第184章 王侯將相,你們有種!
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果斷選擇後,光頭強正式開啟了山賊路線,偽裝成山賊,與化高羊達成「合作」,暗中打探弟弟的下落,同時謀劃著名擴充實力。
根據遊戲內置的官方攻略,兩種路線的玩法差異極大:仕途路線中,士兵由諸侯國武將分批配發,初期清剿山賊積累功績,中期跟隨歷史名將征戰各國,後期可率領三軍出征。
想要治理一方,要麼等待諸侯王分封領地,要麼揭竿而起;
山賊路線則需要親力親為,收服山賊、訓練軍隊、籌集軍餉、招攬門客、收集情報,每一步都要偷偷進行,極其考驗玩家的大局觀,後期收集龍旗後,即可振臂高呼,席捲天下。
更靈活的是,玩家可以中途切換路線,仕途不順可以棄官當山賊,山賊做累了也可以投靠諸侯國,玩法自由度拉滿。
確定路線後,茄汁不再糾結於主線任務,而是專心賺錢、擴充實力,徹底忘記了「營救弟弟」這件事,水友們紛紛調侃:
【弟弟:我是誰?我在哪?哥哥是不是把我忘了?】
【哥哥先做大做強,弟弟再等等!】
【弟弟又是當黑奴的一天】
【茄汁:賺錢要緊,弟弟稍後!】
與此同時,茄汁和水友們也發現了這款遊戲的獨特之處一沒有強制主線任務,玩家可以自由探索整個戰國地圖,沒有任何區域限制,玩法完全由玩家自己決定。
茄汁深以為然:「星塵互娛是真的會做遊戲,總能推出讓人眼前一亮的作品,而且還很難被模仿。這款遊戲的開放世界設定,加上戰國題材的情懷,真的太上頭了,難怪總能吸引這麼多玩家。」
接下來的時間裡,茄汁操控光頭強,四處清剿小股山賊,斬首頭領,收服其部下,同時通過打劫山賊、售賣戰利品、走私違禁品、收取其他山賊的過路費等方式賺錢。
隨著土匪名望不斷提升,山賊的收服轉化率越來越高,光頭強的部隊很快就擴充到了30人。
遊戲的士兵升級機制也十分有特色—一山賊、土匪等反派單位,收服後只能通過第一次升級,轉換為正規軍,後續可以為每個士兵設定專屬升級路線。
目前光頭強解鎖的升級路線只有三種:輕步兵、弓箭手、騎兵,其中騎兵需要購買馬匹才能解鎖。
未解鎖的路線還有弩手、長戈兵、車兵、重卒等,尤其是騎兵和車兵,需要大量錢幣投入,堪稱燒錢無底洞。
就光路上人吃馬嚼的,每天的耗費都不小。
就在部隊穩步發展時,意外突然發生——光頭強剛結束一場戰鬥,一支燕國剿匪軍隊就直奔而來。
這是附近要塞派出的正規軍,專門清剿周邊山賊,人數雖只有20人,卻裝備精良,全是訓練有素的長戈兵,遠非光頭強手下的散裝部隊可比,這也是光頭強的部隊面臨的第一次重大考驗。
戰場之上,旌旗獵獵,風聲呼嘯。
光頭強看著身後的30名士兵,心中湧起一股自豪感:「這可是我辛辛苦苦攢起來的部隊,打劫一個村莊都綽綽有餘,今天就和燕國正規軍較量一下!」
儘管人數占優,但茄汁不敢大意—長戈兵擅長平原作戰,武器長度遠超普通步兵,對盾兵、騎兵有致命克制,而自己的部隊一半是弓兵、一半是刀盾兵,毫無防護裝備,硬拼肯定吃虧。
「既然有戰術指揮系統,就必須好好利用,儘量減少傷亡!」茄汁深吸一口氣,開始指揮戰鬥:「全體立定!刀盾兵前排就位,組成防線!弓箭手後排待命,準備齊射!」
命令下達後,30名士兵迅速行動,有條不紊地展開陣型,儘管人數不算多,但在遊戲場景中,依舊顯得聲勢浩大,那種運籌帷幄的指揮感,讓茄汁和水友們都十分著迷。
戰鬥正式打響,燕國剿匪軍隊全員衝鋒,手持長戈的士兵整齊列隊,武器排列整齊,黑壓壓的一片,壓迫感拉滿。
「弓箭手齊射!」茄汁果斷下令,後排弓兵同時射箭,一輪又一輪的箭矢朝著敵軍飛去,可惜敵軍裝備精良,防護到位,四輪齊射下來,只擊倒了3名敵軍,其餘敵軍依舊悍不畏死地沖了上來。
很快,雙方短兵相接,刀盾兵立刻上前阻攔,卻被長戈兵死死壓制一長戈的長度比刀盾兵的武器長近一人,敵軍只需輕輕一勾,就能將刀盾兵的盾牌勾掉,再順勢一戳,刀盾兵便應聲倒地。
茄汁連忙指揮弓箭手繼續放冷箭,自己也操控光頭強掏出弓箭,精準射擊敵軍,試圖支援刀盾兵,可刀盾兵的血條下降速度太快,根本抵擋不住長戈兵的進攻。
不多時,光頭強手下的刀盾兵就全部陣亡,原本30人的部隊,瞬間只剩下15名弓兵。
敵軍長戈兵趁機逼近,茄汁連忙指揮弓兵切換武器,近戰抵抗,可弓兵擅長遠程攻擊,近戰能力極差,根本不是長戈兵的對手,一個個接連陣亡。
茄汁只能操控光頭強不斷拉扯,憑藉靈活的走位躲避攻擊,時不時上前補刀,勉強支撐。
最終,戰鬥以慘勝告終—雙方全軍覆沒,只有光頭強僥倖存活,結算面板顯示,己方15人受傷、15人陣亡,敵軍20人全部陣亡,獲得了大量戰利品。
看著空蕩蕩的戰場和僅剩的自己,茄汁心有餘悸:「這踏馬的長戈兵也太離譜了,簡直是步兵天敵!還好我沒硬拼,不然光頭強也得寄了!」
彈幕里,水友們紛紛安慰:
【已經很不錯了,能打贏正規軍就很牛了!】
【還是得偷偷發育,苟住別浪】
【別在大城市周圍晃悠了茄哥】
【主要是長戈兵太強了,換誰來都得吃虧!】
【趕緊看看遊戲百科,學學怎麼克制長戈兵!】
茄汁覺得有理,立刻打開遊戲內置的百科,帶著水友們一起研究。
百科中明確記載,長戈兵擅長平原對沖,對盾兵、騎兵有致命克制,勇猛異常,但也有明顯缺陷在樹林、丘陵、山地等複雜地形中,長戈難以施展,容易被偷襲近身。
應對方法是因地制宜,選擇複雜地形作戰,同時搭配大量弓兵,遠程壓制,避免短兵相接。
除此之外,百科還介紹了車兵的玩法:車兵適用於平原和低緩丘陵,由四匹馬牽引戰車,車上配備三名士兵,兩名手持長戈破陣,一名手持弓弩壓制,擅長掠陣、提升士氣,可克制各類步兵,但被長戈兵和弓兵克制。
看完百科後,茄汁恍然大悟。
這一夜,茄汁開始瘋狂沉迷遊戲之中。
暗中發展勢力,將土匪頭子的光榮稱號做大做強,全然忘記了自己還有個弟弟要救。
但同樣,每次茄汁隊伍中超過100多人時,周圍的燕國軍隊就總能冥冥之中來干他。
被干破防兩次後,終於,茄汁還是走上了詔安路線。
王侯將相,你們有種!
「俗話說,人在屋檐下,不得不低頭,現在土匪難當,先加入一個國家積蓄實力,最後再舉兵造反!!!」
沒有辦法,不當正規軍,就要過流民的生活,每次被打的落花流水的,實在是太難受o
但同樣,在進入燕國官僚體系後,茄汁也是額外發現自己走進了燕國的文化圈子。
諸如,燕國的治國理念就是儒家思想,因此茄汁就能通過儒家忠君愛民的思想強化隊伍戰鬥力。
另外,卸下戰鬥裝後,他可以身著儒士服,與一些儒生交流,解鎖更多文化技能,諸如提升隊伍士氣、降低敵方將領忠誠度等等。
可以說,儒家玩法這一套,主打一個以德服人。
當然,這個「德」是一把名為「德」的劍。
如果主角想要多學一點其他的文化路線,就可以去稷下學院,探索新的文化技能。
可以說,就光是諸子百家這一塊,就是一個巨大的玩法系統。
一晚上,茄汁帶領著自己的隊伍,不斷壯大,不斷發展。
五十人、百人、千人!
從最開始的粗布麻衣,到現在的裝備齊全。
可以說,每一次的戰鬥畫面,茄汁玩的都是個熱血沸騰。
僅僅是千人的隊伍,在遊戲中的戰鬥地圖上,都已經是密密麻麻一大片,可謂是浩浩蕩蕩,好不壯觀。
更別提,後續大規模的萬人國戰,那絕對是相當震撼。
就這個戰鬥爽!
這一夜,無數主播和玩家都沉浸在《騎馬與砍殺:諸侯》的世界裡。
這款遊戲的美術和畫質不算驚艷,甚至略顯古樸,但正是這種古樸的風格,完美貼合了戰國時代的歷史氛圍,營造出了極強的代入感。
從歷史嚴謹性來看,遊戲在各國服裝、建築、兵種服飾等細節上做到了高度還原,盡
顯戰國風貌。
同時,為了豐富遊戲內容,製作團隊對歷史人物和變法時間線進行了適當調整,將不同時期的歷史人物匯聚一堂,讓玩家有機會與歷史名人並肩作戰或同台競技,兼顧了歷史情懷與遊戲性。
各個玩家每次出門,都能偶遇上幾個叫得出名字的歷史名將,代入感直接拉滿!!!
ps:(一口氣奉上!明天繼續多更點)
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