第24章 回家之路
「獨自躺在被窩裡,周圍很安靜,卻毫無睡意。」
「既然睡不著,那就繼續吧。」
「遊戲,一般情況下都是歡樂的載體。」
「現在只要稍微花點時間,也能設計出一款不錯的遊戲。」
「應該沒有太大的問題。」
「回家是個不錯的主題,且聽起來讓人感到很歡樂。」
「現在就以回家為主題設計一款遊戲……」
「遊戲主角是個普通人,名叫慕容師,是個帥小伙。」
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「遊戲世界不是個普通的世界。」
「這一天,慕容師騎著電動車去街上購物。」
「他買完東西回來,卻發現電動車裡的電瓶不翼而飛。」
「這是他第一次遇到這種事,可是他不著急,因為家裡還有很多電瓶。」
「慕容師把剛買到的貨物放到車籃中,溫暖的陽光照在臉上,卻讓慕容師感到後腦勺在發涼。」
「遊戲正式開始……」
「玩家這時候可以讓慕容師做出兩個選擇。」
「第一個選擇,讓慕容師推著電動車回家。」
「第二個選擇,讓慕容師騎著沒有電瓶的電動車回家,這需要慕容師用雙腿蹬地才能驅動電動車。」
「玩家不選擇的話,一分鐘之後,慕容師和電動車將被一群小孩子團團圍住,令慕容師回家之路變得更加坎坷。」
「慕容師推著電動車,行動起來會比騎著沒電的電動車方便。」
「玩家選擇讓慕容師推電動車後,慕容師會在電動車旁邊做一段熱身動作。」
「這段動作可以設計得平淡一些,畢竟只是一段熱身動作。」
「慕容師在電動車旁抖著肩膀,抖著抖著,熱身動作很快就結束。」
「他握上車把的那一刻,遊戲的BGM突然變得激燃起來。」
「這時候,玩家可以通過操作讓慕容師決定前進的速度。」
「遊戲開始沒多久。」
「一個不戴口罩的碰瓷團伙,會在路中間來回作死。」
「玩家不能讓慕容師推著電動車撞到他們,否則遊戲失敗。」
「想讓慕容師推著電動車完美突破碰瓷要塞,這非常考驗玩家的操作。」
「一般玩家不經過反覆嘗試,根本無法通過這一關。」
「有的玩家即使有操作,也會因為手速不夠,而永遠無法依賴操作通過這一關。」
「玩家這時如果讓慕容師一直杵在原地,那邊的碰瓷團伙就會主動出擊,遊戲至此也會蹦出失敗的提示。」
「所以玩家能思考的時間不多,必須讓慕容師推著電動車前進。」
「慕容師推著電動車突破碰瓷團伙後,遊戲會繼續進行下去。」
「他能不能回家,全憑玩家給不給力。」
「遊戲裡沒有充值系統,玩家想要變得給力,只能不斷地磨鍊操作。」
「玩家這時如果讓慕容師停在路上休息,那個碰瓷團伙會追上來堵路,遊戲也會失敗。」
「遊戲失敗,自然需要玩家重新開始遊戲。」
「所以不想一直品嘗失敗滋味的玩家,最好不要讓慕容師停在原地太久。」
「遊戲共有八關,遊戲正常進行時,兩分鐘左右會讓慕容師遇到下一關。」
「這第一關的碰瓷團伙,難度和其餘七關相差不大,只是難點不一樣。」
「第二關,玩家會看到一輛即將失控的坦克攔在路中間。」
「坦克里躺著一個紅頭髮的瘋子。」
「慕容師如果發出太大的動靜,就會驚動坦克里的紅髮瘋子,從而嘗到坦克的威力,遊戲失敗。」
「這關不能依賴速度,只能拼運氣和操作。」
「第三關,慕容師會在路中間遇到一個大鳥籠。」
「這個大鳥籠有大卡車車頭那麼大,且裡面住著一群怪異的紅色蝙蝠……」
「這些紅色蝙蝠會被慕容師驚動,然後朝著慕容師飛來。」
「只要玩家操作給力,慕容師就能推著電動車躲開這些蝙蝠。」
「這些蝙蝠不會發起二次攻擊,所以慕容師只要避開第一輪攻擊,就能推著電動車繼續前進。」
「第四關,路中間會出現一位看起來很像修女,可實際上不是修女的女士,名叫貝爾西斯。」
「貝爾西斯身上的黑色道袍,來自神秘矮人族的寶庫,是貝爾西斯搶來的寶物里最珍貴的一樣。」
「她法力高強,脾氣反常,手上的微型十字架變紅的時候,玩家最好不要讓慕容師靠近她半步,否則她會開啟大魔法,把慕容師轟飛。」
「這一關需要玩家自己摸索,能不能過去只是時間問題。」
「第五關,路中間會出現六條巨大的鱷魚。」
「玩家如果讓慕容師把電動車碰到鱷魚,遊戲就會失敗,因為這些鱷魚的脾氣很不好。」
「第六關,慕容師的幾個朋友坐成一圈在路中間喝酒。」
「玩家可以選擇讓慕容師跟朋友一起喝酒,也可以選擇讓慕容師直接推電動車過去。」
「第七關,路中間會出現一個體內攜帶新型病毒的人。」
「慕容師如果靠近這個人,就會受到病毒的感染,即使突破所有困難回到家裡,下場也不會好到哪裡去。」
「而且這個攜帶病毒的傢伙,還不知道有關病毒的事。」
「慕容師的朋友知道病毒攜帶者的異樣,如果慕容師選擇跟朋友一起行動,就有一定機率可以避開這個攜帶病毒的傢伙。」
「第八關,慕容師會看到兩個小孩子在路中間打架。」
「這兩個小孩子,其中一個長得像機器人,另一個長得像外星人。」
「他們在打架的時候,會散發出一股不規律的黑色孩子氣。」
「慕容師如果被這些孩子氣碰到,血條就會掉光,遊戲失敗。」
「遊戲的最後,慕容師成功回家與家人團聚,如果玩家給力的話。」
「這樣的遊戲似乎還有bug……」
(本章完)