第386章 犧牲型中單,edg傳統藝能

  Doinb的打法,干擾到了Bengi的節奏,明明他的盲僧是優勢,卻不能去反野。

  但是,這種打法並不是沒有缺點。

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  凱南在不知不覺中,已經落後發條十三個刀了。

  這不是被壓的,純粹就是Doinb自己為了遊走支援漏的刀,如果Faker這把選的不是發條,而是妖姬之類前期兇狠的英雄,這個補刀差大概會更大……

  所以,在與頂尖中單交鋒時,有時候Doinb會啞火,因為自己的發育蹦了。

  不過,只要凱南能遊走出結果,這就是一個好打法!

  「來了,EDG熟悉的中野抓下!」米勒盯緊螢幕大喊道:「SKT這邊也察覺到了扎克和凱南的動向,中野正在趕往支援,但他們的下路來不及撤了,只能靠塔反打!這波4v4……開了!」

  打野扎克主E,超遠距離原地起跳,目標婕拉。

  地面上浮現出扎克的陰影,以職業選手的走位,照理來說是很好躲的,但是,寒冰和女槍卻齊齊交出減速技能。

  萬箭齊發與槍林彈雨——

  無奈之下,婕拉只能交閃,躲掉扎克的E。

  婕拉轉身WEQR,全部技能交給這個衝進塔的扎克,什麼技能都沒留,因為Wolf知道自己大概要死了……

  事實正是如此,寒冰大招砸暈婕拉,女槍釋放彈幕時間,再度狂笑不已。

  Bang的燼也接上技能,集火這個扛塔的扎克,但正在這時,凱南E閃開R進場,萬雷天牢引,直取戲命師!

  第四槍暴擊打在扎克身上,Bang朝上方交閃拉開距離,但還是被【雷縛印】暈住。

  扎克落地後,就一直被控被打,根本沒打什麼輸出,僅靠凱南一個人的輸出,這個時間點秒不掉燼。

  而Bang之前交出這個拉距離閃現,亦是讓EDG下路只有交閃才能跟上傷害。

  殺了一個人,現在撤走是最理智的辦法。

  但爭分奪秒的團戰里,每個人都有每個人的想法,老賊外表淡漠,但打法其實相當激進,直接交閃,開啟【射手專注(Q)】,一陣凜冽冰箭激射而出,Meiko也交閃,虛弱套上減雙抗,跟上輸出。

  燼血量狂降,馬上便要被擊殺。

  但解說席上,卻是不喜反驚!

  「糟了!」

  「被這個燼拖太久了!」

  「發條和盲僧,到了!」

  Faker趕至戰場,隔牆閃現,自信QRW出手。

  【指令·衝擊波(R)】——

  無形引力猛然釋放,將扎克、寒冰和女槍三人全部捲入!

  這個時間點的發條傷害不是很高,但AOE傷害依然不容小覷,直接將扛塔太久的扎克打出被動,亦是將女槍和寒冰血量打到一半,造成減速。

  寒冰交出治療,回復血量和加速,想和女槍一起撤出塔外,但Bengi盲僧也到了,天音波(Q),準確命中了女槍,第二段天音波直接啟用,找准角度,摸眼迴旋踢,不僅將女槍踹回塔下,更是將寒冰也一同擊飛。

  在SKT中野的支援下,EDG下路雙人組瞬間岌岌可危。

  化為被動的扎克,也正在扛防禦塔的傷害。

  另一邊,Bang還沒有死!

  僅剩一百血出頭的他還在秀,直角走位扭過凱南的手裏劍,賭博性的反身一槍,竟是打出了暴擊!

  Bang瞬間喜形於色,只要打出暴擊,燼這個英雄就有移速加成,他完全能跑回二塔下啊!

  可下一個瞬間,他死了。

  收下他人頭,出現在他屍首旁邊的,赫然是從野區衝出來的蒙面女子!

  「阿卡麗!?——」

  不止是SKT的成員,就連解說和觀眾也是一驚,完全沒有察覺到這個阿卡麗到場的。

  事實上,早在凱南越塔的時候,陳子悠就果斷用出了自己領先的tp,傳送到SKT紅buff處的眼位。

  幻櫻殺繚亂(R)斬下一個人頭,自動重新整理。

  陳子悠標記發條,再度起舞幻櫻殺繚亂,凱南反身跟上輸出。

  老賊索性也不跑了,操縱著寒冰頂著盲僧的傷害,轉身集火發條。

  發條最後一發qw,擊殺女槍,盲僧擊殺寒冰,阿卡麗散華(E)斬下發條人頭。

  發條、寒冰、女槍三者幾乎同時陣亡。

  漸入殺神之境的阿卡麗,又舞起幻櫻殺繚亂,直取盲僧。

  到這時,扛塔的扎克也死了,輪到凱南在扛塔。

  Bengi權衡利弊,覺得跑不了,就算交閃,阿卡麗還有突進可以跟,這波便沒有交閃,而是直接硬換扛塔的凱南。

  凱南與盲僧雙雙陣亡,阿卡麗殘血出塔。

  「這波團戰的結果太出乎意料。」米勒語速飛快地解說著比賽走勢,「先是EDG率先找到機會四包二圍剿,但被SKT下路冷靜的處理方式拖了很長的時間,拖到了發條和盲僧的進場,局勢驟然逆轉……

  但沒人注意到,阿卡麗用領先的tp支援到場,繞後收下燼的人頭,再斬SKT的中野,拿下三殺。」

  娃娃笑道:「打了一波四換四啊,R神這個阿卡麗成為最後的贏家,拿到了三個人頭。」

  「客觀一點來說,其實這波EDG有點虧的,因為這波是5打4,人多打人少,結果卻是打平。還是太上頭了,殺了婕拉其實可以走了。」米勒如此說道,但臉上卻露出了笑容。

  「但是——」

  「這三個人頭由R神拿下,我就有一種很穩的感覺,一點都不覺得虧。」

  米勒這一番話,除了極少數人酸溜溜的刷『米勒頭號R雜,實錘了!』以外,卻是引起了絕大多數人的共鳴,尤其是經常看EDG比賽的人,都和米勒一樣,瞬間吃了一顆定心丸。

  從榮譽上來說,Reaper比隊內的明凱和田野都少了一個MSI冠軍,但為什麼他地位和人氣那麼高?所有戰隊都對他那麼重視?

  個人實力強?打法風格吸粉?

  都有。

  但還有一個不可或缺的因素,那就是Reaper的Carry能力很穩!

  很多路人選手,包括職業選手在內,都經常出現『暴斃』的場景。單人領先對面幾千經濟,不可一世,最後卻被對面找到秒掉的暴斃C位,在職業賽場上都數不勝數,連Faker和Uzi都不能免俗,有自己的『暴斃時刻』。

  但Reaper則是幾乎沒有這種情況。

  他只要拿到優勢,就必然能打出理論上的『Carry』能力,甚至像是拿到吸血鬼那般超出理論值,偶爾涉及到人們的知識盲區。

  就算五人集火秒他,也必須付出慘痛代價。

  往往花費大功夫擊殺了Reaper,團戰卻輸了。

  但你不殺Reaper呢,他又會完成戰局收割,明明是個上單,卻能和C位一樣化為收割者。

  這個選手的比賽專注力和競技狀態,彷佛永遠不會分散和下滑一樣,穩定的可怕,所以才被一些電競媒體稱為『對線機器』。

  所以,很多人看到Reaper阿卡麗拿到三個人頭,明明客觀上來說EDG這波是小虧,但主觀上總感覺賺了……

  「哇,四個人頭的阿卡麗,我感覺這把穩了,是不是太膨脹了?」有觀眾說道。

  「Doinb這波直接當狗扛塔啊,一點也不猶豫,就是犧牲自己!」也有人發現了中單的亮點,誇獎道。

  「在?不知道EDG入隊考核是什麼嗎?還不明白上單的地位嗎。」有觀眾玩梗道,據網上傳,加入EDG除了實力試訓以外,還有一個筆試,白白的考卷上只有一個問題,提問「EDG上路是(________)?」

  「隊爸傳統,實錘了。」*