羅南售賣情報的價格很公道,他只抽任務報酬的兩成。
這是在和隊友們商量了之後,取出來的一個合適的數字,既能有得賺,又不至於讓那些冒險者買不起。
不過起步階段還是有點坎坷,至少剛開始的時候沒賣出去,就好像蠻牛小隊一樣,大夥都對馬庫斯小隊的情報有點懷疑——冒險者公會給的任務簡報都能不靠譜,一個驢車攤子上賣的情報就能靠譜了?
不過羅南也沒太著急,畢竟他還有備用方案。
那就是大不了讓馬庫斯帶隊去干。
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有了更精準的信息,馬庫斯小隊的收穫絕對會比以往高出很多,到時候就算只用任務報酬,也能讓隊伍賺得盆滿缽滿。
然而不是萬不得已的話,羅南還是不想這麼幹的,哪怕馬庫斯小隊的戰力已經上升了不少,但羅南還是不太想親自去玩命。
好在,蠻牛小隊終於還是回來了,也讓驢車攤子的情報業務第一次開了張。
有了第一次,也就有第二次,當蠻牛小隊又扛了一個牛頭怪腦袋回來之後,很快就又有冒險者隊伍找了過來——那是一支名為楓葉的五人隊伍,接的任務是要去黑森林清理一隊哥布林。
並且和蠻牛小隊不同,他們願意先付錢。
「這就十個銀幣到手了?」
看著桌上碼著的兩摞銀幣,馬庫斯感覺自己的腦子再一次不夠用了。
千帆城那邊也不是沒有幹這一行的,馬庫斯以前所在的團隊甚至也買過情報,但親身售賣情報,馬庫斯還是第一次體驗。
這確實不是賣熱湯能比的,賣熱湯好歹也要出份力氣。
可現在的話,他只是說了幾句話,十個銀幣就到手了。
這簡直比搶劫都掙錢。
「但前提是我們保住了這個攤子。」
聽到馬庫斯的感嘆,羅南搖了搖頭,有些唏噓。
雖然過程看起來輕鬆,但保下這個攤子卻不是什麼容易的事情——要知道他可是直接切割了賣湯的收入,才換來了一時的太平。
但這不代表不會被罰款,畢竟他們之前確實有過營業,如果稅務官霍布斯真揪著不放,他們或許只能選擇更進一步,直接把驢車開進黑森林了。
好在半獸人烏爾傻人有傻福,直接跟領主府的親衛隊長加雷斯搭上了線,這也讓驢車攤子一定程度上避免了被查的麻煩——但羅南也是事後才知道,真正保住驢車攤子的,不止是這個。
真正的關鍵,還是巡迴神甫老瑪洛的一句話。
「這是善舉,也是秩序在世間的顯現。」
在聽說了驢車攤子這邊的事情之後,正在給本地人治病的老瑪洛留下了這樣的評價。
有了老瑪洛這一句,稅務官霍布斯就徹底放棄了對驢車攤子的追查。
而在這一句評語傳揚出去之後,不少冒險者也都改了性子,開始對驢車攤子表現出莫名其妙的信任。
「他們這是在和一個未來的牧師打好關係。」
馬庫斯對此做出了評價。
但羅南卻高興不起來。
很顯然,老瑪洛確實有帶他一把的意思,不過羅南自己卻是要當法師的——如果老瑪洛真是個法師,羅南或許還會高興一下。
可眼下搞成這個樣子,難道他真要去修道院裡念經嗎?
雖然細想之下也不是不行,但羅南還是不太想靠祈禱來過日子,他還是更傾向於把力量攥在自己的手裡。
所以最近一段時間,他對訓練也更認真了。
當然,還有另外一個原因,那就是馬庫斯小隊終於迎來了一個好導師——作為領主府的親衛隊長,那個叫加雷斯的戰士確實很有說法。
「烏爾教你們的東西本身沒問題,但他的戰鬥風格未必適合你們……如果你們也跟烏爾一樣硬打硬沖,結果只會是被哥布林堆死。」
加雷斯才過來一天,就已經點出了馬庫斯小隊裡幾個人的問題。
「比如傑米,你其實更適合去側翼游擊……什麼?聽不懂?你當成一種類似於潛行者的打法就好。你需要等主攻手衝上去之後,再從側面進攻,從而打亂敵人的陣腳,這樣就能更快撕開敵人的防線。」
「至於羅南你的話……你的打法太雜亂,正面進攻對你來說是極大的劣勢,不過我沒有批評你打法的意思,劣勢用好了反而會是優勢,這一點你自己心裡應該也是明白的,你很適合在關鍵時候去補位,這個時候,你那些別人想不到的打法,就會成為制勝的關鍵。」
「更何況你們還有專業的潛行者和弓箭手……所以你們這個隊伍怎麼就不去冒險呢?你們這個配置,獵殺牛頭怪都很輕鬆吧?」
當然是因為不冒險賺得更多。
面對著加雷斯的疑惑,羅南幾個人對視了一眼。
冒險獵殺牛頭怪,他們還要承擔減員的風險,還要承擔武器損耗,以及各種損失——可眼下的他們壓根不用去冒險,就能在獵殺牛頭怪的單子裡抽兩成。
並且這還只是一單的兩成,眼下在驢車攤子這邊買情報的小隊,已經多達十一個。
十一個小隊,每單抽兩成,就算刨去牛雜湯的成本,以及補貼給那些倒霉冒險者的銅幣,驢車攤子每天的淨收入,也已經達到了將近一百個銀幣。
一百個銀幣,那可是一個金幣,要知道羅南已經在鐵橡鎮過了這麼久了,都沒親眼見到過金幣長什麼樣。
扔下這麼賺錢的營生,跑去黑森林裡玩命?
開什麼玩笑,他們又不是人均半獸人。
也就半獸人烏爾還會想要衝進黑森林裡砍點什麼了,然而在羅南招呼著馬庫斯開始分錢之後,哪怕是好戰的半獸人,也沒辦法拒絕一天二三十個銀幣的分帳。
一天二三十個銀幣,那就是一天一把精鋼戰斧,即便是半獸人那滿是肌肉的腦袋,也能算清楚這筆帳。
一切都在穩中向好,除了擦屁股還是用不起紙,但一想到每天的收入,羅南覺得也不是不能忍一忍了。
只可惜,快樂的時光總是短暫的。
更加精準的情報,讓冒險者清剿的行動更為高效,這也就意味著,山中的魔物死亡的速度加快了——而魔物的數量大量減少,也就意味著冒險者能接到的任務變少。
更何況,面對著冒險者們的層出不窮的襲殺,山裡的魔物,也一樣會有反應。
沒有誰會心甘情願被殺,魔物也是一樣。
被逼到死路上,魔物也一樣會拼命。