第二百一十四章 武俠大世界

  電影的籌備工作,自然有杜牧掌握著,至於周明,又恢復了三天打魚兩天曬網的生活。

  當然,最近他的注意力都在明煌映像,那裡正在開始《地心引力》的籌備。

  只不過,這一次明煌映像不是主力,而是配合製作特效,主要還是米國方面進行。

  當然,這並不意味著明煌映像就很閒,事實上,挺忙的。

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  隨著《第九區》和《侏羅紀公園》上映,明煌映像的名氣徹底打開。

  這可是能夠媲美好萊塢的特效公司,哪怕還有很多不足,也足夠國內的影視特效製作。

  像是電影《畫壁》,還有《龍門飛甲》,特效製作都被明煌映像拿下。

  不只是國內,隨著《侏羅紀公園》大爆,就連國際上都有一定的知名度。

  像是今年暑期上映的《原始碼》,其中的特效便是天明影視完成的。

  至於原因,除了天明影視的特效製作能力不差外,還有就是便宜。

  相較於好萊塢,全球的特效製作優勢都在價格上,沒辦法物美價廉嘛。

  而明煌映像,位於華國的公司,在人力資源上擁有一定的優勢,當然,最大的是政府扶持。

  畢竟特效行業,也算是一個尖端行業,尤其是想要發展工業電影,這是必不可少的。

  除了關係明煌映像的特效進度,周明也會時不時到大明遊戲看一看。

  畢竟天天和電影打交道,實在是膩味了,尤其是不拍電影的時候。

  這不,《武俠大世界》即將發布,之前錯過了《英雄聯盟》,他可不想再錯過。

  而且,這才是大明遊戲真正意義上的第一部遊戲,或者說大製作。

  在此之前,大明遊戲的發展主要以遊戲代理,或者直接進行買斷。

  《武俠大世界》算是第一部,真正意義上由大明遊戲從創意到開發,最後發行的遊戲。

  而且是全新的3D全視角大製作,可不是那種用來騙人的2D半。

  都說特效製作和有效開發有很多相通的,這還真沒錯。

  在《侏羅紀公園》的3D特效製作過程中,大明遊戲也有參與,算是獲益良多。

  這一次發行《武俠大世界》,周明很重視,李志冉和趙赫更是忙昏了頭。

  畢竟在此之前,大明遊戲雖然開發了一些遊戲,可多半都是休閒類小遊戲。

  類似植物大戰殭屍這款遊戲,賣的是真不錯,可這種遊戲影響力太小。

  想要真正的在遊戲行業立足,一款招牌式的自主開發遊戲,那是必不可少的。

  再加上趙赫有做武俠夢的心思,而且這款遊戲真不錯,所以周明同意了。

  雖然也是一款大雜燴的遊戲,不過卻有些不同以往,其中沒有正邪,或者說這不是主要矛盾,而是有教派之分。

  「古」「金」之分,類似於諸子百家那種,理念上的分歧,因此而延伸的故事。

  沒錯,「古」自然是指古龍,「金」自然是金庸,兩位武俠小說大家。

  這兩位的武俠小說,算是華語地區最著名的武俠小說,兩人分別構建了一個天馬行空的武俠世界。

  作為讀者,每次看武俠小說的時候,都會有這樣一個念頭,誰最厲害?

  當然,放到武俠小說當中,應該說是誰才是天下第一?

  不只是小說中的人物關心,比如華山論劍,比如兵器譜,作為讀者,我們同樣關心。

  甚至,我們關心的更多,誰才是金庸小說中的最強者?誰才是古龍小說中的至強者?

  不只是普通書迷就算是一些媒體、雜誌,都會把故事中的人物拿出來,一一比較分析。

  更有甚者?古龍小說中的人物和金庸小說中的人物,誰又是真的天下第一?

  最終延伸到,古龍和金庸,誰的小說更好?

  對此,自然是仁者見仁智者見智,不過,《武俠大世界》別出心裁的進行的對比。

  一個別出心裁的宏觀大世界,以金庸和古龍小說中的世界為基準。

  江湖中流傳著兩大武學理念,「金」學和「古」學,江湖眾人也分別以此為尊。

  而流傳於江湖中的兩位大師,千年前便已造化通神,破空而去。

  身後的弟子,卻為了各自的理念,兩派勢同水火,數年便有一次大戰。

  這樣的理念之爭,甚至已經超越了正邪,超越了江湖恩怨。

  看著這樣的簡介,再配合上恢宏大氣的山水圖,頗有幾分江湖路遠的感覺。

  陳濤隱隱有些激動,誰才是天下第一?

  說實話,每一位擁有過武俠夢的少年,誰又沒想過仗劍江湖,行俠仗義。

  十步殺一人,千里不留行。

  ……

  置身江湖之中,誰又不想成為那個第一人,這便是武俠類遊戲的買點。

  說實話,作為遊戲大家,尤其還是富二代,不缺錢那種,陳濤玩過不少遊戲。

  光是武俠、仙俠類遊戲,他便玩過不少,從剛開始的激動,後來也就感覺一般。

  畢竟玩的多了,那種免疫力會一點點提升,自然而然的沒了曾經的激動。

  然而現在,陳濤只感覺渾身的雞皮疙瘩在翻滾,他有一種想玩的衝動。

  不說遊戲本身的質量,光是這款遊戲得世界觀,便很有特點。

  古龍和金庸,還有其小說中的人物,全都出現在一起,還要大戰,想想就有點激動。

  郭靖、喬峰,還有鐵中棠、燕南天,以及那些近乎於玄幻的人物,俠客島,張三丰,還有夜帝、日後……

  更不要說其中的武學,想什么九陰真經,九陽神功,還有嫁衣神功,四照神功,五絕神功……

  想想就有點小激動啊!

  世界觀宏大,理念夜非常清晰,陳濤第一時間便感覺到,這是一款好遊戲。

  當然,世界觀和理念雖然不錯,可還要看質量,至於質量需要擔心嗎?

  當然不用,如果是其它的遊戲公司,陳濤或許還好懷疑,不過大明遊戲,不需要。

  自從穿越火線之後,陳濤便是大明遊戲的堅定支持著。

  和那些幾個月開發一款遊戲,拿出來圈錢的公司不同,大明遊戲的作品部部精品。