原來這個捲軸不是別的東西,正是一份詳細的區域地圖。🎄☝ ❻➈Ş卄υX.Ⓒ𝕆ϻ 🐣🍩從捲軸的磨損程度上來看,應該還是一卷近期的地圖。
這上面詳細標註了一些比較獨特的地方,可以幫助人們判別方向。羅格拿起來略微尋找一番後,便在上面發現了他們所處的位置。
而狗頭人山谷這片區域,則在地圖沒有被詳細標註。看起來但凡穿行於這片區域的旅人,都已經慘遭狗頭人毒害,因此才沒有留下更為詳盡的記錄。
大致查看了一番之後,羅格斷定自己和伊娃此時正身處波希米亞王國境內。
沒想到一個隨機傳送,竟然能將他們從迷霧森林的最西邊,傳送到了波希米亞王國的西南端。
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如此遙遠的距離,即便以現在的技術,也根本無法做到。
在感慨上古精靈力量強大的同時,羅格也開始感到有些開心。
畢竟自己此行的目的正是波西米亞,能夠直接抵達這裡,也給他費省了不少力氣。
在和伊娃商量了之後,兩人決定前往距他們最近的一個港口。不過在此之前,先得將獅鷲安頓好。
從地圖上來看,他們所要去的這個地方名為坦皮科港。距離他們現在的位置,大概有五天左右的路程。
如果放開手腳全速趕路的話,大約三天就能抵達。因此,綜合考慮一番後,羅格和伊娃還是暫且休整幾天。
為了讓他們和獅鷲的傷勢,能夠得到充分的恢復。雖然魔獸的體質強悍,但這一次的確受創不輕,因此需要一些時間來恢復。
而羅格雖然有著符文系統,恢復速度的確很快,但由於這次大量失血和毒素的緣故,因此也需要好好修整了一番。
畢竟他們既將前往地方,遠不見得是一片祥和。萬一發生衝突,總不能約好來年再戰吧?
因此,如果不能時刻保持強大的戰力,那就太過於冒險了。
現在,擺在他們面前的問題主要有兩個。
第一便是儘快搞定羅格此行的主要目標,將糧食的問題儘快敲定。
第二便是他和伊娃以及所需的糧食,究竟如何才能順利返回維森特。
所以此時他們還不能掉以輕心,一切都需要他們去坦皮科港之後,在看具體情況決定。
幾天之後,當他們徹底恢復之後,也終於開始向著既定目標出發。
沿途羅格也曾驗證了一些地圖上所標註的地方,大多都能夠一一對正。
因此,在徒步行進了幾天之後,兩人也順利的來到了地圖上所標註的坦皮科港。
此時,兩人正站在港口外的一座山頭上,遠遠向下望去,整個港口就是一個完整的城市,環繞著一座巨大的港灣修建而成。
連綿不絕的街道和密密麻麻往來的人群,為整個城市帶來了無盡的生氣。
雖然這座港口城市的規模遠沒有米蘭達宏偉,可單從其中繁盛的氣息來說,就已經遠超弗瑞森王國的都城。
來此之前,羅格也曾做過一些功課。坦皮科港作為波希米亞王國的第二大城市,在整個大陸的西南地區,都算是數一數二的貿易之都。
作為重要的糧食輸出地和奴隸貿易集散地,這裡可以說是名副其實的金錢之都,更是飽含血淚的罪惡之都。
坦皮科港之所以取名,是因為緊鄰坦西平原。這塊遼闊富饒的平原,是波希米亞王國最為璀璨的明珠。
約占國土四分之一的面積,每年可以產出數百萬蒲式耳的糧食。這還是因為這個奴隸制王國,並不熱衷於讓更多的糧食流入市場,因此才會進行刻意控制。
如果放開對市場供應的需求,全力以赴生產糧食的話,波希米亞王國全境濕熱的氣候,至少可以實現一年兩熟甚至三熟。
按理來說,如此肥沃富饒的土地,自然是不會對吃飽穿暖過分發愁。而如此優渥的自然環境,也理應可以誕生出最為繁盛的文明。
只可惜,波西米亞王朝自從誕生之日起,就有著十分嚴重的制度缺陷。
奴隸製成為了這個國家的立國根本,雖然人口基數十分龐大,但百分之六到七十左右的人口,大多都是不同種族、不同膚色甚至不同類別的奴隸。
而剩餘的統治階層,卻也絕非鐵板一塊。
把持王國最高權力的,是一些歷史悠久的祭司團。這些人貴為王族又身具神職,在國家的統治和祭司方面已經實現了教權和君權的合一。可以說是波希米亞王國千年以來,從未有過更迭和衰落的階層。
其下則是派系林立的各種階級,如果細分的話,即便是他們自己也會因為龐雜的派系而頭疼。
但如果大致分類,說起來其實也不過只有三個。
其一便是掌握軍隊的督軍階層,這些人歷代從事軍隊管理,維持著這個國家最為強大的暴力機構。
他們對內進行武力鎮壓,防止基數龐大的奴隸造反起義,對外則負守衛著波希米亞王國的邊界。
這些督軍基層的根基十分穩健,他們當中甚至有為數不少的人,通過聯姻邁入了王族階層。
其二則是擁有著龐大人數優勢的奴隸主,這些歷代從事的生產經營的奴隸主,最擅長的便是兼併土地併購置更多的奴隸服務自己。
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因此,他們的貪慾永遠都得不到滿足,但卻是構成這個國家最為結實的力量。
波西米亞王國之所以能有今天,這些人發揮了最為穩定的結構和作用。
如果沒有他們,對下則沒有人能掌控供養著為數龐大的奴隸。而對上,則沒有人會繳納賦稅,供養波希米亞王國龐大的軍隊,和無所事事的王族。
此外,這些奴隸主還是整個大陸上最負盛名的商人和金主。他們的代理商總是攜帶著數量龐大的糧食,四處奔走販賣,並用它們換取了為數不少的金龍。
而這些人卻並沒有像其他國度的守財奴一樣,將金龍全都搬回自己的巢穴,再沒有任何動作。
更多的時候,他們會選擇用這些黃黃澄澄的可愛東西,去換取更多用於享受的各類奢侈用品。
譬如更多的奴隸和美酒,亦或是武器鎧甲,甚至是在各個王國的賭場當中揮霍一空。
在整個泰瑞斯大陸上,如果有人問起這世間最為貪婪的生物是什麼,人們也許會將貴族、巨龍、地精歸為一類,但卻無法給出準確的答案。
可如果問及什麼人才真正懂得生活並且是金錢如糞土的話,那麼所有人都會異口同聲的告訴他,是波希米亞王國的奴隸主們。
的確,這些揮金如土的傢伙們,簡直就是行走的人形金龍。
無論走到哪裡,他都會在所過之處留下無數的金龍,讓人們感受到這種昂貴金屬的可愛之處。
其三,在波希米亞王國當中,還有一些為數不多的自由民。至於在這個奴隸王國當中為什麼會出現自由民,這就需要詳細說來了。
在他們當中,絕大多數原本就屬於奴隸階層,只不過是因為他們擁有十分獨特的技能,而被王族或是奴隸主賜予了自由。
他們或許是傑出的學者,亦或是強大的角鬥士,也有可能是被主人臨幸過的女奴。
當然,更有一些來自別國的流浪人士,但他們所占的比例都極為稀少。
而剛才所提到的這些,都不過是波西米亞本土的階層。在這個古老陳舊的國家當中,除了奴隸和統治階級以外,含充斥著為數眾多的其他群體。
他們當中的職業劃分,說起來更為複雜。在這其中,絕大多數都是流竄於世界各個角落的冒險者。
他們大多受僱於傭兵公會,由其他國家進入這裡。主要的工作大多都是充當商隊的護衛,或者是某些個體商人的保鏢。
而既然他們能夠出現在這裡,相映的商人階層,在這裡的數量也為數眾多。
就像剛才所提到的,坦皮科港最為盛產的東西有兩樣,其一是糧食,其二則是奴隸。
而這兩者的存在,也似乎是相輔相成的。如果一個奴隸主想擁有大量奴隸,他必須擁有為數可觀的糧食。
否則,他手頭的這些人心勞力,如果只是從事簡單的農業生產,甚至無法正出足夠的糧食養活自己。
而任何一個奴隸主,顯然都不會做這樣入不敷出的虧本買賣。
因此,但凡擁有大量奴隸的奴隸主,其手頭的糧食與奴隸的數量,也是成絕對正比的。
但話又說回來,當一個奴隸主當中擁有大量勞動力之後,他們所能做的最基本的事情,便是從事農業生產。
得益于波希米亞王國的天然條件,任何人只要擁有大量奴隸,勢必會因為種植糧食而迅速積累財富。
從而不斷擴大自己的生產規模,並採購更多的奴隸,繼續擴張著自己的農場。
如此說來,就像是滾雪球一樣,兩者相輔相成。
只要有序運轉,無論哪一樣,都會隨著時間推移而不斷壯大。
可既然提到了奴隸與糧食的關係,那就不得不說到提供奴隸的這些群體。
要知道沒有人生來就是奴隸,那麼這些源源不斷的奴隸,又來自哪裡呢?
一方面,在國與國之間戰爭後,戰敗一方的俘虜,自然會被成為奴隸。
而所攻占領土上的人口,也大多會淪為奴隸。
但在整個大陸之上,除了波希米亞王國公然承認自己的奴隸制外。
其餘的國家無論大小,在這方面還多少講究一下顏面的,因此他們自然不會使用官方的身份進行奴隸貿易。
而基於這樣的原因,也就自然產生了奴隸販子這樣的群體。
相較於其他商販,這些從事人口買賣的傢伙,除了要擁有一顆惡毒的心腸之外,更重要的便是需要擁有強大的武力。
要知道,在為數龐大的奴隸販賣過程中,除了一部分是老弱病殘的之外,其餘絕大部分都是上過戰場的兇悍戰士。
如果奴隸販子沒有足夠的力量,用來確保自身安全和震懾這些奴隸。那麼或許等到商船靠岸的時候,原本的商販只會在倉底等待著被賣掉。
因此,在整個波希米亞王國中,到處都充斥著為數可觀的奴隸販子。
這些人的第一身份自然是從事人口買賣的商人,但同樣,他們也擁有著另一層的身份。