「阿西吧!」
Marin下意識砸舌道。
看到EDG雙人組,在下路正常出現後,Marin就知道躲不過了。
已經躲了整整兩把的對線期,終究沒能逃過此劫,在第三局被抓到了。
來不及再實行換線了,Marin只能操縱著鱷魚,硬著頭皮上線。
BO5進行到了第三把,雙方上單,此時才算是真正『公平』的對上線。
「哥,線上穩著點,這把我會靠上的。」Bengi說道。
「……嗯。」Marin摸了摸鼻子,隊友的這個關心來得很及時,很貼心,讓人很有安全感,但他總感覺有點沒面子,合著我對線就一定得抗壓咯?
不過,在權衡了一下『面子』和『冠軍』之後,Marin果斷放棄了面子,能贏比賽,能拿冠軍,能告訴那個女人她看了走眼,還要啥腳踏車?
更何況,鱷魚對線劍姬,前期真的沒壓力。
本書首發 天天看小說體驗佳,𝘵𝘵𝘬.𝘵𝘸輕鬆讀 ,提供給你無錯章節,無亂序章節的閱讀體驗
看起來好像劍姬的W有點克鱷魚的W,但實際操作起來真的太難太難了,七分靠預判、三分靠反應。
而且,劍姬線上主打消耗,鱷魚也主打消耗,後者前期的消耗能力和續航能力卻更強。
有時候劍姬好不容易Q掉鱷魚破綻,鱷魚反手紅怒Q一下血又回來了。
劍姬的W技能一旦交空,鱷魚就可以各種為所欲為。
目前這個版本,在6級到15級這個時間段裡面,如果劍姬沒有拿到優勢,單帶線基本打不過鱷魚。
Marin對自己的鱷魚很自信,當然,他不會妄想著去壓制、單殺Reaper,可做到均勢對線,他卻自認為沒問題。
沒有自信的上單,又怎麼可能一路殺到世界之巔。
「精準而優雅——」
剛一見面,趁鱷魚尚未攢怒,劍姬破空斬(Q)起手,精準刺穿破綻。
鱷魚反手一個Q,換血稍虧,但並無大礙。
在Marin看來,這只是一波常規換血。
多蘭盾出門裝的鱷魚,配合紅怒Q的續航,很快就能恢復過來。
然而,十幾秒後,Marin立刻判斷否定了自己的想法。
「太兇了,凶到有點不理智……」
劍姬換血太激進了,基本上有Q就敢打,哪怕鱷魚身上有紅怒,也絲毫不慫。
可是,有紅怒的鱷魚,可是線上一霸,在換血上何曾虛過誰?
頻繁換血之後,雙方上單血線都很危險,僅僅只有不到半血。
這種血量配合打野,一套技能就能秒掉。
「對面打野要來。」Mairn判斷道。
不理智換血,強行打血限的行為,只能聯想到打野要來。
最重要的依據是……兵線!
鱷魚Q技能是AOE傷害,頻繁換血的過程中勢必蹭到小兵,不知不覺造成了推進,如今,兵線在卡在劍姬塔下。
Marin對兵線的理解已經很好了,但沒想到,兵線還是被Reaper以一種詭異的方式運營到對他有利的情況。
——有點難受。
挖掘機打野,有一個經典的Gank套路,那就是從敵方身後的三\/角草叢挖隧道繞後。
這一點,盲僧酒桶等有位移的英雄就做不到,究其原因,他們這些漢子居然沒人家雷克塞妹子的尺寸長,屬實弟中弟。盲僧酒桶之流,三\/角草叢繞後至少被防禦塔A兩下,到時候恐怕就不是繞後Gank而是來送溫暖的。
雷克塞妹子的地洞長度,正好能夠完全規避防禦塔範圍。
一旦雷克塞完成繞後,如果你離防禦塔距離太遠,哪怕有雙招也是穩死。
三角草叢的位置,藍色方在上路,紅色方則在下路。
高分Rank局,當對面選出挖掘機的時候,基本上都會提防這個小套路。
職業比賽更不用說。
不湊巧,Marin這把正好是藍色方。
鱷魚不敢隨便上前補刀,造成的連鎖反應,就是怒氣自然掉落。
鱷魚怒氣掉落,不敢換血。
反之,多蘭劍出門的劍姬,隨著補刀,穩步吸血。
仗著血量優勢,劍姬數度走位上前,逼迫鱷魚離開經驗區,讓鱷魚漏了幾隻兵的經驗。
唰!
升級特效在菲奧娜身上涌動。
明明是被推線的狀態,劍姬卻提前升到了三級。
兵線運營塔下、敵方打野英雄機制、鱷魚血限太低……三重因素所造成的一串連鎖反應之下,Marin陷入了劣勢。
觀眾們看不懂太多的細節,解說也是一知半解,但不妨礙他們從場面上進行分析。
「才三分鐘出頭,Mairn這邊就莫名其妙落後六個刀了,經驗怎麼也落後了啊……」娃娃說道。
「R神這個人真的很怪,劍姬改版到現在已經快兩個月了,現在排位里一堆劍姬專精的玩家,他們基本上都是說前期不好打鱷魚,只有中後期裝備成型了,才能翻身做主人……這種基本的對線克制理論,在R神這裡卻反過來了。」米勒說道。
「上單對線,是看ID的。上單,是最吃熟練度和個人能力的一條路。」
路爺難得說了句公道話。
作為曾經的職業選手,現在還是高分Rank的退役戰神,他有資格這麼說。
高分段以中野為主,上單本來就很少,韓服二百王者僅有十分之一專精上路,除了Reaper一枝獨秀以外,其餘排名基本比較靠後。
而且,這些專精上單的人裡面,絕大部分是只擅長几個英雄的玩家。
原因很簡單。
其他位置對細節要求沒有那麼苛刻,版本強勢足以彌補熟練度缺失,各個時期的熱門英雄,諸如中單位置上的維克托、沙皇、吉格斯、打野位置上的挖掘機、豬妹,即便玩的不太精細,也能在團戰中發揮自己的作用。
用上十天半個月,各方面都能練個七七八八。
再看上路。
峽谷最長的單人線,兵線需要注重細節、防Gank需要注重細節、換血需要注重細節……上單位的熟練度和細節,基本大於一切。
大樹、泰坦、石頭人不需要多少熟練度,但是,哪一個想上分的王者玩家,會專程練混子英雄?
因此,高分Rank裡面,基本上劍姬刀妹銳雯三姐妹齊飛,武器鱷魚諾手三基佬互搞,凱南、天使這類特殊上單亦屢有出場。
並且,一用就是一個賽季。
什麼?
諾手版本OP?
沒用,一個銳雯殺穿。
船長後期無敵?
一個銳雯殺穿。
上單黑科技艾克?
一個銳雯殺穿!
上單位置,一熟壓百巧,一劍破萬法。
從上線開始,每次補兵都游離在刀刃邊緣的超長SOLO路,跟風所謂的『版本強勢』,絕大部分結果是送分。
「只要給R神對線的機會,他就能發揮出自己最大的武器。」
米勒說道。
前面兩把換線局,第一局,是EDG察覺到了對面的戰術意圖,有意為之,故意想打換線局,透過寡婦前期速6和雙TP的戰術來打節奏。
至於第二局,則是被SKT套路到了。
誰能想到,選個凱南打鱷魚,還會換線?
陳子悠縱然領先幾個版本的理解,也不是全知全能的神,職業賽場上層出不窮的套路和心機,誰也沒辦法做到百分百掌握。
並且,陳子悠不得不承認,EDG其餘位置選手個人實力不輸於對面,但在團隊協作、運營方面,EDG確實距離SKT還有一些差距。
後世拿到S8冠軍的IG,選手個人實力不強麼?
可是,這樣一支個人實力強大的戰隊,卻因為團隊協作不佳,節奏混亂,戰術實施錯誤,以至於在S9的MSI上輸給了北美TL戰隊,在LPL本土夏季賽時狀態也十分堪憂。
尤其是語言溝通。
Rookie語言無障礙,但上單Theshy不行,經常能看到,IG上單一個人游離在團隊邊緣之外,做出一些與團隊整體戰術節奏不符的行為。
Marin暗自咬牙。
對面這個傢伙,真的是得理不饒人。
「我打完這個buff,升到三級,馬上就來。」Bengi立刻說道。
絕大多數英雄在三級都會迎來質變,盲僧也不例外。
他必須去上路幫忙緩解一下壓力,至少,要幫鱷魚將這波塔前兵安穩吃下。
「嗯……這——!?」
Marin正待點頭應道,卻突然神色一變。
上路線上,原本安穩發育的劍姬驟然閃現暴起。
——劍鋒出鞘。*