第128章 建模流程的優化
首先是數據的收集和獲取,掃描槍的項目雖然被擱置,但是其中的理念還是能夠進行有效利用的。無論是掃描槍的研發團隊還是魏來,對掃描槍的終極形態的描述應該就是一鍵複製,一件粘貼到生成器之中。
避開內部元素,層級的掃描先不談,單從外表上來說,表面的坑窪和使用痕跡,都會通過掃描槍完美傳遞到軟體之中。項目的擱置不代表就不再去發展數據掃描的技術。
搜集數據,人力可比數據掃描慢太多了,每一項物體的數據種類細緻繁雜,對新手來說就更加不友好,要想讓自己的模型更精細,就必須收集足夠多的數據,來完善自己所打造的物體細節。
工業設計之中,物體的平面度,表面粗糙度,精度,平滑度,都有著不同的規格要求,還有多如牛毛的細緻數據分類,都會對產品產生不同程度的影響。得益於深度掃描技術的支持,幕後科技對於自然界或者現實當中的物體數據收集有著極大的加強。
研究中心的「觀察者」,正是深度掃描技術應用最為廣泛的領域,換個角度想,除了專業領域的各行各業的人員之外,掃描槍也並不是必需品,只要通過其他手段獲取這樣的數據就可以實現數據的收集。
人類從未停止對現實世界數據資料的收集,只是我們對具體的數據並沒有明確的概念,魏來一開始所提出的掃描槍的概念,也是更方便人們能夠對自己熟知而又陌生的世界有更清晰直觀的了解。
掃描槍並不是什麼新奇的玩意兒,額溫儀就是掃描槍的一種,是紅外線測溫儀,只不過單純的一項數據不足以支撐整個模型的建設。
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大小,重量,密度,形狀,都需要掃描槍來進行最基本的識別,面向用戶端掃描槍,同樣也需要強大的運算力來進行各個物體的甄別,也就要求幕後科技有這樣一個資料庫服務中心。
雖然掃描槍被擱置,可是資料庫服務中心卻沒有停下前進的步伐。避免侵權問題的最好辦法就是將權限集中在公司手中,再利用公司為民眾提供各項服務。
資料庫服務中心是由公司建立,收集現實物體原始數據,來為人民群眾提供基本模型,作為素材庫來使用,這樣一來,容易涉及到權限問題的製造產品的風險就被規避掉了。對於現實世界來說,能夠出現在軟體之中的要素可就太多了。
不涉及其餘公司產品和人工製造的產品,魏來將官方資料庫所能夠提供的模型數據的類型定位在了自然類資源上,樹木,石頭,金屬,都可以通過官方的商城進行免費的使用,同時允許用戶進行採集數據和模型進行上傳。
這樣一來,在有了審核機制的處理之下,侵權的風險就被大大的降低。同時也能讓更多的人通過使用數據來構建各自心目中的模型。
有了數據不代表就有模型,數據只是能夠錄入到軟體之中的各項參數,上傳的用戶可以自由選擇收費或者免費,當然,如果選擇收費平台會抽取50%的費用,幕後科技並非大慈善家。
值得一提的是,為了充實官方資料庫,初次上傳官方資料庫所沒有的數據,幕後科技會按照數據應用次數給到上傳用戶一定的獎勵資金,作為探索發現的獎勵,最高可以達到20萬元。這樣的策略可以有很多解讀,查缺補漏也好,營銷手段也好,都對資料庫服務中心的發展有好處。
在沒有掃描槍的前提下,普通用戶如何去進行數據的精確測量,暫時不是幕後科技需要考慮的問題,上傳之後同樣也有著審核機制進行嚴格的審核,並不是隨便編的數據就能入庫。
數據入庫的同時,會有相應的採集數據的模型建立,所以對於個人來說,數據的收集並沒有那麼輕易,掃描槍項目就是為了人們能夠進行探索和發現所設立的項目,只不過在更多隱藏的風險下,被暫時擱置了下來。
不過並不影響大局,有了官方基本自然資源的數據,軟體本身就可以讓人們輕易地創造自己喜歡的環境了。而稍顯專業的部分,就是人工製品,息影生成器內置了大量幾何模型供人們去選擇自己所需要的幾何模型,進行模型的建立。
全息技術的最小解析度,就是全息粒子,和像素的概念一樣,只不過像素是二維的,而全息粒子是三維顯示的方式。
息影生成器同樣採用了全息粒子作為最小單位,這在二維系統內操作就有很大的不便。也是二維和三維系統息影生成器版本唯一不同的地方。
由於二維作業系統,不能很好的展示三維信息,在這裡為了更多信息,也同樣採用三視圖展示,全息粒子在轉化成二維之後,本身就缺少了部分信息。可以說,二維作業系統下的息影生成器實質上是閹割版本。
獨立坐標系是三維系統中不可缺少的存在,通過不同的幾何物體,獨立坐標系控制每一部分的不同朝向,藉助於常溫超導晶片帶來的強大算力,基本上實現了全息粒子級別的坐標系獨立。
有了確定的坐標系和幾何模型模型的輪廓就誕生了,這樣一個空殼,就需要數據的填充。
不同的模塊採用不同的材質,有不同的顏色,都需要創作者自己進行調試。從數據收集,模型搭建,到材質選擇,最後進行著色,一個基本的三維模型才算完成。
這也只是靜態的物體,虛擬的物體,只存在於軟體之內,接下來所需要進行的就是環境模擬,讓物體能夠在現實之中不會一碰就碎。
二階段的調試工作,則是息影生成器自豪的地方,三維軟體,本身就是吃配置吃算力的軟體,超導帶給機器強大性能的同時,也允許幕後科技為整個三維軟體去添加更多的參數進行模擬運算。
更詳細的數據,打造出更真實的模擬環境,也讓更多的模擬測試有了用武之地。二階段的調試工作,魏來將更多的自主權交給了息影生成器,鎖定並顯示一階段的模型在更詳實的模擬環境下,哪些地方會導致結構問題,大大縮短了用戶糾錯的環節,同時給出計算過後最穩定的結構。
至於用戶是否滿意和採用,那就要用戶自己進行選擇。如果不滿意,就需要花費時間進行人工調節。
掃描槍和資料庫,都是在數據收集上幕後科技進行的優化嘗試,也能讓更多普通人不會面對一款複雜的軟體完全無從下手。對於普通人來說,這就是一款環境模擬器,而在工作效率方面,智能優化技術節約了大量手調時間。
研發團隊的工作進度要比魏來想像中要快上不少,同時在缺少更多掃描槍項目以及尚在襁褓之中的三維作業系統的限制之下,息影生成器也就沒有那麼強力。
不過作為「星宇」保駕護航的應用,已經超越目前現有的三維軟體了。幕後科技邁出了虛擬世界王座的第一步,息影生成器的最終測試環節,也在2032年的11月20日,開始進行。
(本章完)