三天後,何芳琴把田中雅樹約到了行政樓三樓會議室。
林穎提前十分鐘到,翻了翻何芳琴準備的資料;溫煦昨天已經回去了,走之前叮囑她別太拼,林穎嘴上答應得好好的,轉頭就把行程排滿。
會議室門被推開,何芳琴先進來,後面跟著田中雅樹,他比簡歷照片上看著年輕一些,進門先鞠了一躬:「林總,您好。」
普通話帶一點口音不影響交流,林穎站起來和他握了握手:「田中先生,坐。」
三個人落座後,何芳琴把茶倒上就坐到了旁邊,她今天的角色是旁聽。
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林穎沒有寒暄,直接開門見山:「田中先生,你在東京那邊做了十二年遊戲,辭職的原因我看了簡歷上寫的,但我想聽你自己講。」
田中推了推眼鏡:「我太太是深圳人,她父親身體不好,需要人照顧。我們商量之後決定回來定居。」
「後悔嗎?」
田中笑了一下:「不後悔,東京那邊的工作環境,加班是常態,一個項目做三年五年,人熬得很厲害;我做到第十二年的時候,身體已經開始出問題了,頸椎、胃、睡眠都不好。」
「回來之後,休息了半年多,身體恢復了不少。」
林穎點頭:「那你現在想做什麼?」
田中沒有猶豫:「做遊戲。」說著他從隨身帶的公文包里抽出一份手寫的文檔,遞過來。林穎接過去翻開,上面用中日雙語寫著一份大致的項目構想,字跡工整。
「我觀察了半年,發現國內的遊戲市場還處在起步階段。主機市場暫時不用考慮,硬體普及率太低;可PC端有機會。」
林穎翻著那份文檔:「你建議從什麼類型入手?」
中田回答:「策略類或者角色扮演。這兩個類型在全球市場都有很大受眾,製作門檻相對可控,不需要一上來就砸幾百人的團隊。」
林穎繼續問他:「第一款產品,你覺得需要多少人?」
田中伸出一隻手比了比:「五個人起步,做一個Demo出來;如果Demo方向對了,再擴到十五到二十人,做完整版本。」
「周期呢?」
「Demo三到四個月,完整版本一年到一年半。」
林穎心裡在算帳:五個人的團隊,加上設備和場地,前期投入不大;關鍵是這個人能不能把東西做出來。
「你在東京做的那幾款遊戲,銷量怎麼樣?」
田中自信的說到:「我參與的最後一款主機遊戲,全球銷量一百二十萬套。」
林穎把文檔放下:「田中先生,我跟你說句實話。我對遊戲行業有興趣,你來我這裡,我給你平台、給你人、給你錢;但我要看到結果。不是說非得第一款就大賣,但至少要讓我看到方向是對的。」
田中點頭:「我明白。」
「還有一件事。」林穎看著他,「你在東京那邊做的是主機遊戲,技術路線和PC端不完全一樣。你能適應嗎?」
田中:「PC端的開發我也做過,引擎底層的東西是相通的。而且國內現在的PC硬體配置在提升,兩三年後能跑的畫面效果會比現在好很多。」
林穎問完技術又問管理:「你之前帶過多少人的團隊?」
「最多的時候三十人。」
「三十人你管得過來?」
田中想了想說:「二十人以內我可以既管技術又管人。超過二十人,我需要一個製作人幫我分擔項目管理的工作。」
林穎覺得這人說話不吹也不縮,該是什麼就是什麼。
「行。」林穎拍板,「下周一你正式入職。先用一個月時間寫一份詳細的立項報告,包括項目類型、技術選型、人員需求、開發周期和預算。」
「報告我會親自看,通過了就啟動。」
田中站起來鞠躬:「謝謝林總。」
林穎又說:「入職以後有什麼需要直接找何經理,設備、軟體、資料,能買到的我都給你買。」
何芳琴立刻接話:「田中先生,辦公室已經給你留好了,研發樓三樓最裡面那間,安靜。」
田中走了以後,何芳琴湊過來:「老闆,怎麼樣這人靠譜嗎?」
林穎把田中留下的那份手寫文檔又翻了一遍:「一個能在東京遊戲公司熬十二年、做到主程序的人,技術不會差。而且你看他這份文檔,不是紙上談兵的人。」
何芳琴點頭:「那我就放心了。」
林穎喝了口茶:「對了,陳志遠呢?叫他下午來一趟。」
「好,我馬上通知他。」
下午兩點,陳志遠敲門進來,這人長得高高瘦瘦的一看就是個技術男,他進來就笑著和林穎打招呼:「林總!終於見到真人了,之前都是何經理轉達您的意思。」
林穎打量了他一眼:「坐吧,陳志遠。聽說你把那幫新人管得不錯。」
陳志遠往椅子上一坐答道:「還行吧,主要是這幫小孩肯學;我帶過比這難管的團隊,國內的程式設計師有個好處,聽話、努力、不到點不走人。」
林穎聽出他話里的自信:「內部管理系統做到哪一步了?」
陳志遠從口袋裡掏出一個U盤,往桌上一放:「資料庫設計文檔、系統架構圖、前端原型,全在裡面。您要是有電腦,我現在就能給您演示。」
林穎指了指角落那台電腦:「去。」
陳志遠三步並作兩步走到電腦前,插上U盤開始演示。屏幕上彈出一個界面原型,雖然還沒有正式的美術設計,但功能模塊已經劃分得很清楚。
「這是生產模塊,記錄每一批產品的排產、物料、工序和良率;這是倉儲模塊,入庫出庫實時更新.........」
林穎看著屏幕,每個模塊點進去都有詳細的欄位說明和流程圖。
「年底之前能上線嗎?」
陳志遠拍著胸脯:「十二月三十一號之前,第一版一定上線。可能還有bug,但核心功能肯定能跑。」
林穎滿意了:「行,你繼續盯著。有什麼人手或者設備上的問題,直接找何經理。」
陳志遠把U盤收好,站在那裡猶豫了一下:「林總,還有件事想問您;聽說隔壁房間要來一個做遊戲的?」
消息還挺快,林穎看著他:「怎麼,你也想做遊戲?」
陳志遠連忙:「不不不,我對企業軟體更感興趣。就是好奇問問。」
林穎看出他的小心思:「你是怕我把資源全往遊戲那邊傾斜,冷落了你這邊?」
陳志遠被說中了,尷尬地摸了摸後腦勺:「也不是怕……就是想確認一下。」
「企業軟體是公司的基礎,遊戲是新方向。兩條線各走各的,資源不衝突。」林穎說得很明確,「你做好你的,別分心。」
陳志遠聽完心裡有底了:「那就好,我回去繼續肝了。」
林穎一個人坐在辦公室里,把今天的事情過了一遍,軟體這條路她想了很久。
做硬體有天花板,設備折舊、原材料漲價、人工成本上升,這些都是繞不開的問題。但軟體不一樣,一套系統開發出來,賣一份和賣一萬份還是那個成本;企業管理軟體是穩定的現金流,遊戲是高風險高回報......