第359章 歸來的騎士,商人的利益

  銳雯雖然經過很多次削弱了,沒辦法像以前那樣,從頭到尾碾壓影流之主·劫。

  但從英雄機制上來說,對線劫還是比較舒服的。

  在6級之前,劫在正面對抗上,很難能打的贏銳雯。

  銳雯太靈活了,很容易躲掉劫至關重要的『手裏劍(Q)』,就算躲不過,也有E技能的白盾能夠抵消一部分傷害,三段光速QA的高爆發傷害和W的硬控,都讓劫非常的沒有脾氣。

  忍到了六級之後,劫才有可以秀銳雯的空間。

  而且……

  本書首發 看書就來天天看小說,𝗍𝗍𝗄.𝗍𝗐超靠譜 ,提供給你無錯章節,無亂序章節的閱讀體驗

  「我比他多了一個點燃,這就是優勢。」阿P心中盤算著,暗生殺機,「跑到不熟悉的環境(中路)和我對線,再加上少了我一個召喚師技能,說不定……能單殺他!」

  阿P打的很謹慎,一直跟陳子悠保持著一個很安全的距離。

  劫不去碰兵線的情況下,敵方小兵血量掉的不會很快,劫僅僅只有6秒冷卻的Q技能,能幫助他收下大部分的小兵。

  就算銳雯採取推線手段,劫的被動,亦能很好的補下塔刀。

  陳子悠心知這一點,穩健控線補刀。

  由於阿P的走位謹慎,中路前期並沒有爆發太多的對抗。

  上路方面,不用說,泰坦肯定要被沙皇壓制,遠端打近戰,小學弟若不能壓對面,那就太失職了。

  沙皇這一把做足了換線的準備,帶的也是一個TP,耗藍方面不是問題。

  而下路方面,成為了這一把前期導播關照的重點。

  兩邊都是線上非常強勢的雙人組,打的異常激烈,換血很頻繁。

  細節和操作拉滿,娜美居然發揮出了完全不遜色於婕拉的線上壓制力,雙方打了一個旗鼓相當。

  下路3級的時候,這股火藥味,立刻把兩邊的打野吸引過來了。

  挖掘機和蜘蛛幾乎同時到場,不過,先手的卻是明凱的挖掘機,他用挖掘機閃頂,開到了對面的女警。

  但很可惜,挖掘機並沒能打出一套連招的輸出,就被蜘蛛的結繭(E)暈住了,女警則是能交閃躲掉婕拉的後續控制。

  被控住的挖掘機,被G2三人反打了一套。

  若不是燼交了個治療給挖掘機撐血量,一血估計就交待在這裡了。

  這波小規模打架,EDG有點小虧。

  挖掘機和女警互換閃現,燼交了治療,直觀一點地看,燼虧了一個治療。

  但從更長遠地角度看,殘血逃生的挖掘機必須回城,野區可能要被蜘蛛反掉那麼一兩組野怪。

  「他應該是去反我下半區的蛤蟆了,下路小心點,別被繞後了。」明凱一邊在塔下回城,一邊說道。

  「OK。」EDG下路連連點頭,表示不會給機會。

  確實,按照最穩妥的節奏,蜘蛛應該會去反野區。

  但這不是絕對的……賽場上一線打野選手,最不缺乏的便是『逆節奏』Gank。

  蜘蛛離開下路後,沒有去反必定能拿到的兩組野怪,而是——

  抓中!

  「哇,這波R神有點危險啊!很可能要被打出一個閃現!」娃娃大喊道。

  大螢幕上,蜘蛛從下半區繞後,途經過防禦塔的視野,來了一波側翼繞後,堵住了銳雯的退路。

  與此同時,劫WEQ瞬間釋放,突進銳雯。

  陳子悠的反應很快,在劫WEQ的瞬間就斜向交了個【勇往直前(E)】,躲掉了劫的手裏劍(Q),護盾抵消了一部分鬼斬(E)的傷害。

  震魂怒吼(W)控住劫之後,銳雯開始往塔下跑。

  一般來說,中路遭受Gank的時候,可以做出欺詐性的行為。

  比如說,對面打野從下半區來gank,那你不一定非要耿直的逃回塔下,可以往上半區。

  對面摸不准你的打野是不是在上半區反蹲,往往會放棄追擊。

  但陳子悠不行……至少現在不行,因為挖掘機那個血量必須回城,根本不可能出現在上半區,銳雯只能硬著頭皮逃回塔下。

  『E技能,不能吃到,吃到就必死。

  陳子悠全神貫注地凝視著螢幕,想留Q躲結繭。

  然而,蜘蛛沒有急著放E,而是人形態先QW出手,然後不停地普攻,用紅buff來減速銳雯。

  無奈之下,銳雯只能交Q技能拉開距離。

  也正是在這一瞬間,蜘蛛突然一個閃現貼臉,丟出致命的結繭。

  本能反應下,90%的選手都會交閃逃跑。

  10%的職業選手,可能在這一瞬間愣神了,沒反應過來。

  但陳子悠忍住了……對,不是沒反應過來,而是忍住了。

  因為,這個結繭是預判閃現的。

  「Fuck,這個人的心臟是鐵做的吧?這都能忍住?」G2打野Trick大罵不已,他再傻也不會認為Reaper是沒反應過來。

  ——對方『預判』了他會『閃現E預判閃現』。

  說起來有點玄乎,但預判這種東西,本身就很玄乎,再強的預判,七分都是看運氣。

  陳子悠確實是預判,這波博弈裡面,反應快不快不是重點,因為這種貼臉E是不可能靠純反應來操作的。

  結繭空了的話,就殺不了這個銳雯了。

  沒辦法,蜘蛛只能變成獸形態,啃咬一波銳雯,打掉銳雯的血量泄泄氣。

  因為,他來中路這一晃悠,挖掘機估計也出門趕到野區了,兩組野怪自然不可能去反了。前期虧了兩組野怪,就像是線上英雄漏了一波有炮車的兵線一樣難受。

  「沒事,這波把他TP給打掉了,線權幫我拿了回來。」阿P安慰隊友道:「我會把握這個優勢的!」

  「嗯,盧卡,你可是我們歐洲新生代的法王,你要加油啊。」Trick臉色這才好看了一點。

  銳雯回城之後,TP回線。

  阿P看了看裝備,發現對面又補了一把多蘭劍和真眼。

  銳雯先去河道不知道哪裡做了眼,之後,才重新開始和劫對線。

  阿P並沒有回城補裝備,還是長劍+復用型藥水的出門裝。

  因為剛剛蜘蛛來gank的時候,分潤了一點經驗,他如果再回城,估計就沒辦法搶6了。

  在阿P的計算之中,他想要搶6,用點燃殺一次銳雯。

  不過,重新回線的陳子悠,卻突然打的很兇。

  ——EQQWA。

  多段突進貼臉,強行打出雷霆和劫換血。

  阿P反應也很快,反方向WEWQ。

  當然,這種激進不是無腦的,銳雯一直靠近布控了『真眼』的上河道,再加上還有閃現,根本不怕抓。

  這種強行換血,實際上是銳雯的大忌……畢竟,技能都拿來打位移,哪裡還有傷害去換血?

  所以,即便多了一把多蘭劍,銳雯換血也不賺,雙方五五開。

  兩邊的血量,很快都掉到了六成左右。

  不過,這卻讓銳雯掌控了中路的線權。

  『嘖,這樣看來,他會比我快那麼三、四個兵到6。』

  阿P不太肯定的判斷道。

  職業選手算經驗,其實並沒有那麼玄乎。

  除了搶二級時『單人線6個兵,雙人線8個兵』的常識以外,其他的算經驗,都是以自己英雄的經驗作為標準。

  比如,我離6級還差幾個兵,再看看對面比我多(少)了幾個兵的經驗,就能做出預判。

  由於蜘蛛的Gank分潤了一些經驗,阿P現在沒辦法做出準確判斷。

  而這,就是陳子悠瞄準的單殺機會。

  『還有一個兵——』

  陳子悠看著不遠處殘血的敵方小兵,心裡卻想讓他慢一點死。

  因為——雷霆領主還差了幾秒才能冷卻完畢。

  他預想中的操作里,不能少了雷霆領主的傷害。

  這個小兵很給面子的撐到了雷霆領主冷卻結束,銳雯兩步上前,揮刀要將這個殘血兵補掉。

  「唰——!」

  升級特效出現的瞬間,在中路一塔下的阿P,本能向後又拉了一點距離。

  然而,這已經晚了。

  聖靈之力湧入斷劍之中,發出蘊含了暴虐殺意的劍吟。

  「——閒聊時間已經結束了。」

  ER連招起手,銳雯毫不猶豫地閃現進塔!

  劫也有閃現,但看到那六成出頭,在前期來說非常安全的血量,阿P並沒有果斷交閃。

  而這,宣告了Perkz的死亡。

  充盈著聖靈之力的平A出手,W無縫取消普攻後搖,控住劫。

  第一段折翼之舞釋放,則取消了前者的動畫效果,隨後,疾風斬劈出,取消了Q的後搖動作,又無縫銜接第二段折翼之舞,取消疾風斬的後搖。

  疾風斬的飛行速度被拳頭設計師削弱了,故而,第二段折翼之舞的傷害,比起疾風斬更快一步生效,讓疾風斬的斬殺效果最大化。

  ——ERAWQRQ!

  雷霆領主的法令觸發!

  太快了!

  劫血量在短短一眨眼之間瞬間消失,僅剩屍體哀嚎慘死。

  銳雯第三段Q反身出塔,僅吃到了一下防禦塔的攻擊。*