第248章 變異尾獸

  第248章 變異尾獸

  這邊事情搞完,萬思聰又找到了風雪月和風語,趁著這次機會,順便幫他們搞個尾獸,解決終身問題吧。🐉🐸 ➅❾ⓈⓗỮ乂.Ć𝐎𝕞 🐼💙

  現在風雪月發奮後,也到了6星瓶頸和風語一樣,所以,現在風語也不敢做聲了。

  萬思聰道:「你們跟我來,我幫你們做尾獸吧。」

  ……

  風雪月和風語他們兩人雖然都是風水雙屬性,但是兩人的情況卻完全不同。

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  風雪月並不是融合型靈根,能產生冰屬性效果,完全取決於她對法則的理解。

  利用風來加快降溫,從而產生風水生寒的效果。

  但風語卻不同,他能同時應用三重屬性,這也是為什麼他防禦這麼強悍的原因。

  風、水、冰三屬性都是側重防禦的屬性。

  風語的與風雪月最大的不同,在於他是融合靈根,有一部分是冰靈根,冰靈根就是他風靈根與水靈根交匯融合的部分。

  這也就是所謂的血繼限界了。

  所以,他根本不需要管什麼原理,用就對了。

  所以,只要他想,起手就是三重屬性,而不像風雪月要各種招式互相搭配、轉換、催化等,完全靠操作來實現。

  因此,給他們做的尾獸,也應該是有區別的。

  雖然在萬思聰的考量內,他們最佳的尾獸選擇都應該是風狸,但卻不能這樣生搬硬套。

  它或許應該考慮,向幫助聖城長子路易斯那樣,打造出專屬的變異尾獸。

  首先是風雪月,她是操作類型傾向,那麼選擇的就應該是靈活多變的,消耗低柔和易用的類型。

  所以第一感覺,萬思聰覺得應該跟雪有關,而且風雪月的大多數招式都是和雪有關的,因此也能看出,雪類和她的契合度很高。

  而風狸雖然能達到要求,但是卻沒有與雪匹配的機制,並且過於傾向敏捷了,沒有那種融匯貫通,變幻莫測的感覺。

  所以,萬思聰決定換另個模版,繼承風狸的一定敏捷的特性,同時又多出一重柔和和變幻莫測的因素。

  他打算把風狸和九尾的融合,並將模版改成和雪有關的。

  想了半天,萬思聰終於決定,要不就做個雪狐吧。

  風雪月聽了也是一愣,貌似尾獸里沒有這麼一種啊。

  但很快她又想通了,估計校長又要魔改了吧,現在魔改器都有了,也方便許多。

  是的萬思聰正打算用魔改器來製作,這樣也更快更方便。

  ……

  首先是捏皮膚,雪狐的模型是風雪月自己挑的,身形小巧,又萌又好看。

  然後,就是開始改風狸了和九尾了。

  他們都是風屬性,融合也很順利,模版很快融合在了一起,至於招式幾乎全被萬思聰刪掉了。

  他只保留了幻術部分,這也是他特地為風雪月考慮的。

  以風雪月的控場與操作能力,再加上更強力的幻術,那戰力肯定能幾何增長。

  至於能力值,還是沿用九尾的,如此也能大大彌補風雪月能量不夠的問題,讓她擁有更高的壓制能力。

  剩下的就是要把他的風屬性部分覆蓋,變成水屬性了。

  這回只需要萬思聰一人就可以了,因為他的水屬性能力比姐弟兩人更雄厚。

  最終,輕易的壓制了風屬性,但仍然留下了40%的風屬性,因為風系也很重要,是輔助水系吹雪的重要手段。

  剩下的,就是風雪月自己DIY風雪技能了。

  

  她將自己技能的些延伸,和所需要彌補的缺陷,都儘量做到了技能裡邊,然後由萬思聰進行封裝。

  很快,所有屬性都封到了雪狐的模型中去。

  最後融合成了尾獸卡。

  風雪月是戰士,因此沒有卡靈,因此理論上戰力是要打折扣的。

  不過,打折扣的原因是因為在操作上。

  所以,這個問題對風雪月來說,就不是個問題了。

  就和路易斯一樣,他即便是戰士,獅鷲獸依然不影響他的發揮。

  相反他天生和獅鷲獸契合,戰力還能有一定的額外增幅。

  ……

  然後就是風語,

  有融合冰靈根,起手就是三重防禦。

  所以,僅要風狸還是不太行,不夠硬。

  雖然說,他曾經表示,他想以此來彌補攻擊不上的不足。但彌補攻擊不足的方式多了去了,今後還有尾獸玉,所以這個方面就不是問題了。

  就像現在萬思聰這樣,他自己就深有體會,支持他越階的,就是某一項極致的高,比如防禦。

  所以,在高防,耐戰,有減傷的情況下,他才能屢次仗著別人秒不動來絕地反擊的。

  但現在風語的情況又不同,之前萬思聰的防禦主要是減傷和耐戰,還有等級壓制等諸多因素。

  但風語,就不是這麼個情況,所以他的防禦機制也需要改變。

  現在,他的防禦和減傷是已經完全足夠了,準確來說是缺少一定的反擊手段,而不是攻擊手段。

  所以,反擊就又不同了。

  反擊是帶一定被動型的,不需要主動操作。

  當然反擊的方式有很多種,比如

  直接反震、反傷,

  還有觸發反傷,就是例如陷阱卡,速攻魔法這種。

  還有就是被動還擊,

  比如格擋反打,這是戰士常用的技能,是一種條件反射。

  ……

  第3種被萬思聰直接排除了,風語並不算是格鬥型戰士。

  而第一條反傷反震,則是他主要考慮的方式。

  因為他幾乎所有手段都能輕易實現這種結果。

  比如冰能直接反射光系,及其相關屬性,

  風能觸發風刃實現近、中程距離的反震與反傷,

  水系也類似,但更擅長反制貼身近戰的單位,反震就不用說,旋轉水壓的反震力是很大的,攻防兼濟。

  而且,還有困敵的手段,因此水的反制並非反傷這麼簡單,還有反控因素在裡邊。

  另一方面,觸發反擊萬思聰也有一定的考慮,因為畢竟他的遠攻手段太少,靠著常規的反傷來殺傷遠距離敵人,無疑杯水車薪。

  所以,必須要找一個能兼容魔法、陷阱類型的魔法單位才行。

  也就是說,又要坦克又要魔法類型,是傳說中的法坦類型吧。

  ……

  對於風語來說,必須要塊頭大,然後要兼容魔法單位。

  最終,萬思聰決定選擇用木椿為底板吧。

  木椿本來就擅長防禦、反制、恢復,這些對於風語來說都是完全契合的。

  再加上木椿的大多數機制都是魔力型的,比如恢復、纏繞等,因此也兼容以魔力觸發的反制措施。

  (本章完)