第50章 魔王初露崢嶸

  S5世界賽版本,上單為王。

  因此,給全球觀眾留下深刻印象的,基本上都是上單英雄。

  唯有一人除外。

  ——那就是中單瑞茲。

  很多人說,S5隻有Faker在玩瑞茲。

  這麼說並不準確。

  陳子悠記得,S5這一年各大賽區夏季賽時,新版瑞茲登場率其實並不低。

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  但因為技能射程比起傳統法師來說太短、前期太弱、基本都是拿來打上單的。

  對線坦克英雄,瑞茲前期的壓力不大。

  並且,出裝思路還停留在S4時期瑞茲『法坦』的出裝上。

  上單瑞茲裝備成型之後,開啟大招,團戰AOE也不俗,也能承受傷害,所以夏季賽時瑞茲在各大賽區很火,屬於T1級別的上單英雄。

  然而,這不是瑞茲最優秀的打法。

  在S5開賽之前,瑞茲被重重削弱了一次。再加上『重灌戰士』的登場,上路對線強度大幅上升,這個前期太弱的英雄徹底在上路絕跡。

  直到S5世界賽版本,瑞茲這個英雄才真正被開發出了成熟的打法。

  S5世界賽上,Faker開先河的將新版瑞茲拿到了中路使用,並且開發出了這個英雄真正的恐怖之處,一手令人絕望的法術機關槍連招,罰站全球各大頂級中單。

  瑞茲的恐怖之處在哪?

  其技能組的核心是——被動【奧術專精】。

  被動效果:瑞茲每一次使用技能都會疊一層奧術大師的被動,12秒後如果沒有使用技能則層數清零。

  當瑞茲被動疊到五層時,將會進入【過載模式】。

  瑞茲會立刻獲得一層基於最大法力值的護盾,同時,在過載模式中,瑞茲每一次使用技能都能減少他的其他技能的相當於他的Q的冷卻時間的冷卻。

  比如,Q技能CD是4s,W技能CD10s。

  使用任意一個技能,瑞茲所有技能都會減少4s的CD(包括大招)。

  最BUG的是,瑞茲大招【絕望之力(R)】的被動效果,會自帶10\/20\/30%的冷卻縮減。

  在開啟大招期間,瑞茲會獲得移速和法術吸血的雙重加成。

  開啟大招+過載模式的瑞茲,就是一尊不死的雷電法王,宛若魔王出世。

  毫無疑問,這是Riot設計師偶然間做出來的『怪物英雄』,其數值和機制都破壞了平衡。

  只是,現在還沒有人開發出其的打法、出裝思路、和原理罷了。

  按照歷史,直到世界賽的尾端,Faker才將瑞茲的玩法完善。

  但那時候,瑞茲已經是削弱過一次的狀態了。

  而此時,作為擁有超越版本理解的重生者,陳子悠在這個瑞茲剛剛重做,尚未削弱的版本,用出了瑞茲最成熟的出裝、打法、連招。

  其將是真正降臨召喚師峽谷的——魔王。

  中路閃現單殺發條,只是魔王的初露崢嶸罷了。

  …………

  …………

  發條一死,EDG直接開小龍。

  這時候的小龍,還沒有分『元素龍』,而是每擊殺一次小龍,會獲得一層『屠龍者』的buff。

  1層屠龍者buff:+8%的攻擊和法術強度。

  2層屠龍者buff:+15%對野怪和英雄造成的傷害。

  3層屠龍者buff:+5%的移動速度。

  4層屠龍者buff:+15%對建築的傷害。

  5層屠龍者bnuff:你的攻擊會在3秒內造成額外的150點真實傷害。

  這版本匯集五層屠龍buff,沐浴龍血的效果太強了。

  經常會出現,一個隊伍有四層屠龍者buff,而另一個隊伍一層屠龍者buff都沒有,不得不出來接小龍團。

  後者就算搶到了小龍,也沒什麼用,因為只有一層屠龍者buff。

  因此,這個版本的每條小龍都非常重要。

  但沒辦法,發條死亡的情況下,King根本沒有能接團,只能忍痛放掉。

  保護隊友擊殺了小龍之後,瑞茲才回城補裝備,隨後選擇tp回線,繼續發育。

  「不能讓他繼續發育一下了。」

  瑞茲這波在中路的操作,顯然讓King戰隊受到了驚嚇。

  他們對這個一直很低調發育的瑞茲,動起了殺念。

  「他沒閃,這是機會!」

  玉米匯報導。

  「OK,OK。」

  遊戲時間16分鐘,Insec操縱著酒桶接近上路。

  打完小龍後,EDG這方所有人都回城補給了,只有帶TP的瑞茲回線最快。

  所以,這一波Clearlove不可能在上!

  Insec敏銳抓住了這波機會。

  當他剛剛越過大龍坑時,或許是被Clearlove布下的視野看到了,瑞茲立刻向防禦塔撤退。

  「GOGOGO!殺他!」

  生怕隊友殺意不夠,Insec大聲吼道。

  對線期一直很憋屈的可樂,哪裡會放棄這個機會。

  ——正義榮耀。

  大樹金身冒起了金光,加速跑了一段路後,直接一個閃現W,捆住瑞茲,Q減速,隨後開啟大招。

  與此同時,剛剛喝完酒(w)的酒桶,從河道處冒頭,他先是丟了一個Q,隨後抬手一個大招,把瑞茲炸回了桶子上,再一個肉彈衝擊(E)頂了上去。

  這一波幾何桶的操作,Insec自我感覺很帥,胖嘟嘟的臉上露出了自信的笑容。

  大樹和酒桶雖然都是坦克英雄,但基礎傷害不俗,瑞茲時光剛做出來兩分鐘,坦度幾乎為零,這一套下來,瑞茲血量直接沒了三分之二。

  ——只要大樹和酒桶粘著瑞茲打,等技能CD轉好了,就能完成擊殺。

  King戰隊的上野都是這麼想的。

  然而,他們終究還是對剛剛重做的新版瑞茲太陌生了。

  『身上只疊了兩層被動,夠了……』

  在視野看到酒桶出現的時候,陳子悠就知道自己這波逃不了了。

  ——但,也沒必要逃!

  酒桶的裝備,只有熔渣打野刀+一個紅寶石+五速鞋,打野符文一般也不會帶魔抗。

  『他很脆……』

  這麼想著,陳子悠提前朝空氣先丟了一發q,將被動疊到了兩層,就吃了大樹+酒桶的一套組合連招。

  控制結束之後,反打正式開始!

  只見,原本僅剩三分之一血的瑞茲,突然身上泛起了藍色的奧術之光,這尊雷電法王抬手定住了酒桶,法術在其指尖涌動。

  極具視覺效果的一幕出現了。

  酒桶血量以驚人的速度直降,而瑞茲的血量卻蹭蹭蹭的往上漲。

  大樹一驚,連忙向前走位,想要替隊友擋下傷害,然而,大招持續時間內加速的瑞茲,直接越過了他,繼續貼臉輸出酒桶。

  WQE(五層被動觸發過載模式),RQEQWQEQA(停頓),加速走位繞過大樹,WQEQ。

  只要熟練了之後,瑞茲連招的難度並不高,相當於臉滾鍵盤。

  重點是——危難關頭之下,冷靜成熟的思路。

  該用什麼技能起手、該用什麼順序的連招、使用連招的準確度、技能間隙時該如何走位……

  閒話休提。

  最後一記超負荷(Q)帶走酒桶時,瑞茲的血量已然回滿。

  隨後,瑞茲虎視眈眈地盯向了大樹。

  可樂心中一慌,現在大樹跟瑞茲的戰鬥力明顯不是一個層次的,只能跑!

  必須跑掉!

  這要是2v1被一個新人反殺兩個,簡直身敗名裂。

  又吃了瑞茲兩個Q之後,大樹的W技能CD轉好,轉身Q減速瑞茲,W小兵拉開距離。

  還沒等可樂露出倖存的笑容,絕望的一幕出現了。

  ——絕望之力(R)。

  沒錯。

  瑞茲身上,再度泛起了大招的奧術光芒。

  瑞茲二級的大招,僅有60s的基礎冷卻。

  算上瑞茲現在的冷卻縮減,僅有48s,經過剛剛那一套過載模式的輸出,此時,大招又再度轉好。

  瑞茲加速趕上大樹,再次施展出法術機關槍。

  即便大樹有自己大招的減傷效果在,但此時僅有催化神石+正義榮耀,根本扛不住發育這麼好的瑞茲輸出。

  ——Double_Kill(雙殺)

  雙殺的音效,迴響在整個召喚師峽谷。*