第194章 bug英雄齊出,死神降臨

  當第一局比賽落幕後,Huni整個人顯得有些迷茫。

   讀小說上天天看小說,𝒕𝒕𝒌.𝒕𝒘超省心

  在歐洲聯賽各種亂殺,進入世界賽之後,也一直順風順水,無人是他的對手。

  LPL三支隊伍,Fnatic交手過其中兩支,IG小組賽被他們暴打,LGD被他們淘汰,姿態、A哥、大公主三個上單,線上都被他全程壓制,數度打出單殺……這樣讓他產生一種,同一個賽區出來的Reaper確實沒啥了不起的感覺。

  因為你能暴打的上單,我也能暴打。

  都是虐菜,誰不會?

  然而,真正交手之後,他也成為了自己眼中的『菜逼』。

  這把遊戲,真的是他打職業以來,被打得最慘的一把,彷佛黃金小朋友偶遇王者分段代練,三百六十五度各種姿勢被爆錘,自信心都被打沒了。操作、意識、算計,各方面都被完全碾壓,對方彷佛超過了自己一個大段位的水平。

  有些人是王者,真的是因為段位最高只有王者啊。

  真正對線之後,直面Reaper的壓力,Huni才發現自己太天真,太年輕了。

  跟著隊友回到休息室,還沒等隊友和教練說話,Huni就主動開口道:

  「這把是我的問題……我打不過他。」

  銳雯打劍姬,真的是五五開,在如今這個版本,甚至普遍認為銳雯很好打劍姬。

  一來是劍姬開發度不夠,二來呢,劍姬這個英雄裝備未成型之前,線上以打poke為主,正面戰鬥力偏弱。

  結果卻被一個劍姬殺成這樣,連累打野和下路隊友和自己一起崩盤……

  跳歸跳,真正有錯的時候Huni還是會認的,實力也是有的,否則沒有哪個職業戰隊會要一個又菜又跳的選手。

  「我覺得,可以給我那個功能型的上單,主打中下,可以換線。」

  Huni就差沒把『給爺整個混子英雄』幾個字寫臉上了。

  他也想明白了,我線上打不過你Reaper,那就不跟你打線上,選個藍領上單換線或者抗壓去玩。只要Fnatic能贏下今天這場比賽,很快的,絕大多數人們都會遺忘今天Huni被Reaper暴打的事情。

  觀眾們是不會去記住敗者的亮眼表現的。

  很現實。

  但這就是電子競技,勝者為王。

  「Huni,我很欣慰你有這樣的覺悟,那麼,下一把我們這樣打……」Fnatic教練開始布置戰術。

  縱然,Fnatic整體團隊實力是不輸於EDG,但唯有上單這個點,真的是一碰就碎,整個世界賽都沒人能制裁這個Reaper。

  在這個上單為王的版本裡面,這一點太致命了。

  既然硬碰硬贏不了,他們就準備玩『藝術』了,用各種出其不意的黑科技陣容,打亂對面的節奏和戰術布置,素來是歐洲隊伍最擅長的。

  ……

  第二局比賽很快就開始了

  紅藍方對調,EDG藍色方,Fnatic紅色方。

  第一局的失利,還是被暴打,讓現場觀眾情緒有點低迷,可很快的,隨著Banpick的進行,現場頓時湧起了軒然大波,響起了一陣陣的歡呼聲。

  EDG三手Ban位——凱南、沙皇、璐璐。

  Fnatic三手Ban位——銳雯、劍姬、諾手。

  沒錯。


  鐵男和船長,再一次全部被放出來了。

  「這個BP,和八強賽打LGD的時候好像啊,Fnatic再次把這兩個版本OP的英雄全部放出。」娃娃說道。

  「這其實是一個陷阱。因為這兩個英雄都是預設Ban的緣故,很多隊伍其實上場的時候沒準備打這個體系。平常的話,練的也不會太多。Fnatic放出這兩個英雄,其實就是為了打亂敵方的節奏和戰術。」米勒皺眉解釋道。

  還有一點,米勒沒有說。

  那就是,身為藍色方,你必須拿下其中一個。

  因為,你不知道對面船長和鐵男練的如何,萬一對面玩的特別熟練怎麼辦?

  這種『未知』是最恐怖的。

  兩個OP英雄的強勢,真的是能讓外卡隊都有希望干翻世界冠軍。

  八強賽時,LGD就是被這一手套路的,強行用了一把自己不熟練的陣容。

  「鐵男優先順序是高於船長的。船長的話,R神是會用的,但就是不知道EDG有沒有練過鐵男這個英雄,戰術用的熟不熟練了。」若風說道。

  此時,EDG團隊語音里也在討論。

  「鐵男還是船長?」阿布問道。

  「船長吧……鐵男這個英雄,跟我們有點沖,Deft也不會玩。」明凱說道。

  「嗯,那就船長吧。」阿布點了點頭。

  LPL三支隊伍,其實都有點不會玩鐵男。

  因為鐵男選出來,是主打節奏,讓ADC去玩非常規英雄,擔任節奏帶動點,讓整個團隊運作起來。

  這和LPL一貫的風格不同。

  最重要的原因在於……溝通!

  有韓援的隊伍,最需要解決的問題就是溝通。

  LOL這個遊戲如今是越來越拼團隊,個人英雄主義已經被最大化的削弱。就算是上單為王的S5,也需要隊伍予以保護、支援以及資源傾斜。單靠一個人的隊伍,根本走不了太遠。

  越是頂尖的較量,越考驗一個團隊的協作能力。

  溝通問題,會阻礙團隊協作的進步。

  細數一下,成績好的韓援隊伍,隊內韓援都是非常精通普通話的。

  比如Rookie,比如Doinb……

  Deft的普通話很差,他沒有語言天賦,讓他玩鐵男去帶動隊伍節奏,根本指揮不起來,太為難他了。

  國語博大精深,普通話太難學了。

  反觀Fnatic,那對韓援上野都非常精通英語。

  很快的,EDG第一手鎖下了船長。

  而Fnatic彷佛早就有所預料般,直接鎖下了鐵男+日女的組合。

  EDG則立刻拿下了蜘蛛+莫甘娜。

  上一次,之所以能拿出火男+冰女打下路,就是因為EDG禁用了日女,很難被對面強開到,能靠手長各種欺負鐵男。

  如今對面有了日女的話,就必須隨機應變了。

  鎖下蜘蛛的理由不必多說,而莫甘娜無疑是最克制日女強開的輔助英雄了。

  職業戰隊的每一次Banpick,都蘊含著心理博弈和隨機應變,因為一個BP失誤,從而導致強隊輸給弱隊,滿盤皆輸的情況不在少數。

  Fnatic三四手,拿下了大樹+努努。

  藍領上單+控龍型輔助,留給中單最後的Counter位。

  EDG第四手,很快鎖下了復仇之矛,這個相對不懼怕鐵男的adc。

  而藍色方五樓位置上的選擇,卻是遲遲未落。

  「……陳哥,你說啥?」Meiko一臉驚悚。

  「真要玩這個英雄?我們訓練賽都沒練過吧,真的可以嗎。」明凱也錯愕道。

  「你…船長…玩得比我好,你玩!」Pwan也建議道。

  「我看對面的陣容,感覺挺適合那個英雄發揮的。」陳子悠解釋道:「而且,Fnatic總感覺有備而來,常規英雄選擇很可能被他們套路。」

  議論了一番後,最後的判斷,由阿布來決定。

  深深看了一眼陳子悠後,阿布點了點頭。

  「那就選吧。」

  當EDG最後一個英雄的頭像出現在觀眾眼前的時候,大家都不敢相信。

  ——沙漠死神,內瑟斯。

  「不會選的吧,皮皮悠肯定就皮一下啊。」

  「哈哈哈,可能是田野在皮。」

  「臥槽!真鎖了!」*