第426章 鍋式降智法

  S6的Mlxg並不成熟,非常不穩定。

  當然,就算是職業生涯巔峰時期的Mlxg,也依舊具備了『不穩定性』,Mlxg一直是一把雙刃劍。這種根深蒂固的風格特色,是一個選手的靈魂,很難改變,強行去改,並不是一件好事,反而會沒了那股『鍋味』。

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  否則,RNG也不會買來Karsa跟他進行輪換。

  他的弱點很明顯,控圖能力太弱。

  所謂的控圖能力,不僅僅是掌控大小龍、河蟹、峽谷先鋒這些地圖資源的能力,更重要的,是對視野的敏銳嗅覺。

  熟悉mlxg的觀眾,經常能看到他在抓人時,出現『眼下蹲』的尷尬場面。

  印象最深刻的『眼下蹲』,無疑是S7半決賽上,RNGvsSKT的第五局裡,RNG潰敗的那波團戰,當時不知道有多少人聲嘶力竭地大喊,讓香鍋趕緊走,不要再蹲了,再蹲就出事了……

  結果,真出事了。

  除了控圖能力以外,mlxg其他各方面都很優秀,尤其是那令人看不懂的侵略性,那股『鍋味』。

  整個S6賽季,mlxg都在成長,直到S7賽季才會成熟。

  Mata在其成長過程里,功不可沒。

  而現在,mlxg又加入到了這支匯聚LPL頂尖選手的華夏代表隊裡,這段時間的集訓,他從明凱身上學到了很多東西,陳子悠也沒有藏拙的想法,跟隊友們分享了很多自己的見解,塞了很多身為重生者才能看到的私貨進去……

  至於他們能不能聽得進去,那就仁者見仁智者見智了。

  不管Uzi和韋神是怎麼想的,香鍋自我感覺,自己是學到了很多東西,早在Reaper出道之前,他就對陳子悠的實力非常認可和欽佩,更別說,陳子悠在出道之後,還取得了那麼耀眼的榮譽。

  「咦?」進入召喚師峽谷的讀條介面,香鍋像是發現了什麼驚奇的事情一樣,挑眉問道:「子悠,你怎麼帶的戰爭熱誠?帶錯了嗎?」

  傑斯的主流,無疑是雷霆領主的法令,增強爆發傷害。冷門一點的,會帶風暴騎手,增強追殺能力。

  目前版本,還真沒見過傑斯帶戰爭熱誠的。

  「沒帶錯。」陳子悠笑了笑,「傑斯打大樹、波比這種純坦克英雄,戰爭熱誠會比較好用。」

  兩邊都沒有打1級團,也沒有換線的意思。

  正常開局。

  陳子悠出門裝方面,自信的多蘭劍+1紅。

  而Impact這邊,並沒有買大樹主流的出門裝『多蘭戒+兩紅』,而是很謹慎的買了多蘭盾+一紅出門……Reaper的傑斯,在玩家觀眾們眼裡,不如他去年的劍姬、銳雯出名。可在各大職業戰隊眼裡,他的傑斯威脅度卻在前兩者之上。

  銳雯、劍姬,皆是劍走偏鋒的英雄,而且版本一改,這兩個英雄很容易水土不服。

  但傑斯不同啊。

  這個英雄只要技能機制不改,跟發條、盲僧、錘石一樣,永遠可以拿出來用,可以相容很多體系。

  LPL春季賽里,Reaper傑斯的使用率和勝率都非常高。

  如果可以的話,他們也不想放傑斯。

  但沒辦法,目前版本三個ban位實在不夠。

  Imapct只能退而求其次,選出大樹來抗衡傑斯……

  理論上,大樹雖然打不過傑斯,但也不怕傑斯。

  傑斯線上以消耗壓制為主,壓低血量後,才有一套爆發擊殺的機會……但大樹賴線回復能力很強,而且坦度上來後,並不懼怕傑斯的爆發能力。

  作為從S2就開始打職業的上單,Imapact抗壓經驗很豐富,站位相當刁鑽,每一次補刀都計算好了要付出多大的代價,再進行取捨,沒有給陳子悠太多消耗的機會。

  眼見沒有機會,陳子悠也不心急,穩步控線補刀。能壓的刀就壓,不能壓也不強求,先慢慢積累優勢。

  這一把前期主要的節奏點,是雙方的中野。

  一邊是龍王+盲僧,一邊是蛇女+男槍,都是非常強勢的組合,肯定會搞事情。

  北美隊這邊的中野組合,比較靈活,比支援的話,不一定能比得過。

  考慮到這一點,香鍋傾向於在中路打架。拿了雙buff,升到3級之後,他直接跑到了上半部分河道處,準備拿下螃蟹。

  然而,卻是迎頭撞上了盲僧。

  Xmithie跟他的想法一樣,也準備來控這個河蟹。

  這種情況,如果是明凱的話,會先喊人,確定自家隊友能先趕來的話,他就會去搶河蟹,如果是對方線上能先趕來的話,穩健起見,他就會放棄。

  不管怎麼選擇,會打起來的機率很低。

  因為對面也不傻,也會思考和判斷。

  但香鍋不同,他看到盲僧的瞬間,身體反應比腦子快,直接一個【快速拔槍(E)】,平A出手,接煙霧彈(w),再接【窮途末路(Q)】,觸發雷霆領主的法令……

  Xmithie根本沒有思考『能不能打』的時間,直接就面臨了『打還是跑?』的選擇題。

  煙霧彈的致盲效果,看他周圍一片漆黑,看不到小地圖,Xmithie本能一慌,直接摸眼逃跑。

  交了一個眼位和W技能,盲僧這波已經沒有對拼的資本,只能讓了河蟹。

  等退回了自家野區之後,他才發現,這波河蟹本來可以爭奪一下的。

  上路雙方都在控線,雙方上單的支援應該會同時趕到,但中路卻是龍王占據了線權,比爾森會先到,誰勝誰負還不好說……

  「Fuck,我被唬住了……」Xmithie瞬間覺得對面打野好心機啊,居然採用這種心理戰術,大師兄的情報出錯了啊。

  殊不知,這波根本沒有什麼心理戰術。

  Mlxg不是用腦子來打遊戲的,而是用感覺,本能。

  他感覺能打,就會毫不猶豫地衝上去,不給自己思考的時間,也不給對面思考的時間,大家都憑臨場反應和操作來決勝負。……簡單的說,就是『我不帶腦子玩,你的腦子也給我交了』。

  憑感覺來判斷能不能打,當然沒有仔細思考計算後穩健。

  所以,很不穩定,有時候在觀眾眼裡,mlxg就是在白給。

  這種打法有弊有利,但這一波,Mlxg確實取得了優勢。他控完上半區的河蟹,還能美滋滋地去控下半區的河蟹。

  盲僧被男槍白打了一套,血量上占據劣勢,根本沒法跟男槍再爭奪河蟹。

  雙河蟹開局,只要專精打野的選手,都很清楚這有多舒服。

  對面打野入侵野區和抓人的路線變少了,只是其一。

  其二,比爾森的龍王在五分鐘前,很難遊走起來了啊。

  龍王前期一旦做不到事情,就沒有選這個英雄的意義了。*