變成了MMP。

    「要不把諾手Ban了吧。」

    FW打野Karsa提出:「這東西在上路,我都不太敢去抓,換個英雄,起碼可以幫一幫。」

    「Ban諾手,放什麼呢?」牛排很是苦惱。

    傑斯不敢放。

    青鋼影更不用說。

    蜘蛛女皇對強隊來說,基本可以不用管。

    但FW處於三路打不過的情況,放了蜘蛛,上中下都可能被無限越,絕對承受不起這樣的風險。

    思考到最後。

    牛排還是覺得拿不出Ban位去處理諾手。

    於是,給MMD指定了一個最適合混線的艾克。

    按照牛排的想法,劍姬被單殺,是因為跑的速度不夠快。

    艾克除了E技能位移之外,還有三環加速,和W時間力場限制諾手走位,怎麼都可以活得下來。

    結果……

    邢道確認對手是艾克之後,輕輕巧巧地把天賦裡面的『戰爭熱誠』換成了『風暴騎手的狂涌』。

    打劍姬,不帶熱誠,傷害差一大截,未必拼得過。

    打艾克,跑的快就行。

    簡簡單單完成三次線殺,不僅摧毀了上路防線,更是摧毀了FW全員的心態,使得各個位置的操作意識全部變形,被Scout和阿水打出了穿線的效果。

    EDG連納什男爵都沒等,就憑藉高地上的一波四連劈,將FW送回了老家。

    「恭喜EDG!」

    娃娃、米勒異口同聲。

    「今天這一場半決賽,只能用『輕鬆』兩個字來形容。」

    米勒絲毫不在意是否會傷到FW的自尊心:「General很隨意的掏出了整個春季賽都沒用過的諾手,很隨意的打穿了MMD三次,很隨意的拿到了兩個四殺,一個五殺。」

    「就感覺,和平時打Rank差不多。」

    「到不能說很隨意吧。」娃娃比較給面子:「General一直用諾手,應該也帶著做隱藏的心思,避免英雄池遭到針對。」

    這正是SKT頭疼的點。

    不同於春季賽初期的幻神當道。

    MSI所用7.8版本,上路的生態環境又一次豐富了起來。

    完全可以說是百花齊放。

    一個拿到S6總決賽FMVP的頂級上單,沒有消耗時間去練坦克,手上會只有常規的劍姬、傑斯、克烈、青鋼影四板斧麼?

    不現實啊!

    「又一次MVP!」

    米勒看著大屏幕上的畫面:「這三場,General真的是砍爽了,以今天的表現,打決賽的時候,諾手也未必不能拿出來用一用。」

    主舞台上。

    EDG離開座位,和FW隊員握手之後,留下廠長和Meiko接受採訪。

    其他人回到休息室。

    等待了十幾分鐘,返回所在酒店。

    繼續給TSM當陪練。

    所謂敵人的敵人就是朋友。

    TSM打的越好,SKT碰到的麻煩就越大。

    所以,EDG陪練當的不遺餘力。

    邢道乾脆模仿Huni所擅長的英雄,給TMS上單Hauntzer餵招,還教了幾個反打的小技巧。

    一直切磋到深夜,雙方才依依不捨的告別。

    ……

    5月21日。

    另一場半決賽正式開始。

    

    小組第二SKT和小組第三TSM,在一起爭奪最後一個進入決賽的名額。

    「你們猜TSM能拿幾分?」

    阿水繼KFC之後,又喜歡上了巴西烤肉,端著盤蜂蜜芥末口味的雞翅吃著正香。

    「一分最多了,他們後期不行。」Meiko作出判斷。

    相對於LCK、LPL兩大賽區。

    無論北美LCS.NA和港澳台LMS,都是一枝獨秀的情況。

    出現了非常明顯的『斷層』式脫節。

    以至於北美神教TMS、閃電狼FW兩支隊伍,都非常缺乏和強隊交手的經驗。

    賽區內亂殺,基本感受不到壓力。

    逆風局調整,加上後期處理兩個方面的能力,自然要差很多。

    「兩分都拿不到?」阿水有點懷疑。

    「拿不到,只要輸一場,SKT的態度就不一樣了。」邢道很確定。

    除了技術之外。

    心態,也是很重要的一個方面。

    在某種程度上,不受個人意志影響。

    SKT對TSM,好像健壯的成年人打一個瘦弱的初中生,再怎麼想認真,也無法掩蓋骨子裡的輕視。

    但只要出現波折。

    SKT必然會在當前陣容的基礎上,全力以赴去打。

    比賽過程沒有出乎意料。

    第一場,TSM開局拿到了人頭優勢,一直沒有拉開經濟差,被SKT輕而易舉地通過團戰翻盤。

    第二場,TSM用上單加里奧,打野奧拉夫的陣容,追回一分。

    SKT失利之後,明顯認真了起來。

    從對線到支援再到小規模、大規模團戰,全部占據上風。

    優勢不斷積累。

    並不給TSM殊死一搏的機會。

    用最正統的韓式運營輕鬆終結了比賽。

    差距體現的淋漓盡致。

    就連解說看到這樣的情況,都感受到了深深的無力。

    然而,萬萬沒想到的是,在第四場比賽中,TSM下路掏出了暗夜獵手薇恩加上蒸汽機器人的組合。

    很離譜。

    要知道,薇恩沒有清線、恢復能力,稍微處理不好,就只能塔下坐牢。

    機器人更是一個鉤子不中沒有卵用的輔助。

    即便後手選,線上依舊會被壓的很難受。

    事實也正是如此。

    Bang和Wolf十分鐘壓了二十多刀,對位拆掉一血塔,並且拿到第一條土系亞龍,建立了極大的前期優勢。

    可是。

    接下來。

    TSM展示出了一招沒有人想到的抓兵Q。

    ——機器人隔兵出Q的時候,中單比爾森所選的辛德拉,用W技能直接抓取小兵,讓原本會被擋下的鉤子從縫隙中穿過,觸及到既定目標。

    一招,從塔下把Faker拉了出來。

    集火秒掉。

    保住了第二條土龍。

    更關鍵的是,這個技巧不僅是抽冷子使用一次。

    在圍繞防禦塔做攻防的時候,隨時都可能會生效。

    SKT進攻,容易被反抓。

    防守,照樣可能被偷雞。

    而且,越到後期,機器人辛德拉這套組合拳威脅就越強,加上一個具備真實傷害的薇恩,即便抓回來的是個坦克,照樣能打殘甚至擊殺。

    四十六分鐘,TSM在防守高地的過程中,一記神鉤命中。

    把Bang手上的艾希抓了回來。

    擊殺這個關鍵的輸出點,TSM戰隊銜尾追擊,把Faker、Wolf、小花生全部送回泉水,帶著兵線一波推平!

    (本章完)