第212章 AD釣魚法

    兩個人頭到手,再拆一血塔。

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    加上跟著時間線,一秒一刀的完美數據,讓邢道在11分鐘掏出了三相之力這個大件。

    順路拿到峽谷先鋒。

    S7賽季的峽谷先鋒和S6屬性基本一致,都是在附近沒有隊友的時候獲得5%傷害減免,加上迭加100層造成額外魔法傷害。

    區別是出生時間從6分鐘改到了10分鐘,攻擊力降低,生命值提升。

    打的會慢一些,但更容易單人Solo。

    「FW現在不太敢管上路了。」

    娃娃感覺很有意思:「諾手這個英雄,外圈Q回血能力很強,FW上野組合現在拿不出足夠的控制和爆發,完全就是送血怒。」

    「中路妖姬也沒有效果,反而被辛德拉壓的很難受。」

    「Karsa只能去下路做事。」米勒指出。

    「但這其實很恐怖你知道嗎。」PDD說了句不太容易理解的話。

    職業聯賽裡面,最可怕的是什麼?

    不是一條,或者兩條線上打不過。

    而是完全沒選擇。

    以當前對局來說,FW打野選手Karsa使用的蘭博,去上等於送,去中沒作用。

    除了藉助艾希神箭的控制能力抓下之外,什麼都做不了。

    那麼,EDG可能沒有防備麼?

    不現實啊!

    14分鐘。

    Karsa來到下路,企圖和隊友配合抓人,進而去控制第二條火系亞龍。

    沿著河道走出。

    大招【恆溫灼燒】直接灑下,封鎖後路!

    蘭博射出一排微型火箭,落在EDG下路女警和錘石組合的身後,將地面化為一片熔岩小徑!

    艾希拉動冰弓,巨型寒冰箭矢呼嘯而來!

    阿水在『接Q辣舞』基礎上,進行了一次升級,交出E技能位移脫離蘭博大招範圍的時候,不偏不倚地和冰箭裝了個滿懷。

    嘭——

    碎裂聲響起,冰屑飛濺。

    女警頭上亮起旋轉的金色小星星,陷入眩暈狀態。

    FW隊員見狀,喜出望外,毫不猶豫地追擊了上來,因為附近視野看不到其他威脅,連寶石大招都沒有使用。


    使用R技能【幽冥監牢】做阻攔,隨後藏進草叢的錘石,忽然反手探出一枚鏽跡斑斑的鐵鉤!

    拉中艾希的同時,W技能【魂引之燈】丟向後方!

    視野範圍最邊緣,諾克薩斯之手踩著一路流光,疾速衝來,在距離燈籠還有一點點距離的時候,被拉到了錘石身畔。

    這個時候,錘石也激活了第二段Q,貼近艾希。

    E技能【厄運鐘擺】往回一掃!

    「FW這一波要出問題,JackeyLove勾引的太逼真了!」

    娃娃聲音振奮。

    正常一個AD選手使用女警,在有E有閃的情況下,間隔大半個屏幕吃到艾希神箭,都會讓對手有所疑慮。

    阿水不一樣。

    剛剛登上職業聯賽的時候,誰看到阿水接技能都感覺假。

    時間久了,才發現一點都不假,就是那樣。

    哪怕努力規避,技能也能拐著彎『粘』上去。

    基於這個特性,艾希一箭射中女警,FW戰隊只覺得是理所應當,絲毫沒有懷疑會被埋伏。

    結果。

    出了大事。

    邢道打出AWQ藏刀三連,普攻掛第四層被動。

    閃現跟閃,再揮一刀。

    R【諾克薩斯斷頭台】直接斬!

    諾手雙臂握持巨斧,身軀躍起,自上而下一記怒劈!

    

    真實傷害一斬將艾希帶走的時候,延遲2.5秒的寶石大招【宇宙之輝】才剛剛落下。

    可惜,晚了!

    更尷尬的是。

    FW輔助選手SwordArt想要保護AD,還不敢靠近諾手,所以把W技能給到了艾希身上。

    兩道無敵星光是以寶石和艾希為中心,沒有一旁的蘭博什麼事。

    邢道擊殺艾希之後,如同瘋狗一般沖向蘭博,憑藉三速鞋、幽靈疾步、三相之力各個方面的加成,輕而易舉地貼到了蘭博附近。

    抬手AW連招,掛減速!

    普攻!

    提前插眼過牆,點亮視野!

    等待蘭博交閃,再用E技能【無情鐵手】往回一拉!

    再補兩刀,重新進入血怒狀態,【諾克薩斯斷頭台】斬下第二個人頭!

    Double Kill!

    Dominating!

    雙殺加主宰比賽成就到手。

    無視不遠處探頭探腦的詭術妖姬,轉身,破掉下路外塔。

    再拿火龍。

    一舉奠定了碾壓級的優勢。

    處理完上路兵線,邢道將第二個大件『亡者的板甲』掏了出來,突出一個跑的快。

    之所以不做血手這件和三相之力相輔相成的裝備,是因為對諾手來說,打的就是前中期節奏。

    即便有非常大的經濟優勢,也不適合慢慢往後拖。

    EDG其他人當然明白這個問題。

    同樣開始提速。

    轉到中路,強行越了妖姬。

    再拆一座中路外塔。

    形成全線壓制。

    這裡就不得不說一下新版妖姬的缺陷,那就是被動沒有了低血量隱身+分身的迷惑效果,相對於之前,安全程度下滑了不止一個檔次。

    面對辛德拉、女警兩個鎖定傷害,加酒桶不講道理的AOE,吃到控制就是必死無疑。

    所以,賽區內用妖姬的不少。

    到了世界級賽事,除了特別自信,和實在沒什麼英雄可拿之外,絕大部分選手都不會考慮妖姬這個選擇。

    沒過多久。

    邢道進入野區,向中路移動。

    FW上單MMD完全不敢跟,只能給隊友狂發信號。

    問題是,發信號有什麼用呢?

    一個兩大件,452移動速度,還有幽靈疾步在身的諾手走過來。

    誰敢擋?

    誰又能擋?

    在EDG戰隊不講道理的控制鏈面前,FW完全提不起防守二塔的勇氣,只能再次後退,讓出關鍵建築物。

    上半區,包括鋒喙鳥營地邊緣草叢中的視野全部被清空。

    納什男爵刷新之後。

    EDG轉入河道,直接開打。

    就事論事的說,女警不是一個很適合打男爵的英雄,辛德拉技能CD雖然短,也彌補不了太多。

    這一波。

    EDG很明顯是利用納什男爵逼FW戰隊過來接團。

    不要說職業選手,就連普通觀眾都看的出來。

    問題在於。

    看出來又怎麼樣呢?

    以FW戰隊目前的情況,敢放掉這個最關鍵的遠古資源麼?

    「去打!」

    FW戰隊AD兼指揮Betty射出【鷹擊長空】點亮視野,毫不猶豫地做出決策:「只要有接起來的可能,輔助就開大,不要怕浪費。」

    「浪費也比開不出來要好。」

    「別硬沖,慢慢拉扯,諾手不怎麼硬,只要他稍微脫節一點就可以殺!」

    (本章完)