第334章 龍虎相爭,狼豹環伺。

  6.9版本,增強了所有ap的傷害,海克斯系列的裝備,也特化了一部分中單的能力,比如龍王、艾克、凱南、都是最大的受益者。

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  所以,在所有人看來,中單的崛起勢不可擋。

  但對陳子悠來說,ap傷害的增強,可不僅僅意味著中單崛起啊。

  無論是S6世界賽的天雷,還是未來各大職業戰隊『中單英雄和上單英雄』的界限逐漸模糊化,都證明了一件事情……一個英雄能走中,也就能走上。同理,一個英雄能走上,也就能走中。

  只不過,選出不同的英雄,所需要承擔的責任不同罷了。

  上單,同樣能承擔輸出的重責。

  當然,上單承擔輸出的責任後,前排不足的缺陷也就浮現了。

  為了彌補前排坦克的不足,明凱才選擇了一系列草食性的打野。

  和致幻一樣,外界的觀眾和解說對此都有點看不懂,都以為廠長不敢拿男槍、蜘蛛、盲僧之流的肉食性英雄。

  然而,若是明凱拿了男槍蜘蛛,誰去當前排?誰來提供控制?

  Clearlove擅長的不是Carry遊戲,而是讓Carry位選手發揮出自己的最高上限。

  當然……

  『明凱雖然能在比賽里玩男槍、千珏盲僧這種英雄,但是——沒有靈性。』

  這就涉及到了選手個人的打法風格了。

  就像水管工疏通管道的時候一樣,鬆緊程度必須根據自己工具的尺寸來,不能一味追求緊,不然只會痛苦不堪,咳咳……適合自己的才是最好的。

  召喚師峽谷映入眼帘。

  「野區做好視野,然後撤!」明凱指揮道。

  女警速推體系。

  這個體系,QG其實也非常擅長,可能是自信心不足,他們在春季總決賽上並沒有拿出來。

  女警速推,必然要打換線局,透過快速推塔,積累出女警的經濟優勢。

  目前版本,女警越早做出三件套,這個陣容就越強。

  大樹、盲僧、龍王、女警再加個『1級團王者』布隆,CLG這個陣容1級團太強了,對方一定會來野區入侵,布控確保能換線的視野。

  EDG根本沒有接團的資本。

  這和技術沒什麼關係,1級團更多看的是英雄機制。

  但是……

  「換線眼,並不能100%的確保能夠成功換線啊。」

  陳子悠早有預料,又怎麼可能不做出針對呢?

  觀眾們的上帝視角可以看到,CLG五人抱團從上路,一齊入侵對方的上半部分野區,將一枚眼睛做到了高地塔和二塔之間的牆壁,一枚眼睛做到了藍buff處,又封鎖了中路到上路的河道視野。

  整整三個飾品眼的投資。

  這樣一來,上半野區的隘口便完全在CLG的掌握之下。

  然而……

  「這,R神的站位好大膽啊!」記得驚訝地看著大螢幕,蛇女一出門便直奔上路,直接在上路草叢裡面蹲了下來。

  不僅如此,EDG雙人組還配合演了一波戲,故意從視野上路過,給CLG戰隊營造一種『雙人組換到上路』的錯覺。但實際上,剛到上路一塔,兩人就齊齊按B鍵回城,重新轉回下路去。

  一般來說,1級團是要一字長蛇陣,藍色方上單應該在藍buff入口處的河道附近鎮守才對。

  CLG強勢入侵上半野區,會把藍色方上單趕出上半區,然後再用視野掌控上半區,做到『100%』換線。

  可既然預判對方會『換線』後,陳子悠自然不可能什麼也不做。

  職業賽場上永遠都不缺『套路』和『反套路』。

  100%成功率的完美套路是不存在的,就算有,拳頭也一定會將其削弱,因為這一點也不cool。

  CLG明顯偷雞不成蝕把米,被反套路了。

  當CLG下路雙人組,看到對面出現的盧錫安和泰坦出現後,一個白人一個黑人同時睜大了萌萌噠的雙眼,呆愣了片刻,才慢慢理解了EDG的反套路。

  『——戲精學院畢業的吧,你們咋這麼會演?』

  CLG有點鬱悶。

  女警+布隆,當然不怕盧錫安+泰坦了,單看英雄組合,下路對線是六四開的。

  但前期換線速推的體系,明顯沒辦法施展了。

  而且,上路……血崩啊。

  大樹跟蛇女對線,怕是沒中過蛇毒,不知道厲害。

  「Darshan,頂住壓力啊。」

  「是啊,別被單殺就行了。」

  「我們會找機會來幫你的。」

  隊友紛紛給自家上單打氣,雖然……話不怎麼中聽。

  沒辦法。

  人的名,樹的影。

  CLG去年也有打進S5,但跟四個新隊員明顯什麼關係,而且CLG去年也並沒有和EDG交手過。

  但是,Reaper之名,依然在整個北美迴響。

  去年Dryus退役之後,北美第一上單的稱號,便被Darshan所占據。

  而他的前輩Dryus,據說就是被Reaper打退役的。

  本來就虛,再加上劣勢英雄對位,大山也很虛,老老實實地點頭應了下來。

  可他還是小覷了Reaper的進攻性。

  升到二級的瞬間,蛇女突然暴起。

  一發極限距離的精準預判q,命中了大樹之後,蛇女立刻獲得了一層加速buff。

  雙生毒牙(E)——

  敵方身上只要帶毒,蛇女的E技能便會造成大量額外的魔法傷害,並且回復蛇女的生命值。(因此,也可以跟提莫,老鼠的毒配合。)

  AEAE,蛇女極其有節奏進行技能和普攻的銜接釋放,很快就觸發了風騎,進一步增強了追殺能力。

  由於蛇女越兵線追擊,小兵立刻開始集火她。

  可饒是如此,大樹也根本不敢回頭反打,單單是距離的拉扯,就足以讓蛇女白打他幾百血,根本不可能拼得贏。

  他只能儘量走位,躲掉蛇女的下一發q技能。

  蛇女的雙生毒牙(E),敵人若沒有中毒的話,傷害非常的低。

  這是一個吃Q技能預判的英雄。

  非瞬發技能,再強的預判,也有三分吃運氣,看對手的反應。

  面對陌生的外賽區選手,陳子悠也只能儘量按照對方比賽錄影的走位習慣來進行預判。

  成功率不足60%。

  ——運氣不錯。

  第二發q又命中,蛇女愈發的得寸進尺,一路把大樹追擊回塔下,足足打掉了大樹半管的血量。

  這兇悍的進攻力,頓時讓現場湧起一片山呼海嘯般的掌聲和吶喊。

  「Reaper!Reaper!Reaper!」

  隔音耳機也擋不住的聲音,讓呆在塔下的大山有點煩躁地解開了衣領的扣子。

  「嘖,煩死了。」

  這,便是主場作戰的優勢。*