第263章 我的一生都在浪,你讓我怎麼穩?

  皮歸皮,但陳子悠倒不是真的有心要浪,而是亞索這個英雄,想要線上上取得優勢,必須得這麼玩。

  一下E也不用,毫無進攻欲望,在後方穩步用q補刀的亞索,確實能控線,穩步發育,但這樣一來……你幹嘛不玩混子英雄?

  亞索繼續肆無忌憚的打壓制,納爾飽受欺凌,不過,納爾這個英雄之所以在賽場上這麼火,就是因為他對線上的萬金油,哪怕打不過對面,除非犯下很嚴重的失誤,否則難以造成擊殺。

  looper很穩,陳子悠暫時也找不到擊殺的機會,又不是在虐菜。

  血量達到『斬殺線』,納爾毫不留戀地回城,雖然被拉開了補刀差,但也總比送人頭要好。

  RNG上路被對面壓制,但率先出事的,居然是中路。

  S6的小虎,打法非常的兇悍,正如同id一樣,彷佛中路的猛虎。

  他太想壓制這個讓人噁心的混子泰坦了,結果,反而給了EDG抓他的機會,泰坦直接閃現普攻,定住飛機,酒桶繞後卡住了飛機的去路。小虎看到酒桶的位置,就知道自己跑不了了,再加上泰坦還死死地捏著鉤子沒放,哪怕交閃也沒用。


  一血,由泰坦拿到。

  「Nice,兄弟!」Dionb說道。

  「小意思,他太不把你當人了,我有點生氣。」明凱搖了搖頭。

  Doinb:「???」

  很多進攻型的選手,尤其是脾氣暴躁的,真的是看到混子英雄就來氣,進攻欲望會空前的膨脹。

  但混子英雄之所以存在,是有意義的。

  吃最少的資源,發揮出穩定功能性的作用。

  地圖資源就那麼多,一個團隊勢必有人要Carry,有人要混的。

  人人都想要Carry,想要拿經濟,請參考S5原地爆炸的OMG。

  這個一血的經濟,讓EDG的節奏提速了。

  推完線回家之後,泰坦更新的裝備,讓解說都感到了驚訝。

  ——腐蝕藥水+黑暗封印+五速鞋。

  黑暗封印,是S6剛剛上線的裝備,類似於小型殺人書,可以透過殺人和助攻來疊層數,加法強,還能增加藥水的回覆量。

  「這個裝備,完全沒有提升對抗屬性啊。」米勒說道。

  「這就是金選手的風格,他拿到優勢後,往往不會追求線上繼續壓制對面,而是會選擇去養肥隊友,將自己的優勢轉化為隊友的優勢,讓隊友來發揮作用。」蘇小妍說道,這場揭幕戰,她做足了功課,對每個選手都很了解。

  女解說基本上都是花瓶,但蘇小妍卻是例外,出色的遊戲理解即便在男解說里也占據一席之地,被人稱作『研公子』。

  正如她所說,Doinb完全沒有想跟對面飛機拼對線的意思。

  泰坦打飛機,怎麼打,也射不出來啊。

  五速鞋出來後,一推完線,泰坦就消失在了線上,給予了RNG下路非常大的壓力。

  而上路的亞索,則是在對線壓制了納爾一分鐘後,又一次的去草叢裡做了個眼。

  不過這次,陳子悠是真插了眼,確保自己未來一分鐘的安全。

  looper終於明白過來了,這個人不可能兩次插眼的,飾品眼沒有那麼快的cd。

  真相只有一個——其中有一次是假的。

  那麼到底是上次,還是這次呢!

  「阿西吧……」looper覺得自己好累啊,跟對面這個逼人對線,壓力真的好大,感覺自己一想補刀的時候,就像被猛獸盯上了一樣,他隨時可能暴起殺自己。算血量,算技能時間也就算了,還特麼要分辨眼位的真假。

  而且,用的還是亞索這種高上限的英雄,斬殺線真的不好算,他只能把斬殺線提高一兩百血,以求穩。

  looper:我太難了。

  連忙又標記了兩下草叢,他把香鍋也整懵了。

  「剛才不是說他的飾品眼用了麼?」香鍋問道。

  「有一次是假的……」looper弱弱的說道。

  「………」香鍋沒辦法,只能嘗試去上路gank,結果他一靠近上路,這個亞索突然就不E了,還保持一個非常微妙的距離,一副想隨時可能衝上去的樣子,裝作沒有察覺到盲僧的樣子。

  呆了三四秒後,看到亞索還不E,香鍋已經能確認這裡是有眼的了。

  正當他想撤退的時候,亞索突然發出了『錚——』的聲音。

  亮圖示……

  『這gdx搞我心態啊……』

  香鍋哭笑不得,他經常和陳子悠雙排,知道這傢伙的尿性。

  Reaper這個選手身上,有一個悖論。

  那就是又凶又穩,這是一個非常不符合邏輯的事情。

  人怎麼對線又壓線,又凶別人,但是又很難抓呢?

  尤其是上路這麼長的單人線,陳子悠被Gank抓死的機率卻非常低。

  盲僧在上路耽擱了才幾秒鐘,EDG就立刻拿下了第一條小龍。

  節奏逐漸掌握在了EDG的手中。

  很快的,當泰坦又一次消失線上上後,小虎習慣性地向下路發起了警告訊號,可這一次,出事的卻是上路。

  泰坦和酒桶,出現在了上路,開始越塔。

  他們Gank的時機,還卡著納爾沒有怒氣的時候,完全不給對面操作的空間。

  兩個附帶擊飛的英雄來幫自己越塔,陳子悠真的感覺很快樂,泰坦甩出大招後就在原地扛塔,亞索接上狂風絕息斬,酒桶補輸出。

  人頭給到了亞索,同時,上路一塔也被推掉了,由亞索單吃。

  這波節奏完全出乎了RNG的意料。

  確實,Doinb上場的時候,EDG喜歡抓下,可是,這不代表不能抓上啊。

  又不是回合制遊戲,必須固定一個套路,相反,這種虛虛實實的打法,反而讓人根本防不勝防。

  最穩的上路慘遭壓制。

  帶動節奏的野輔,被波比、泰坦和酒桶三個英雄死死限制住。

  RNG迷失了自己的節奏。

  在陳子悠的印象,Mata不管在什麼隊伍,都是擔任指揮,所以他所在的隊伍,都有一股mata的味道。

  什麼是Mata味?

  就是前期節奏強的爆炸,但不會打劣勢局。

  S6賽季的RNG,一旦前期拿到了優勢後會很猛很猛。

  但若是拿到了劣勢,幾乎是無法翻盤的。

  S7和S8時期的KT,更是出了名的不會打劣勢局。

  就連S4冠軍的SSW,也具備了這個特點。

  酒桶這把也很早做出了五速鞋,中野又是一波快速的轉線抓下四包二,把mata乾死吃牛肉的同時,順便把下路一塔給拆了。

  上下路一塔,在短短三分鐘內接連告破。

  EDG在遊戲的前中期,就取得了3000多的經濟優勢。*