彈幕還在為了玩法爭執不休,作為當事人的呼吸哥此時卻覺得渾身上下都有螞蟻在爬。
對面那個傑斯好像就是完全來搞他心態。
正常人玩傑斯都是壓制力拉滿,時不時來一發加強炮消耗血量,找機會單殺。
再不濟也要在線上打出壓制,去吃對面的塔皮。
可餘歡完全沒有這個想法。
第一次回城之後,他直接掏出了一把淨蝕。
然後呼吸哥的折磨就開始了。
餘歡完全就是有兵點兵,沒兵點他。
憑藉淨蝕的加速,鱷魚追不上傑斯,只能不斷被偷點不滅的傷害。
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雖然每一次傷害都不高,鱷魚3級之後也能憑藉Q技能、多蘭盾和復甦之風保證自己的血量始終在一個安全位置。
可看著傑斯時不時就要從自己身上點一發不滅,翠綠色的光芒從自己身上抽出,匯入傑斯體內。
任誰都不能完全心平氣和。
「你這個打法,好噁心。」
回城之後繼續給上路補充視野,Tarzan看著一直被偷點折磨的呼吸哥,終於忍不住開口。
「本來就是為了線上壓制搞心態的套路。」
餘歡笑著應道。
這幾天琢磨不滅傑斯,他也琢磨出了些許心得。
上路只要你想著進攻,總會給出對面機會。
哪怕防gank做的再好,也總有失手的時候。
尤其是傑斯這種明顯的雙刃劍英雄更是如此。
但不滅傑斯就沒有這個問題。
沒有征服者或者相位猛衝,前期傑斯想要all in一套換血,實際上並不占優勢。
哪怕想要憑藉加強炮消耗血量,也總有被扭開的時候。
但普攻不會。
對位打出200發加強炮的優勢,遠不如點他200下不滅之握來的心理折磨強。
顯然,這個戰術已經成功了。
被連著折磨了這麼長時間,呼吸哥的走位已經非常激進。
一直躍躍欲試著,想要嘗試上來和餘歡換血。
鱷魚這個英雄在6級的傷害非常恐怖,別說面對戰士,不少坦克2/3血都能進入斬殺線。
雖然之前被餘歡卡掉了不少經驗,但6級依然能打一波。
只要能提前破掉傑斯的骸骨鍍層,保證自己的第一波爆發不會被格擋,就有單殺的機會。
傑斯這英雄,只要線上死一次,後面再想繼續穩定壓制就很難了。
可有一個很重要的問題出現了。
餘歡的傑斯並不是正常出穿甲裝的。
淨蝕帶來的血量提升,還有不滅之握一直疊加的血量。
讓本來身板很脆的傑斯,容錯率高了不少。
呼吸哥又不能兩段E強行貼近,自己手裡沒閃,很有可能會被傑斯直接拉扯死。
唯一的方式似乎就只能交閃,或者趁著傑斯普攻點自己的時候,嘗試用Q技能邊緣蹭到。
這就非常考驗呼吸哥的拉扯功底了。
7分鐘,呼吸哥到達6級。
「上路要不要抓一波啊?我能先破他骸骨的。」
看著那個在自己塔前虎視眈眈的傑斯,呼吸哥第二次呼叫支援。
因為餘歡的打法太過搞心態,加上兵線又會一直向RNG一方推進,防禦塔已經被傑斯用爆破點掉了三個鍍層。
「現在抓他收益不大啊,萬一被豬妹反蹲,我們還要炸。」
Wei看了一眼傑斯的裝備。
布甲鞋加淨蝕,後面只會是三項或者黑切二選一。
現在這個裝備的傑斯,鱷魚想要打出足夠的傷害,不太現實。
加上三級已經丟了一波野區的節奏,萬一被豬妹反蹲到,他盲僧的節奏要大爆炸。
「我去幫下吧,後面有瑞茲和希維爾大招,你團戰很好打的。」
聞言呼吸哥一時語塞,卻也不好再說些什麼。
只能點頭,繼續硬吃傑斯的壓力。
畢竟相較於上路可能鱷魚摸都摸不到傑斯,下路的希維爾和雷歐娜明顯是更好幫的一方。
誰不想要在抓人的時候,隊友能跟上穩定的控制呢?
Wei的判斷確實沒錯。
Gala和Hang一直想要憑藉寒冰加薩勒芬妮的組合去嘗試拉扯一下LP和Ming,以期拿到一定下路的經濟和兵線優勢。
但Wei和Ming作為Gala的老隊友,對Gala的打法非常熟悉。
哪怕拿到強勢的對線組合,Gala的對線壓制力也不足以完全發揮組合的優勢,反而可能會因為想要強行壓線而送出一些機會。
因此,每當Gala想要嘗試和薩勒芬妮抽獎打一波RNG雙人組的血量時,都會無功而返。
甚至被雷歐娜E到,爆一波血量。
一來二去之下,反倒是RNG的雙人組更具有主動權一些。
Wei正是看準了這一點,才選擇第一個大招幫助下路打開優勢。
悄悄摸到下路,確定自己一路上沒有被發現之後,Wei直接標記了寒冰。
Ming聞言,冷不丁閃現甩出一陽指,出現在了寒冰身前。
LP也是同一時間開啟疾跑,第一時間跟上輸出。
「瞎子怎麼也在這!」
HANG看到側面殺出的盲僧驚呼。
但此時,為時已晚。
本想著用雙E控住盲僧,給GALA爭取逃生的時間。
可WEI選擇直接摸眼來到LNG雙人組身後,R閃不僅將寒冰往回踹了一段距離,還連鎖撞上了薩勒芬妮。
吃了一連串的控制,本就是脆皮的寒冰,落地便已經交代在了這裡。
而薩勒芬妮雖然沒有吃到第一手傷害,可也不敢保證自己硬吃盲僧二段Q不會被越塔。
只能倉皇交出閃現,在塔下等豬妹到來守塔。
與此同時,上路的呼吸哥在看到豬妹出現在下路時,立即選擇上前和傑斯硬拼一波。
餘歡此時正在用炮形態點爆破,看到上來的鱷魚也沒多想,硬吃一個W之後,準備等控制結束,離開塔下。
但呼吸哥不想就這麼結束。
鱷魚咆哮一聲,體型瞬間變大的同時,怒氣也來到70。
一段E靠近傑斯,紅怒Q配合大招的範圍灼燒,清掉塔下所有的後排兵。
暈眩還沒結束,傑斯就已經被防禦塔鎖定。
「呼吸哥找到了一個完美的進攻時機,傑斯扛塔了!」
呼吸哥並沒有貪圖平A。
清掉兵線之後,二段E往傑斯身後走。
這樣一來,即使傑斯變成錘形態,想要將他錘開,也逃不開追擊範圍。
上路這麼長的兵線,完全足夠鱷魚第二個E技能轉好。
但餘歡也沒有坐以待斃。
他這套出裝最大的優勢就是容錯率夠高。
鱷魚的第一波傷害已經打完,現在無非就是想一邊拉扯距離,等到自己第二套技能CD,好嘗試擊殺自己。
可,沒有技能的鱷魚怎麼能拉開全技能傑斯的攻擊距離呢?
加速門豎著擺在自己腳下,餘歡踩著加速打出一發加強炮後,立即走出防禦塔。
雖然傷害不高,可對於本就沒什麼裝備的鱷魚來說,依然打掉了200多血量。
緊接著就是一頓猛點。
呼吸哥扭頭,想憑藉自己征服者和大招帶來的面板,和傑斯對點。
鱷魚Q技能的CD時間只有幾秒,傑斯身上的骸骨鍍層也已經消失。
再加上大招持續灼燒的傷害是魔法傷害,對點之下竟然還算占優。
餘歡很清楚這一點,直接切換錘形態,A出一下普攻後,錘開鱷魚。
淨蝕被動效果在此時體現出了它的價值。
20點的移動速度加成看起來不多,卻讓傑斯已經拉開了足夠的身位。
向下走到靠近河道的位置之後,鱷魚的位置就尷尬了起來。
繼續追擊,自己的下一套技能還需要10秒鐘才能轉好。
要是一段E碰不到傑斯的話,沒有閃現的自己,只會被傑斯一路追死。
可要是不追擊,自己的主動出擊就沒有任何意義,反而還浪費了6級鱷魚這最強勢的一波。
看了一下,下路已經拿到優勢,呼吸哥猶豫片刻之後還是選擇後撤,不給傑斯單殺自己的機會。
這一後退,就到了傑斯的舒適區。
兩人一番纏鬥,又一波小兵已經來到了線上。
呼吸哥本打算靠著大招最後一點持續時間強行把這波兵線吃了,迎面就被餘歡點了兩發不滅之握。
紅怒Q用來清兵之後,鱷魚在塔下回城時,還保持在一個半血的血量。
可在餘歡眼中,這個血量已經到了斬殺線。
沒有紅怒,沒有大招的半血鱷魚,在塔下並不安全。
QE加強炮甩到鱷魚身上,W技能充能之後直直走向鱷魚,連著點出三發普攻。
呼吸哥立即後撤,不想給傑斯錘形態Q到自己的距離。
奈何杰斯有加速門存在,很快便追上鱷魚。
蒼穹之躍砸下的同時減速鱷魚,呼吸哥的血量瞬間只剩200點不到。
普通W將傑斯暈在塔下,一段E穿過傑斯的同時,怒氣來到50點。
剛想紅怒Q給自己回一波狀態,普通W技能的控制卻已經結束。
雷霆一擊,先一步釋放而出,鱷魚的位置瞬間和傑斯拉開一段。
那本來用來回血的紅怒Q也因此落空。
而此時傑斯已經開啟閃電領域,閃現貼近砸下帶著不滅之握的一榔頭。
「完啦,上路被單殺了!」
毛毛頗有些悲痛。
RNG這套陣容想要打出效果,一大問題就是鱷魚不能發育太差。
瑞茲和輪子媽都是需要站樁輸出的英雄,如果沒有足夠的前排支撐,面對LNG這套陣容很難打出全部輸出。
但現在,鱷魚被單殺,傑斯不僅收穫一顆人頭,還能推掉本就殘血的上路一塔。
傑斯比鱷魚先一步參團,對RNG來說可不是一個好消息。