第113章 好想進廠

  衝著熱水澡的乾明,看著屬性面板。

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  拋去裝備提供的36點屬性,以及覺醒時的55點基礎值。

  純粹靠源礦吞噬餵進來的屬性,已有551.8點。

  除以升級給的5點來算。

  就是110級。

  再算上自己手動分配出去的60點自由屬性,也就是12級。

  兩項加在一起,122級。

  乾明擦一把臉上的水,長長呼出一口氣。

  當然,他很清楚自己和真正的120級覺醒者差在哪。

  那就是裝備。

  人家那個等級,身上穿的至少精良起步,再往上走可能是史詩級。

  算上維度共鳴,屬性翻三倍都算少的。

  當然還有隱形特效和符文之語,

  戰鬥力根本不是面板數字乘以幾那麼簡單。

  他呢?

  一身鎖鏈皮甲。

  綠色品質。

  全身上下最值錢的武器,是把92物攻的裂風長劍。

  不過。

  換個角度想。

  就憑他現在這身板,去三十級以下的淪陷區……

  依舊和砍瓜切菜沒區別。

  關掉水龍頭,拿著毛巾擦頭髮

  乾明打開面板,看向戰鬥屬性。

  生命值:1004

  法力值:438.9

  法力值恢復(秒):74

  物理攻擊主手:320

  物理攻擊副手:253

  遠程攻擊:242

  法術強度:146.3

  防禦力:839

  命中率:86.5%

  暴擊率:68%

  暴擊傷害:150%

  全元素抗性:50.2

  精神抗性:58.05

  真是神奇,為什麼會有一種恍惚之感?

  這是他的面板?

  生命值破千?

  法力值439?

  法力恢復也……

  嗯?

  乾明怔住。

  等等。

  他揉揉眼睛,再次睜眼看去。

  法力值恢復(秒):74

  ……七十……四,每秒?

  乾明盯著這個數字,眨兩下眼。

  他的總法力值是438.9。

  438除以74。

  6秒不到。

  也就是說,他現在法力從零回滿,只需要六秒?

  這什麼概念?

  暗步一次消耗9點法力。

  疾沖6點。

  樹皮護甲16點。

  潛影12點。

  他把所有主力技能挨個丟一輪,加起來不到五十點……

  也就是說,一秒鐘就能直接回滿?

  這和法力無限有什麼區別?

  乾明的困意瞬間消散幾分。

  他快步走出衛生間,

  從戒指中取出手機,

  翻出協會官網的「教材」欄目,

  找到一階覺醒者基礎屬性詳解,翻到法力值恢復那一章。

  前面幾段是基礎概念,他直接跳過,

  直接拉到覺醒學院對外公開的一組實驗數據。

  研究報告給出一個推算公式:

  每秒法力值恢復≈精神值×(精神值÷當前等級可分配自由屬性點總量)²

  乾明速算。

  三十級,每級獲得5個自由屬性點。

  覺醒那一級是1級,不發點。

  所以可分配總量是29乘5,等於145。

  精神116.1。

  116.1除以145,占比80%。

  0.8的平方,0.64。

  116.1乘以0.64……

  74.3。

  四捨五入,74。

  完美對上。

  嘶……

  乾明放下手機,倒吸一口涼氣。

  80%。

  按照教材里的分類標準,

  一項屬性,在總可分配屬性值中占比超過75%,就是【專精級】。

  可他從來沒有主動往精神上加過哪怕一個點。

  全是源礦吞噬隨機開盲盒得來的。

  當然,只要一直吃礦石,遲早會吃出專精級法力恢復。

  這可是個好消息啊。

  他的奪魂待選庫里,主動技一堆!!!

  現在,終於可以拿出來遛遛了,反正藍管夠。

  乾明收起這層想法,繼續看向後面的數據。

  物理、遠程攻擊直接跳過。

  法術強度146.3。

  很好,法系的元素技也能啟用。

  他想起暗格里躺著的法杖。

  這是陸彤隊裡法杖男的裝備,在戒指里吃灰吃了好幾天。

  之前智力不夠,裝備都裝備不上。

  現在146.3的法強托底,就算套上一根最普通的法杖,面板怎麼著也不至於太難看。

  「呵,真成全能輸出系覺醒者了。」

  乾明輕笑一聲後,臉上的笑意迅速收起。

  好看歸好看,但光看面板爽沒用。

  接下來怎麼走,得想清楚。

  之前制定的囤點策略,有一個致命隱患。

  那就是自保能力差,全靠奪魂兜底。

  如果碰到一個暗殺型覺醒者,差不多一刀秒。

  就比如那個林地遇到的弓手。

  這個隱患之前一直讓他焦慮不安。

  但現在,源礦吞噬出現之後……

  這個問題迎刃而解。

  礦石的屬性加成是即時結算的,直接進基礎面板,不走自由點那條路。

  五百四十多點純血純肉純面板的加成,

  哪怕一點自由屬性都不加,

  他也不會被同級別的對手一套秒掉。

  現在,剩下的未分配屬性點,他可以安心攢著。

  將來哪條屬性差一截,卡在裝備穿戴的門檻上,就補上去。

  這是留給自己的後手牌,不到萬不得已不出。

  但,這源礦吞噬一開吃……

  乾明算一下各項屬性在總值中的比例。

  力量27%,敏捷21%,智力21%,精神17%,耐力14%,

  最高的力量才27%,離極限特效【破山】要求的80%……

  最低的耐力14%,離均衡特效【圓融】要求的20%底線還差六個百分點。

  五個隱形特效,一個都夠不著。

  他把85個自由點拿出來試著分配一遍。

  全砸耐力和精神,拉平到20%?

  不行,還是不夠。

  光靠85個點填不平這個窟窿。

  之前丟在力量上的55點,給現在這條路帶來不小的麻煩。

  不過現在也不差這點兒特效,有沒有都一樣。

  就當自己是個有短板的水桶人吧。

  等屬性總量提升上去,偏差自然會被稀釋。

  既然說到礦石……

  他昨晚夜班六小時在廢料倉庫的收益,相當於升了62級。

  對比淪陷區打怪……

  擔驚受怕跑一整夜,提心弔膽躲公會躲安防局,最多升三五級。

  兩相一對比,乾明甚至生出一個念頭……

  要不,明天直接去北嶺源石加工廠應聘個分揀工?

  管吃管住那種。

  白班小吸,夜班大吸。

  趁工友蹲角落刷手機時,在背後狂吸?

  二十四小時連軸轉。

  干他一個月出來,屬性面板直接起飛。

  當然。

  也就想想。

  就他這個覺醒者身份,進廠肯定只能幹保安。

  但核心思路是對的。

  吸礦石,是當前性價比最高的成長手段,沒有之一。

  因此,接下來的核心任務,就是去加工廠吸礦石。