第129章 硬實力差距,三線開花

  ——亞索好不好打納爾?

  這個問題,陳子悠會毫不猶豫的回答。

  太好打了。

  在S6時期,上單亞索曾經風靡了一段時間,並且,最早被開發出來,也是用於Couter納爾。

  不過,在S5的比賽里可沒有亞索打納爾的對局。

  本書首發 天天看小說解書荒,𝒕𝒕𝒌.𝒕𝒘超全 ,提供給你無錯章節,無亂序章節的閱讀體驗

  姿態或許並不是這麼想的,IG這把沒有換線的想法。

  雙方正常開局,亞索和納爾分別單刷野怪到二級後,Tp上線。

  納爾這個英雄上路對線一直是沒有天敵的……打人馬不好打?選納爾!打大樹不好打?選納爾!小形態靈活多變,三環百分比打人巨疼,克制坦克。還動不動就發怒變紅變大勃\/起。巨形態納爾有控有回血,坦度驚人。

  納爾堪稱是上路的萬金油之選。

  這也是姿態選擇納爾的原因,上路線不管打什麼英雄,納爾壓力都不大。

  LGD已經證明了,大樹這個最適合抗壓的英雄,對Reaper來說沒有任何意義。

  一味挨打,只會讓Reaper無壓力的發揮。

  想要壓制住Reaper,必須給上單選出線上強勢的英雄,而不是一開始就決定要抗壓挨揍……這,就是IG的想法。

  剛碰面,姿態就憑藉納爾的手長去點亞索。

  每當亞索上前補刀,納爾就用AQ消耗。

  要麼你就放棄補刀,要麼就硬吃我的Q……

  如果被納爾Q到減速,那必然會吃到三環,會虧很多的血量,陳子悠明智的放棄了一些不能補的刀。由於一直沒給納爾打出三環的機會,每次補刀都是一沾即退。再加上被動的白盾在,亞索只被壓了一點點的血量而已。

  因為版本,也因為Reaper的人氣,導播這把很懂事的把鏡頭頻繁切在上路。

  「咦?」娃娃眉頭一挑,道:「前期亞索稍微被壓了點補刀和血量啊……」

  話音剛落,亞索和納爾身上同時亮起了升級特效。

  唰!

  升級自然成長的血量,讓亞索回覆至滿血。

  陳子悠秒按CTRL+W的學下W技能,下一個瞬間,亞索踏前斬(E)突進。

  小型納爾射程隨等級而成長,滿級也不過485,而前期,更是只有400出頭的射程。

  踏前斬(E)只突進了一段,納爾就進入了亞索攻擊範圍。

  極限距離的斬鋼閃命中,亞索身上捲起一股疾風怒濤,再度E技能突進。

  納爾一邊向後撤退,一邊反身平A。

  因為害怕飛鏢被亞索風牆擋住,姿態不急著交Q。

  直到亞索突進到面前時,納爾A了兩下之後,才突然丟出飛鏢。

  ——準確命中!

  貼臉又是瞬發的技能,反應再強,也有七分要吃預判。

  亞索沒能擋下這發Q。

  但是,陳子悠本來就沒有要擋下這發Q的意思。

  疾風烈斬(三段Q)吹起納爾,再接一下平A後,納爾飛鏢開始迴旋。

  ——風之障壁(W)。

  風牆反向擋下納爾飛鏢,同時,也擋下了敵方小兵的集火輸出。

  「這……」

  姿態瞬間意識到不妙。

  納爾Q技能,接到迴旋鏢後,冷卻縮減45%。

  換言之,如果接不到迴旋鏢的話,Q技能前期冷卻極長,1級足足有20s的冷卻,比武器大師的E還要長。

  納爾除非優勢極大,可以E臉輸出,否則E技能只能用來撤退。

  而Q技能處於冷卻……

  也就是說,納爾此時輸出全靠W的三環傷害。

  而亞索還有QE兩個技能。

  拼不過。

  這麼判斷的瞬間,納爾向後E撤退。

  但這個動作對於陳子悠來說就太明顯了,踏前斬鎖定納爾,跟他一同進行位移。

  亞索一路追著納爾平A,有Q就Q。

  「哇,這裡Reaper太兇了吧,直接追著納爾到塔下了?」

  沒錯,彷佛完全忘記了打野的存在一般,亞索追著納爾砍,一路追到塔下,中途斬鋼閃兩次命中,身上再度湧起一陣疾風怒濤。

  這波換血極其激進,亞索只剩三分之一血,而納爾,則是只有五分之一的血限。

  這波換血打完,納爾的Q還在冷卻。

  納爾Q技能漫長的冷卻,姿態意識到了不妙。

  「亞索W技能的冷卻是多少?」

  身為曾經的中單選手,姿態很快想了起來。

  亞索1級的W是23秒(S5版本,現版本26秒)。

  也就是說,納爾似乎前期只有3秒鐘的空窗期能夠甩Q?

  接下來的時間,姿態很快就體會到更難受的地方。


  納爾劣勢局往往用Q來補刀……但是,這一點對亞索不成立啊。

  他一Q,直接就被亞索風牆擋住。

  看了看自己的血量,納爾真的不敢上前補刀……

  沒tp,回去的話會虧很多經驗和補刀。

  於是,對線剛剛開始不到兩分鐘,姿態只能開口求援:

  「Kakao,能來幫我一下嗎?」

  還沒等Kakao回復,上路狀況突變。

  抓准姿態的一個想補兵的走位失誤,亞索突然EQ閃擊飛,再接一記平A。

  納爾有閃有E,亞索這波是無論如何也不可能擊殺納爾的。

  擺脫控制之後,為了防止自己的E技能被亞索E技能跟進,姿態果斷交閃拉開距離。

  ——硬換閃現?

  就在姿態這麼想的時候,河道草叢的假眼捕捉到了一個二級酒桶。

  二話不說,酒桶直接E閃接Q,將納爾打至絲血,並且造成減速。

  人頭直接讓給亞索。

  「???」

  姿態滿臉黑人問號。

  特麼的,我本來線上就被Reaper壓得生活不能自理,明凱你還來當狗?

  明凱若是聽到這些話,肯定嗤之以鼻。

  養肥上路就能贏的比賽,為什麼不當狗?

  這是一整個夏季賽所證明的事情。

  Reaper前期發育順風的局,EDG目前勝率是百分之百。

  ……

  果不其然,拿到一血優勢後,Reaper很快就打出了效果,將優勢轉化成勝勢。

  納爾長距離Q技能補刀會被風牆擋下,上前補刀時則會被亞索強打一套。

  上單被擊殺一次,並且又沒有閃現的話,對線是極度困難的。

  因為上路線太長了,打架空間太大,十分容易造成擊殺。同時,線上不止要注意補刀發育,還需要防Gank。

  要顧忌的事情太多了,姿態特別難受。

  他也叫了Kakao來幾次上路,可是,不是撞上酒桶,就是上路某處的視野捕捉到了Kako的動向,讓Reaper有所警覺,完全沒機會刷,反而還害得Kako丟了一組野怪。

  僅僅五分鐘,陳子悠就壓了納爾足足二十刀。

  算上一血錢的話,兩人經濟差距已經有800塊左右了。

  「這可怎麼打啊?姿態也太菜了吧?」

  「前面的,姿態之前打QG的時候發揮很不錯好吧,三把可都是壓制了V,只是碰到了Reaper而已。」

  「上路根本沒人能制裁Reaper這個傢伙,IG為什麼不打換線啊?」

  網友們都開始心疼起了姿態,對線打不過Reaper太正常了,整個LPL目前就沒人能跟Reaper抗衡。

  換線局算是最能限制Reaper前期發力的手段了……可也僅僅是前期。

  事實證明,哪怕是換線局,也無法完全限制這個男人。

  反而會讓Deft和Pwan完美發育,進入EDG熟練的換線運營局。

  往往運營到最後,會發現對方中下兩條路發育的非常好。

  甚至……Reaper的發育也在不知不覺中起來了。

  常規賽很多隊伍都試過了換線局,前期限制了Reaper後,這個人不知道會從哪裡偷到發育,團戰依舊比對方上單作用大。

  他們很快意識到了一件恐怖的事情。

  ——實際上換線局,根本壓不住Reaper。

  事實就是,想要贏EDG戰隊,要麼Reaper的隊友送上幾波,要麼出現一個上路能他對線能不吃虧的人。

  這樣的人,現在全lpl都在拼命的找,夏季賽一結束,就從國內外招了一批新上單。

  其中,有個叫the.shy的WE韓援打野轉型上路,聽說在試訓裡面非常猛,也是殺爆了很多戰隊的上單,期待明年可以跟Reaper一戰。

  EDG這把中下路也發力了。

  上路的劣勢,輻射到了上半野區,讓廠長如魚得水。

  遊戲時間七分鐘,藍色方上半野區的藍buff重新整理,直接就被EDG上中野三人合力反調。

  這也是上路陷入劣勢的連鎖反應,這波3v3小規模團IG根本不敢接。

  一方是沒藍buff的璐璐,一方是藍buff完全不間斷的沙皇,誰優誰劣一目了然。

  更別說,璐璐這個英雄對線沙皇本來就是劣勢,Rookie這把完全沒法發力帶節奏。

  中上野聯動優勢,而下路……

  小孩游神+射可可的組合,從硬實力上,本來就不是EDG下路的對手。

  再加上輪子媽本來就被復仇之矛Counter……

  遊戲時間六分鐘,下路直接拿下了一波線上單殺,Kid化身『萬磁孩』,一個技能都沒躲掉,直接暴斃。

  三路優勢。*