第111章 極具韌性的SKT

    「現在的問題,不是盲僧,是Duke的巨魔啊!」

    娃娃極其罕見地找准了對局裡面的要點。

    盲僧已經死了。

    怎麼死的,不重要。

    重要的是還活著的巨魔。

    「等級裝備差太多,Duke打不過General。」

    「只能往回跑。」

    米勒解說場面上的情況:「但General身上有被動加速和紅BUFF減速,追著砍幾步,再一發Q技能收尾,Duke血量掉了一大截!」

    7級打5級。

    鋸齒短匕加耀光打一條布甲鞋。

   讀好書上天天看小說,𝖙𝖙𝖐.𝖙𝖜超省心

    即便巨魔Q技能【利齒撕咬】能夠偷取攻擊力,也並不是船長的對手。

    更關鍵的是。

    船長拿到人頭,進帳的不止三百金幣,還有個……新鮮的紅BUFF!

    接下來。

    射出的鉛彈除了耀光、不滅、鋸齒短匕三重特效之外,又多了個真實傷害灼燒!

    大屏幕中央。

    橘子加閃現解除擊飛,反手三連桶,三火刀的0.5倍慢放畫面過後。

    導播視角切換了一圈。

    轉回上路。

    發現巨魔的血量再度滑落到了一半。

    「炸裂!」

    「Bengi:巨魔慢慢能頂住了?沒事,再送個紅。」

    「哈哈哈哈艹。」

    「道哥要不當人了。」

    「什麼話,就好像以前當過人一樣。」

    「Duke心態快崩了吧?」

    彈幕沸沸揚揚。

    被單殺幾次,導致炸線,其實並不怎麼影響情緒。

    絕大部分玩家都會努力發育,儘量跟團,關注場上的資源,爭取抱隊友大腿躺贏。

    因為錯誤是自己犯的。

    很容易原諒。

    像Duke這樣,明明沒有做錯什麼,被牽連到這個地步,才是最難以忍受的事情。

    「我放塔了,我放塔了。」

    「不放塔玩不了。」

    Duke深吸一口氣,做出了一個對自身有利,但會把壓力轉移給其他隊友的選擇。

    Faker聽到這句話,眉頭一皺。

    想要說點什麼。

    最終,還是沒說出口。

    畢竟處於比賽之中,隊伍和諧最為重要。

    不能在劣勢的時候添加不穩定因素。

    「放吧,把線拉回來,他就不敢這麼壓。」Bengi說到這裡,加了句:「你先補補等級。」

    「好!」

    Duke得到支持,感動地點頭。

    不再去做防守。

    把已經被耗了一大半的上路外塔拱手相讓。

    十分鐘,二塔對線。

    邢道想了想。

    放棄了繼續強壓Duke的打算。

    畢竟船長用滿級Q補刀,每次能獲得7個額外金幣。

    刷錢速度快了差不多三分之一。

    而且,廠長拿到第一條風龍之後,從河灣牆壁上看到,下一條元素亞龍的屬性,還是風。

    沒什麼資源團要打。

    SKT能做的集體行動,只有去上路刷BOSS。

    考慮收益和風險,以及成長能力領先。

    邢道安安穩穩地出了三相之力。

    有線就清。

    看不到SKT四個以上英雄的時候,絕對不過半場。

    發育了一會。

    用大招幫Deft和Meiko逼出了燼的閃現,協助廠長拿到第二條風龍,第三條的屬性……

    是土!

    非常關鍵!

    一條土龍,可以對遠古野怪和建築物附加百分之十的額外真實傷害。

    

    對打不出快節奏,必定會往後期拖的EDG和SKT來說,這項額外真實傷害加成在打龍拆塔時搶出來的幾秒時間,很有可能決定勝負。

    所以,雙方都不能放。

    土龍刷新之前,圍繞河道爭奪視野。

    開了一波小規模團戰。

    Faker支援速度比小學弟Scout更快一步,提前到場,擊殺了Meiko的娜美,幫助SKT追回一個人頭,並獲得短暫的人數領先。

    「少了個輔助,EDG這邊控制不太夠。」

    澤元做對比:「General發育雖然很好,連桶炸了燼半血,但並沒有辦法打出擊殺。」

    「廠長和Bengi拼一波懲戒……沒拼過!」

    「可惜了。」米勒帶著點不甘心:「如果能拿到這條土龍,EDG接下來會非常舒服。」

    「沒有拿到,第四條還是水屬性。」

    「SKT戰隊可以慢慢發育十分鐘以上。」

    水龍剛剛出場的時候,無論是否處於戰鬥狀態,都能提供按已損失生命值/法力值百分比進行回復的效果。

    堪稱移動小泉水。

    後來,設計師發現效果太過於OP,改成了5秒未受到傷害才能觸發。

    以至於現在的水龍只適合前期耗線。

    到了中後期,兩三條還有點效果。

    一條是真的沒什麼用。


    這樣,就能把船長的優勢弱化下來。

    什麼?

    經濟領先?

    沒錯,經濟領先確實存在。

    其他人四大件,船長肯定掏的出六神裝。

    但最後一件裝備,對傷害的增幅往往沒有特別明顯。

    更傾向於功能方面。

    硬屬性提升的並不太多。

    考慮戲命師燼比EZ更強的戰力,巨魔之王比雷克賽高出一大截的坦度,發條魔靈比蛇女適用範圍廣的大招。

    對局時間越長,對SKT就越有利。

    EDG當然清楚這個問題,在Deft做出魔切三相之後,不斷抱團進攻。

    想要POKE到一定程度,配合船長大招壓狀態,找機會拆塔。

    然而。

    這樣的進攻節奏並不夠快。

    起碼對SKT來說不夠快。

    帶著隊友守中的Faker,抽冷子拉了兩次大招,一次逼出Scout的閃現,一次打了一對二的互換。

    憑藉這兩波,成功拖到了三件半。

    「防守強度真的是誇張啊……」

    廠長臉色不太好看。

    同樣是LCK賽區的隊伍,排名比SKT高的ROX戰隊,絕對不具備這麼有韌性的防守。

    上路打出優勢,很容易摧枯拉朽。

    但SKT就像一塊嚼不爛咽不下的牛皮糖一樣,無論承受了多麼大的壓力,都能在口腔裡面彈來彈去……還不讓對手拿到太多實際收益。

    「S3賽季,皇族就是這麼輸的。」

    「趁我發育好,逼他們打一波,別這樣拖。」

    邢道記得當年的畫面。

    LPL賽區出身的隊伍都極其擅長打架。

    皇族戰隊當年的正面戰力,其實並沒有比SKT弱到哪去。

    輸的原因,不單是被武器大師分推牽扯。

    最重要的是……

    久攻不下!

    好在,S6賽季納什男爵的BUFF可以強化兵線,遠古巨龍還能提供真實傷害灼燒。

    圍繞著兩處關鍵資源做文章。

    SKT即便不願意,也必須過來接戰!

    更了更了!

    (本章完)