第146章 人的名,樹的影

  劍姬是版本熱門英雄。

  按理來說,KT戰隊應該要立刻拿下才對。

  但他們此時卻猶豫了……

  理由有二。

  第一,紅色方的優勢在於Counter位,先手拿下劍姬,等於把上單的Counter位拱手相讓給對面的上單。

  拿到Counter位的Reaper有多強……

  最近訓練賽里有個傳聞。

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  小組賽階段,戰隊想打訓練賽,為了避免戰術泄露,基本上都是找其他小組的戰隊來進行的。

  在和其他小組戰隊進行訓練賽時,KT偶然聽聞了關於Reaper的傳聞,其他小組的上單紛紛叫苦連天,用各國語言在指責Reaper太強,不是人,不給活路……

  總結一句話就是。

  拿到Counter位的Reaper,跟你媽鬼一樣,線上兇悍激進的像個魔教中人,打野還像養爹一樣照顧上路,八分鐘就來了七次上,我玩你馬呢!世界第一上單?我呸,世界第一雙人路……

  不過,這些只是謠言,我七醬怎麼可能當狗。

  沒有實際打上一場,KT自然不會莫名其妙的發虛。

  真正讓他們猶豫選劍姬的理由是第二個。

  ——Ssumday不會劍姬。

  糾正一下,應該說,Ssumday對劍姬的熟練度不高,並沒有達到自己其他英雄的高度。

  能用,但熟練度差強人意。

  也許有人會覺得納悶扯淡了,LCK第一上單不會玩劍姬?你搞笑呢?

  可這是事實。

  有時候,個人實力和練英雄速度是不掛鉤的。

  Uzi作為ADC選手的實力毋庸置疑,可他S6不會燼,S7不會霞,整個職業生涯也玩不來德萊文也是事實。

  英雄聯盟這個遊戲,即存在玩了一把就非常擅長,喜歡到無法自拔的『本命英雄』,也存在不論玩多少把都合不來,玩不精的『司馬英雄』。

  劍姬對Ssumday來說,就有點司馬了。

  為了這次世界賽,他練了很多把劍姬,Rank局裡雖然很秀,卻總感覺差了那麼點意思。

  可如果不拿劍姬,就這麼把劍姬+蜘蛛兩個版本強勢的上野放給對面……KT都覺得自己腦子壞了。

  「拿吧。」KT教練說道。

  「劍姬也不怎麼怕蜘蛛的gank,發揮應有的作用就行了。」

  和LPL不同,LCK的教練權威都很大,基本上一言九鼎,哪怕是Ssumday這種王牌選手也必須遵從。

  阿布就不同,他基本上選什麼英雄,都優先尊重隊內王牌選手自己的意願。

  接下來的英雄選擇,雙方都沒有任何猶豫的鎖下。

  陣容確定,雙方陣容如下——

  EDG(藍色方)對戰KT(紅色方)

  上單位:鱷魚vs劍姬。

  打野位:蜘蛛vs酒桶。

  中單位:璐璐vs沙皇。

  AD位:大嘴vs希維爾。

  輔助位:布隆vs錘石。

  「這一把,雙方都拿到了自己想要的陣容啊。EDG這邊是他們非常擅長的4+1體系,鱷魚線上和單帶能力極強,其餘四個人保大嘴的小規模團戰能力也不錯。而KT這邊也是4+1,恕瑞瑪爺孫組合的雙C位,打團能力也很強。」笑笑說道。

  「恕瑞瑪爺孫組合是什麼鬼啊兄弟。」西卡問道。

  「沙皇不是輪子媽的祖先嗎,爺孫組合有毛病嘛?」笑笑得意洋洋的反問道。

  「那璐璐+嘴嘴呢?璐嘴組合?」西卡嘿嘿一笑:「怎麼感覺有點澀情……」

  「咳咳。」米勒連忙打斷了兩人的騷話,說道:「同樣是4+1的體系,這一把的關鍵點還是在於單帶點的發育。所以,雙方的關鍵點就在於——上單!」

  …………

  …………

  拿到劍姬和鱷魚這兩個英雄,雙方都希望能夠正常對線。

  這兩個英雄,都屬於不能被犧牲的型別。

  而且,兩者並不存在克制關係,在英雄機制和屬性上,目前版本的鱷魚和劍姬是五五開的局面。

  兩人都是非常自信兇悍的型別,出門裝都是多蘭劍+1紅。

  兵線還沒到,兩人就線上上碰面了。

  ——唰!

  幾乎是同一時刻,兩人都亮起了隊標。

  ——黑底白字的EDG隊標。

  ——Rolster的紅色字母。

  這是S5世界賽剛剛上線的新功能,能夠亮起戰隊的標誌。

  看著一上來就針鋒相對的兩人,觀眾和解說都嗅到了一股硝煙味和殺氣,現場響起了一陣口哨聲、吶喊聲。

  現在比賽里,已經不興上單打野怪升2再上線的套路了。

  因為很多戰隊開始發現,打完野怪再TP上線,對面其實也已經二級了,你只能多吃幾個兵的經驗,而對方卻還比你多了個tp。一旦前期線上死了一次,前期就會直接陷入了大劣勢,Reaper好幾次前期快速打崩對手,都是因為這個……

  隨著Carry型上單越來越多,現在上路爆發戰鬥的機率也越來越大了,不再像過去那樣坦克上單對混,誰也殺不死誰……

  留一手TP的後路,很重要。

  對線期開始。

  Ssumday走位前壓,極其激進。

  劍姬1級的強勢是出了名的。

  反觀鱷魚,沒有怒氣的鱷魚不如狗……這個狗,指的是鱷魚的哥哥狗頭。

  趁著鱷魚等級沒起來,沒有怒氣時進行壓制,是上單選手的常識。

  3級有了一套小技能後,透過技能怒氣加成,隨時可以從『0怒』到『紅怒強化一個技能』時,鱷魚才算進入到自己的發力期。

  第一枚破綻刷到了鱷魚的左邊。

  運氣不太好。

  左下各百分之五十的機率,居然刷到了左方(為什麼是左下,前面106章科普過劍姬的機制了。)

  如果破綻刷到鱷魚下方,劍姬1級優勢蕩然無存。

  不能命中破綻的劍姬,和沒有怒氣的鱷魚一樣,都是鹹魚……

  相反,只要戳到這個破綻,哪怕鱷魚反手Q消耗,換血上也是劍姬賺的。

  因為鱷魚沒怒氣。

  ——趁著補刀的間隙,劍姬會用破空斬進行消耗……

  這是正確的打法。

  因為正確,所以能預判。

  劍姬佯裝補刀,突然一個破空斬襲擊。

  在劍姬操作之前,陳子悠滑鼠微挪,操縱鱷魚向上靠了幾步。

  正常情況下,劍姬可以極限距離Q中破綻,利用加速效果拉開身位。反應快一點的鱷魚,可以用Q反過來耗血,可因為沒有『紅怒』的加強,依然是劍姬的換血小賺。而反應慢一點、呆一點的鱷魚,則連Q技能都會按不出來,被劍姬無傷耗血。

  然而,此時因為陳子悠預判性的走位微操,兩名英雄相當於同時向對方接近。

  劍姬Q的位置不再是極限距離,而是貼臉,進入到了鱷魚的普攻範圍。

  先A一刀,再用出【暴君狂擊(Q)】,技能銜接極限,無縫取消後搖。

  儘管憑藉加速效果第一時間脫離,劍姬卻還是吃到了Q的AOE傷害。

  由於多摻雜了一發平A,沒有怒氣的鱷魚,居然與劍姬換血持平。(註:劍姬不可能Q完之後原地跟鱷魚站擼,多A幾下,鱷魚有怒氣了,換血只會更虧。)

  「這個傢伙……」

  Ssumday暗暗心驚。

  Rank局隨便打,訓練賽和不同組戰隊玩,這還是他第一次在正賽上和Reaper交鋒。

  管中窺豹……

  單就這一手換血細節,就讓Ssumday感受到了巨大的壓力。

  反應快的鱷魚,和反應慢的鱷魚,做到前者,其實已經算是一個老鱷魚玩家了。

  換位思考,他自己也只能做到前者的程度。

  而Reaper卻能以不到發力期的鱷魚,強行與強勢期的劍姬換血持平。

  為什麼會有這個差距呢?

  Ssumday暗自思考。

  在之後,又一次被鱷魚預判到進攻時機和位置,強行換血持平後,他才恍然大悟。

  因為Reaper不僅精通鱷魚,還精通劍姬……

  他太熟悉劍姬這個英雄了。

  和德萊文不接斧頭就沒輸出一個道理。

  不打破綻的劍姬,輸出也低一個檔次。

  既然如此,破綻位置就是劍姬的進攻位置。

  而進攻時機……對於一個老劍姬選手而言,還不好預判嗎?

  當鱷魚血條下的怒氣值變成紅色,Ssumday咬了咬牙,開始龜縮了起來。

  ——這個怪物。

  人的名,樹的影。

  他總算明白為什麼其他小組的上單,紛紛對Reaper表示恐懼了。

  突然的,Ssumday對自己拿劍姬這個決定有點慌了……*