第89章 村民與玩家,史蒂夫逐漸理解了一切
史蒂夫回到了空島,將所有的圓石都投入了小自動熔爐里,用岩漿燒制著。
隨後他整理好背包,鑽入時間秘境,騎上乘風開始尋找村民。
好在或許是探索完畢的原因,這些村民已經重新聚集了起來。
其中一些躺在地上,臉色蒼白,另外一些則面帶憂愁地看著他們。
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注意到他靠近後,他們紛紛圍了上來,不住地說些什麼。
史蒂夫看了看地上的村民,發現他們全都多了一個【時間損耗】的debuff。
程度不一,最多的足足損耗了五年的時間。
這讓原本年齡就很大了的村民們更加年邁,甚至已經出現了【年老體衰】的debuff,屬於那種會不斷自動刷新的類型。
而且都頂著飢餓的字樣。
「大人。」安里卡眉頭緊皺,想要詢問史蒂夫有沒有解決的辦法。
他的直覺果然應驗,這座城市對他們來說並不安全。
尤其是那些虛影,只要觸碰就會變得無比虛弱,哪怕是他也不能避免。
好在村民們的警惕心夠強,都沒有和那些虛影接觸,只有一些倒霉蛋轉角遇到愛。
而且更難受的是,這座秘境裡的東西雖然可以吃,但入口卻沒有實感,像是啃了一嘴空氣一樣。
甚至一些老人已經餓到眼前發昏了。
安里卡先前的匆忙一瞥有注意到史蒂夫開闢了農場。
雖然不知道史蒂夫是怎麼讓植物在這麼惡劣的環境下生存,但他估摸著那是他們唯一能獲取到的食物。
而且事實表明他們並不能影響到那些作物,只能通過史蒂夫的施捨。
史蒂夫將裝備都分發了出去,不過他發現村民們並沒有去撿。
看他們的表情似乎都非常沮喪,這讓史蒂夫猜測心情也是影響到村民活動因素之一。
飢餓的話————
史蒂夫折返回去,收了波小麥做成麵包,丟給了村民們,果然看到他們動作麻利,抱著麵包啃了起來。
但他們的表情並沒有變好,反而似乎更絕望了。
這是怎麼回事?
奧莉薇婭打量著那兩扇傳送門。
長時間的獨處後,她已經收拾好了心情,源自生物本能的探索欲讓她對那門後的情況十分好奇。
地獄她並不考慮,那地方不適合活著的生物進入,特別是在她防禦力大減的情況下。
她看著史蒂夫收集小麥後又重新走入時間秘境,心裡有些發癢,猶豫了一會兒後選擇跟了上去。
因為身體縮小的原因,收攏翅膀後她能輕鬆越過門檻。
剛一踏足地面,她的注意力就被遠處雲霧中的巨大齒輪吸引了注意力,也立刻意識到了這裡是哪裡。
她在龍巢內聽過一些老龍講的故事,對其中那個野心勃勃的人類王朝非常好奇。
來回聽了不少版本後,她就拼湊出了那段歷史的真相,知道了他們曾嘗試將自己的歷史切割出來。
雖然所有的故事裡他們都失敗了,但現在看來,他們並沒有完全失敗。
歷史確實被切割了出來,但裡面的全部都只是虛影。
她好奇地打量著周圍,伸爪子刨了刨地面。
巨龍天生的魔力敏感讓她無法忽視掉那種像是看著水中之月的不和諧。
她好奇史蒂夫在這裡做什麼,於是朝著遠處的人影,撲閃著翅膀跑了過去一奧莉薇婭還不習慣這孱弱的身軀,不張開翅膀她甚至跑著跑著會被自己絆倒。
很快她就看到了那群人類,也看到了地上的麵包,意識到了他們在做的事情。
看到他們眉頭緊蹙的樣子,她好心地開口:「時間秘境裡的一切物體的時間都會被同步到過去,哪怕是從外面拿進來的,也只會變成虛妄。」
她也想提醒他們,生物不能在這個維度長時間呆下去,不然也容易被同化。
但她兩次張嘴都只是發出了稚嫩的吼聲,還有一縷黑煙從中冒出來。
那是失敗的龍息。
村民們被它的叫聲嚇了一跳,不過在看到史蒂夫沒有動作後,很快冷靜了下來。
倒是安里卡有些好奇這個突然出現的生物,看起來像是什麼龍類的幼崽,但他並不知道具體的種類。
難道和乘風一樣,是大人收服的寵物?
安里卡覺得可能性不小,你看,乘風還和它打招呼呢。
乘風對著奧莉薇婭歪了歪頭,這讓她感到非常奇怪。
按理來說就算她回到了幼年期,身上也有著巨龍的氣息,對低階魔獸,特別是只有一階的風狼有著非常明顯的壓制力。
但這頭風狼居然不怕她。
是因為被史蒂夫收服的原因嗎?
她看到了它背上的鞍座和周身的鐵甲,覺得這種可能性很大。
乘風倒是沒那麼多想法,它的念頭只有一個——
這條大蜥蜴哪兒來的?
不會和它搶主人的恩寵吧?
它對著奧莉薇婭呲了呲牙,張嘴咬了過去。
這把奧莉薇婭嚇了一跳,連忙跑開,隨後被自己的翅膀絆倒在地。
史蒂夫覺得自己可能知道原因了,準備回去拿船,將他們全部運到空島上去。
不過村民們自發地跟了上來,還攙扶起了那些倒地的傢伙,這倒是讓他省心了不少。
然而他很快發現,他們似乎並不想離開秘境,哪怕他拿出了麵包,看到了他們意動的表情,他們也不會走過來。
甚至當他用船把一個村民接出來後,立馬看到他露出了痛苦的表情。
砍掉船後,他也會連忙跑回秘境。
史蒂夫沒轍了,他意識到了村民們只能在主世界進食,但村民非常抵制回主世界,強行帶出來也像是會瘋狂掉聲望的樣子。
他只能選擇放棄,趁著他們餓死前搶救一下物資,找到艾莉娜,用三階素材兌換了一枚迅風戒指。
等他拿到下界合金和鍛造模板,他的護甲值就能大幅度提升,所以他換下了守誓之戒。
護甲減少的同時獲得了速度和攻速提升,整體來看非常值當。
離開秘境的一瞬間,他就發現戒指上允許飛行的主動技能變成了可使用的狀態,微微有些愣神。
空島上是狂風天氣嗎?
他看了看紋絲不動的樹葉,又看了看同樣筆直挺拔的小麥苗,絲毫沒感覺到有風的存在。
扔出來一些掉落物,它們同樣沒有被吹動的樣子。
但啟動迅風戒指後,他確實得到了一小段創造飛行的時間。
這哪兒有風啊?
他只能假想這裡存在有狂風,並猜測村民們不願意離開原因,便是這個不明顯的天氣系統。
圍著傳送門搭起方塊,他再將一個村民運出來,發現他的表情確實比上一次輕鬆了不少,不過依然顯得有些痛苦。
居然還真是!
史蒂夫知曉了一切。
他把村民放回去後,在生活區邊上建了一個大通鋪房間,並且用圓石搭出聯通到傳送門的通道。
隨後一個個將他們都運了出來。
他並沒有花太多時間,運了幾個後,村民們就表情猙獰地跟在了他的身後,樣子像極了一頭扎進岩漿里的狐狸。
隨後他堵上房門,放上營火,耐心觀察了一陣。
村民們確實有烤火的跡象,但表情並沒有輕鬆多少,好像營火根本不提供絲毫熱量一樣。
他想了想,重新做了一個營火,在另一邊丟了出來。
安里卡意識到了他的想法,伸手就去觸碰。
掉落物在他的手中突然擴展開,木頭嘩啦啦地掉在了石頭地板上,火苗啪作響,隨著時間愈燃愈烈。
看著圍起來的村民,史蒂夫確信了自己的猜測。
果然,在村民手中轉換成高清材質後,他們就能靠著營火取暖了。
對比之下,原本的營火已經無人問津,他將其敲掉,重新做了一個,讓村民們將其放在了房間的另一邊。
隨後重新催熟了一批麵包,這才解決了他們的飢餓問題,看到他們的dbuff
逐漸消失。
史蒂夫忽然有些理解玩家了。
在剛接觸玩家並產生自我意識的時候,他就有這樣的疑惑一—
為什麼玩家總會在跟同伴說完去吃飯或者睡覺後,就會斷開連接呢?
斷連的感覺並不好受,他會被剝離出世界,被以代碼的形式存儲在小小的一個文件夾內。
雖然他也能找到之前的世界以及所有的數據,但只靠他自己根本進不去,只能等待玩家重新打開遊戲。
所以他一直希望玩家可以永遠玩下去,這樣他就能一直在玩家的操縱下活動,永遠在世界裡奔跑。
但那些吃飯、喝水、上廁所、洗澡等等一系列的事件總會干擾到玩家。
他同樣有進食,同樣可以喝水,也同樣可以睡覺上廁所。
然而他吃飯喝水是瞬間的、上廁所是會無限產掉落物的、睡覺是瞬間跳過夜晚的————
不論哪種行為,都無法讓他理解為什麼玩家會這麼做。
久久得不到解答,他只能慢慢將其適應,逐漸忽視了這些問題。
而現在,他感覺自己發現了答案。
如果這個世界是玩家基於玩家的世界構建出來的,那麼這些村民的一舉一動都應該是依照玩家寫下的代碼。
所以這些村民不吃飯會痛苦,代表玩家們也會因為不吃飯而痛苦。
村民們會感到冷,會被凍傷,代表玩家也需要一個合適的生存溫度。
村民們的樣子會隨著時間而變髒,所以玩家也需要洗澡來解決這些事情。
並且他們不管做任何事情,都需要花不少的時間。
所以史蒂夫才會被那漫長的寂寞包裹。
他此前也進入過不少號稱「真實」的世界。
但沒有任何一個世界能讓他直觀地看到所謂的真實到底會對玩家產生怎樣的影響。
史蒂夫的視線與村民們感激的目光交錯,忽然心中一動—
他有點想要看看這個世界的劇情了。
興許劇情里會透漏出更多有關玩家的事情?