第181章 無法復刻的刷野

  「不行!」

  「差了三秒!」

  「還是不行!」

  「這次差得更多!」

  ROX訓練室里,眾人圍成一堆站在小花生身後,看著小花生操作盲僧在紅方進行一次又一次的嘗試。

  而在另外兩台電腦上,

  Smeb操刀凱南幫忙開野,

  Nofe親自操刀蜘蛛,按照小花生在比賽中的行動路線,在相同的時間點出現在相同的位置並做眼。

  他們正嘗試復現比賽中G2打野盲僧3級抓中的場景。

  可是,無論小花生重複多少次,他都無法做到完美復現盲僧的行動。

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  刷野順序,

  行走路線,

  出門裝,

  英雄屬性,

  全都是一樣的。

  但最終花費的時間不一樣。

  哪怕小花生已經用最精細的微操去控制自己的刷野操作,他都無法做到在完全相同的時間內刷掉三組野怪升上3級再出現在他該出現的地方。

  最好的成績是差了兩秒。

  而就是這兩秒,使得小花生的盲僧無法完美避開Nofe蜘蛛的偵察躲進那個視野盲區里。

  小花生已經重複了二十幾次。

  按理說就算真有什麼自己之前沒發現的細節,重複了這麼多次,也應該找出來了。

  可事實就是沒有。

  就是純純的微操差距。

  這是小花生從未遇到過的情況。

  一個簡簡單單的刷野路線,在完全相同的條件下,照著錄像去打,竟然無法復現?!

  還有比這更詭異的嗎?!!

  第四十次,小花生的盲僧從河道貼牆上坡進入藍方野區,然後拐彎往對面的中路河道牆走,試圖在蜘蛛推開迷霧之前走進F4營地背後那塊藍方視野盲區里。

  但就在他即將成功的時候,如同前三十九次一樣,Nofe的聲音在耳機里響起:

  「看到了。」

  看到了……

  看到了!

  看!到!你!了!

  這個聲音如同一道魔咒,在小花生的腦海里不停迴響。

  「對不起……」

  小花生泄氣地摘下耳機丟在鍵盤上,深深低頭。這一刻,他終於明白什麼叫:不管多麼努力,有些事情終究無能為力。

  看似非常簡單的事情,實際上隔著一道無法逾越的天塹。

  「我做不到,對不起,教練,我就是做不到!」

  聲音裡面帶著哭腔。

  LCK夏季賽冠軍打野,官方全球總決賽20大排名第五的選手,十八歲的巔峰Peanut,竟然被野怪打哭了。

  背後眾人沉默。

  小花生捂著臉,絕望地哭訴:

  「我不知道為什麼。

  「我盡力了,我真的盡力了!

  「可我就是做不到!

  「每次打完紅buff我就感覺到,差距已經出現了,打完F4的時候我知道差距更大了!為什麼?!

  「教練,這是為什麼呢?!」

  「會不會是延遲的問題……」

  有人小聲說了一句。

  但所有人都知道,假如只是零點幾秒的差距,那麼確實有可能是延遲不同的問題。

  畢竟比賽用的是最專業的伺服器和網絡,訓練室的延遲雖然也不高,通常能維持在10~20之間,但現場的延遲是個位數級別的,哪怕選手感覺不到差距,實際上還是有一丟丟影響的。

  可是這影響微乎其微,絕對不可能發生選手刷完三組野就給整出兩三秒的差距這麼離譜的事情。

  既然不是延遲,那到底是什麼原因?

  在座都是專業的,自然都能看出來,心裡有著相同的答案。

  包括Nofe和小花生。

  Nofe站起來,來到小花生身邊,輕拍小花生的肩膀,用溫和而嚴肅的語氣說道:

  「現在你應該知道,人外有人,天外有天。

  「但是旺乎,這只是證明了他的操作確實登峰造極,但並不代表他比你強。你要相信自己,在戰勝了Score和Blank之後,你就是最強的,同時我們大家都相信,你就是世界第一打野!」

  ……

  在本屆全球決賽參賽隊伍的打野當中,嘗試復現梁言盲僧3級卡視野操作的人並不止小花生一個。

  廠長也試過了。

  但他並不是像ROX那樣,讓整個戰隊配合自己去做試驗。

  廠長只是自己開人機模式玩了兩把,確定自己絕對做不到,就乾脆且毫無心理負擔地放棄了。

  作為一名經驗更加豐富的老將,廠長經歷過的挫折比小花生多得多,也更加明白山外有山的道理,所以他不會像小花生那樣鑽牛角尖,更不會感到受挫。

  連這幾天網上的節奏都無法影響他,更不用說這種事了。

  說白了就是臉皮更厚,勇於承認自己就是菜。

  只不過承認是一碼事,該菜還是菜。

  相比這些遊戲內的具體操作,整個EDG更加關注的是另一件事,一個更高層面上的風向轉變。

  而且不止EDG。

  所有戰隊都突然開始在訓練賽中更多地選擇前期陣容。

  很明顯,造成這一現象的原因,是梁言在G2對陣ROX的比賽結束後的採訪發言。

  因為G2爆冷贏了ROX,所以他說的話就會受到重視。

  而在經過訓練賽驗證之後,大家還發現,梁言說的是對的,所謂慢節奏版本,其實是陷阱。

  於是,到了次日,賽場風向為之一變。

  大家都開始玩起了前期陣容。

  與此同時,打上bug修復補丁的龍王在本日比賽中解禁,甫一登場就製造了超過G2戰勝ROX的爆冷。

  10月3日,S6小組賽第一輪最後一天,第四場比賽,CLG在對陣ROX的比賽中祭出龍王+女警牛頭的體系,36分鐘後,ROX收穫第二場失敗,以1-2的戰績結束了自己的小組賽第一輪。

  Huhi龍王斬下11-1-6的豪華戰績,獲得本場比賽MVP。

  緊接著第五場,FW復刻龍王+女警牛頭體系,成功斬殺SKT。

  值得一提的是,FW這場是紅色方,龍王+女警是SKT故意放的,為了驗證輪子媽+扇子媽的強度。

  最後一場是C9對陣Snake。

  Snake可沒有LCK的自大和頭鐵,上來就給龍王摁進小黑屋,自己選了個中規中矩的前期陣容,輕鬆拿下比賽。

  ……

  (Ps:現實中的S6也是從小組賽第三天開始出現巨大的風向轉變,就是突然所有戰隊都開始選擇更加偏向前中期的陣容,除了跟其他戰隊完全不在一個頻道上的呆瓜IM……)