第294章 大獎更替!數據化!

  【已抽取-避矢的加護(C)】

  【產地:型月】

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  【類型:天賦加護】

  【效果:與生俱來的天賦能力,在目視到飛行物(箭矢、投擲物、子彈、火炮)時,以動作使其無效化。🐯🐝 ❻➈𝓼нùⓍ.Ⓒ𝐎𝓜 ☮🍫

  例如側頭、挑開、撥開等,同時在面對光炮、射線等持有泛飛行物概念攻擊時。

  在目視的前提下,以動作削弱該攻擊的威力,並視差距決定是否無效化。】

  【消耗:無】


  真不愧是對砍放光炮的型月世界,倒是有可能對黃猿有針對性用處。』

  羅恩定下結論,然後注意力就被最後一次抽獎吸引走了。

  距離百億級別的大獎,僅有一步之遙。

  但出乎預料的,羅恩陷入了沉思與遲疑。

  這個階段的大獎理應是七娃的模版,但他覺得似乎有其他的選擇可以進行。

  大獎下的葫蘆娃模板跟非大獎下的模板有兩個區別,或者說就一個。

  成長性!

  大獎葫蘆娃模板神通,能夠隨著屬性的提升而進行對應的漲幅。

  例如大娃的巨化,雖然羅恩沒怎麼用。

  但他測試過,目前二合一狀態下,已知的體型增幅是20米。

  一些奧特曼的體型也才40米。

  當初在東海打阿龍時,巨化的增幅似乎是3米多。

  7倍的體型差距,帶來的是力量上的增幅,同樣也是極度誇張的類型。

  以至於羅恩覺得,當時對戰鬼蜘蛛中將,要是配合巨大化攻擊說不定直接獲勝了。

  不過,巨大化帶來的也有體型過大的煩惱,力量暴漲太多會導致『遲鈍』

  並不是因為速度慢之類的,而是因為力量漲幅太多。

  超過了自身能控制的合理範疇,於是失去了精細化操作的可能。

  例如雷之呼吸的劍型就很難施展開。

  純粹拼力氣的話。

  羅恩目前也沒有什麼需求的場面。

  他更多的喜歡利用弱點設計陷井來一擊必殺。

  所以基本沒有什麼存在感。

  不過隨著改變的劇情越來越多,對手越來越強大。

  利用弱點這種方式,恐怕會越來越少見。

  如今站在世界巔峰的那些人,沒有一個是可以用陰謀詭計解決的。

  需要的是更加野蠻直接的力量!

  而大獎版葫蘆娃的增幅屬性同樣滿足這一點,會隨著本體屬性的上漲而提升。

  只是

  「還有更好的可能」

  羅恩呢喃著,指尖敲擊在自己的膝蓋上。

  「大獎版葫蘆娃的提升幅度,截止目前為止應該屬於中幅度水準,後續應該還有個大幅度。

  也就是我越強則模版越強,再往後就會一直保持對應的幅度。

  同樣的大獎模板總共有3個,大娃、三娃、以及火娃。其他都是非大獎版本,無法跟隨本體的強度而上漲。

  也就是說,大獎是極度特殊的,例如最開始抽取到的不會指南的指南針。

  即使投入的金錢廉價,其作用也是極其特殊且無法取代的。

  哪怕在獎池的獎品越來越強大的現在,大獎也是無法多次獲取,具備罕見特性的。

  換個方向想,如果這次將大獎用在了七娃模板上,下一個階段的千億大獎將遙遙無期。

  或者說,即使有足夠多的錢,也未必有時間消化變成戰鬥力,然後用在目前的戰局裡了。

  不出意外的話,下次離開空島,要面對的敵人就是王下七武海乃至四皇了。

  最重要的是,

  七娃模板的神通是沒有的,他在原著里強的是伴生的寶葫蘆。

  裝著七娃本體的葫蘆就是寶葫蘆,問題是,我有沒有伴生的寶葫蘆?

  假設沒有寶葫蘆,這次大獎無疑比之前要少了一個成長性的神」

  他梳理著思緒,被動·前兆感知忽然跳了一下。

  「有寶葫蘆但並不是徹底的『好』,而是相對中庸的『好』。

  這是什麼意思?不能是完全的原版大獎本來就不是原版,所以寶葫蘆不可能跟原版寶葫蘆一樣。

  唔,前兆感知還能分辨這種事情?!

  不似乎是融合進去的蜘蛛感應殘留的東西時靈時不靈的預測嗎?

  說起來,蜘蛛感應的描述似乎有這方面,類似涉及預知未來的潛力描述。

  這樣的話」

  突兀的情況讓羅恩有些懵,不過在意識到問題根源後,他抓住了靈感再次預測。

  「抽掉這次大獎,獎池會進入下一個階段,10億一次的獎池如果抽取葫蘆娃模板。

  能不能得到比非大獎模板更好的」

  前兆感知跳動,

  羅恩猛地坐直,毫不猶豫的開始了抽獎。

  祭海起手,旋渦出現。

  他遲疑了一下,拿出了一枚惡魔果實。

  是的,

  惡魔果實。

  那3天本來就是娜美自己劃分出來的時間,

  如果沒有重要的事情,諾琪高是不會讓薇薇去打擾的。

  之所以會過去,原因是他們得到了一枚惡魔果實。

  不過並不是什麼強大的果實。

  羅恩花了點時間,從革命軍的渠道確定了這是一顆動物系惡魔果實。

  動物系·鼬鼬果實·蜜獾形態。

  沒錯,就是上次初來空島時遇見的那個惡魔能力者海賊!

  論實用性毫無爭論性,任何得到它的普通人都能一躍成為強者。

  但對於羅恩一夥來說,那種程度的強者跟雜魚沒有區別。

  【祭海判定絕頂!】

  【出乎預料的收穫,你還有嗎?】

  【大靈驗-觸發!】

  『沒有見過的反饋,居然還有這個級別嗎?

  看起來對面對惡魔果實有很高的興趣,不過似乎也正常。

  惡魔果實按照設定,是無數人的夢想聚集然後形成的。

  對於香火神明來說,或許具備非常高的價值。』

  羅恩思緒閃過,接著敲定了最後一次黃金獎池

  彩色輪盤轉動,拋投出一道光彩。

  {大獎觸發,已抽取-數據化}

  並非實物,而是更加貼合羅恩所願的『東西』

  他本人瞬間感受到異常的出現,整個人被白光吞沒。

  血液、肌肉、骨骼、神經霸氣意識靈魂都在白光中融化。

  無數1與0從白光中浮現,交織間構建成羅恩本來的樣子。

  光幕恰時彈出,訴諸剛剛那一幕的源頭。

  【數據化】

  【產地:主神空間】

  【類型:概念改寫】

  【效果:由次元輪盤竊取而來的力量,是位格極高的特殊轉化。

  在保留原生所有特性的基礎上,持有者的軀殼將被數據化,移除心臟、大腦等弱點。

  僅保留『血條』設定,血條設定與轉換者的體力、身體素質、意志力強弱等因素掛鉤。

  以軀殼因素舉例,轉換者被斬首,依舊可以保持思考。

  但會進入大失血等相關器官損失帶來的負面作用。

  如果有對應的恢復能力,可以重新長出腦袋。

  以意志力因素舉例,即使轉換者體力耗盡,軀殼被撕碎毀滅到只剩下一隻手。

  只要意志力參考數值沒有歸0,轉換者的狀態必然不會歸類到死亡狀態。

  可以保持瀕死狀態下的思考,並進行僅限手部的操作。

  但注意,

  意志力不代表可以無中生有的誕生能量,倘若轉換者軀殼被徹底毀滅。

  則會進入死亡狀態並衍生出靈魂狀態。

  同時,數據化狀態下,與轉換者相關的能力、天賦、乃至軀殼都會被數據化統合。

  如:能力者所持有的呼吸回血,已被數據化轉為【項目-回血】:非戰鬥狀態下持續恢復血量。

  源頭各自不同的力量體系也會被整合,無論有衝突與否,都會被統一數據化然後轉變為數據顯示。

  同時保留數據化升級的插口。

  轉化者持有數據如下】

  【消耗:無】

  密密麻麻宛如瀑布的數據閃過。

  羅恩第一眼落在了那個呼吸回血的特性上,作為讓自己度過了至少兩次危機的能力。

  呼吸回血雖然有必須保持『呼吸』且非戰鬥狀態下才能生效兩個前置。

  但作用真的是堪稱恐怖。

  【非戰鬥·回血】

  【類型:被動】

  【效果:非戰鬥狀態下進行持續回血,血量恆定恢復速度為1%/五分鐘,體力恢復速度為1%每分鐘。

  無視傷勢狀況進行恢復直到回滿狀態。】

  【消耗:無】

  【數據化插口(點擊查看詳情)】

  呼吸條件被移除了。

  羅恩第一時間感覺到差異,兩個嚴苛的條件少了一個,兼容性變得更加強大了。

  『不過,數據化插口是什麼意思?』

  羅恩點擊查看了詳情,然後得到了答案。

  在數據化軀殼內,回血分為戰鬥回血跟非戰鬥回血,涉及被動恢復能力的其他能力都會被統合到兩個項目下。

  按照羅恩的理解,大概率是屬於融合然後提升的類型。

  也就是說,

  自帶『天賦融合捲軸』這樣的,只是效果肯定沒有天賦融合捲軸那麼強大。

  其他方面也有類似的變化,不過逐一檢閱太過麻煩了。

  羅恩選擇放到後面去了解查看。

  「從結果來說,這次的大獎更替的確得到了很強的獎品。

  畢竟是10億級別的大獎,雖然大獎特殊,但獎池的高低肯定會影響質量。

  光是血條這個設定變化就堪稱恐怖了。」

  羅恩看著光幕描述上,那舉的斷頭例子。(本章完)

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