第1723章 技能變異的根本

  聖休亞瑞的職業技能變異,就像在玩遊戲的時候加載了模組(mode)一樣,整個技能的屬性都會改變。

  技能在變異過後,不見得會比原技能來得好,可基本上都不會差到哪裡去。

  聖休亞瑞的職業技能變異,總體來說可區分為屬性強化、屬性變更和完全變異等三類。

  屬性強化的變異,指的是技能施展和外部表現方式沒有改變,僅改變技能的強度和速度等屬性,如火箭射得更快、更遠、威力更大等等。

  屬性變更的變異,指的則是技能施展與外部表現方式出現了一定的變化,可還是維持既有的框架,如骷髏復甦可能會召喚出骷髏槍兵、骷髏弓箭手等單位。

  至於完全變異的部份,基本上只有一個共通點,那就是技能特性維持不變。

  什麼意思?

  以骷髏復甦為例,在發生完全變異以後,依舊還會是召喚類的技能,只是不再召喚原本的骷髏,僅此而已。

  聖休亞瑞文明發展至今,早已將各職業的技能變異條件給摸透了,只要資源砸得夠多,所有技能全數變異並不是什麼大問題。

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  不過,也僅限於第一次技能變異的觸發,並不能控制技能朝哪個方向變異。

  至於後面的第二次、第三次……第N次的技能變異,基本上只能看各自的機緣了。

  過去就曾出現過一名亞馬遜在因緣際會之下,將火箭變異了整整二十五次。

  雖然說,她的運氣並不怎麼好,二十五次變異都是屬性強化變異,卻也使她的火箭技能變得異常可怕。

  有看過一箭就是一顆太陽的火箭嗎?

  生命層次沒有高她個兩階以上,遇到她的火箭基本上都只能繞著走。

  不用懷疑,這名亞馬遜的火箭就是這麼誇張。

  只可惜,這名亞馬遜因為威懾力太強的關係,被其它勢力刻意針對了一把,導致她最後沒能跨過那道門檻成就史詩。

  然而,暗中下黑手的勢力也沒能討到好處,被這名突破無望的亞馬遜用火箭狂轟了整整三年的時間,甚至還折了好幾名原本有機會成就史詩的職業者。

  不過這是題外話,在此暫且帶過。

  職業技能變異對其他人來說,屬於可遇不可求的機緣,可對沐雲來說嘛……

  不好意思,只要沐雲捨得砸資源,想讓哪個技能變異,哪個技能就能變異,而且還能自由選擇要朝哪個方向變異,然後具體效果如何。

  沐雲能做到這一點,一方面在於沐雲無盡歲月以來所累積的知識,另一方面則在於沐雲自身擁有的等價交換之權柄。

  在這樣的情況下,沐雲會想到要整一個死靈法師的馬甲,也就能夠理解了。

  不過話說回來,沐雲之所以會看上聖休亞瑞文明的死靈法師,其實還有一個原因,那就是聖休亞瑞的文明職業,並不像其它文明職業的技能樹那樣,只是能力手段並晉階。

  聖休亞瑞的文明職業之技能,彼此之間是息息相關的,一項技能水平獲得提升,其它相關技能也會因此而受益。

  以死靈法師的召喚系能力為例,支配骷髏和支配石魔能提升骷髏單位與石魔的基礎實力,召喚反抗則可提升其召喚物之元素抗性。

  然後,黏土石魔會影響其它石魔的攻擊準確率,鮮血石魔會影響其它石魔的生命力,鋼鐵石魔會影響其它石魔的防禦力,火焰石魔會影響其它石魔的攻擊力。

  因此,往往只要其中一個技能變異,便會產生連鎖反應,導致其它相關技能跟著變異。

  死靈法師的召喚系如此,白骨與毒素系、詛咒系的技能亦然,包含其它戰鬥職業的技能也是一樣。

  所以,沐雲在對死靈法師的技能樹進行變異修正時,作業量其實並沒有想像中的這麼大。

  (迷之聲:說白了,還是因為懶……)

  (沐云:會不會說話?我這叫物盡其用好嗎!不會說話就閉嘴吧!)

  (迷之聲:……)

  言歸正傳,死靈法師這個職業,雖然職業技能看上去較為血腥,如骷髏復甦和屍爆等等,可實際上卻屬於墓園族的範疇,而非常人所想的亡靈族傳承。

  骷髏復甦等招式,說白了就是削弱版的定向喚靈術,利用死靈法師的力量進行干涉,以屍骸自帶的魂力作為媒介,聚合亡靈單位的亡靈之火,從而達到喚醒的效果。

  死靈法師的力量越強,召喚出來的亡靈單位的實力也就越強,這部分與屍骸殘存的魂力多寡無關,它們只是召喚的一個媒介。

  那些沒有魂力附著的屍骸,如利用骷髏復甦等技能召喚出來,然後被敵人給擊得散架的骸骨,是沒有辦法作為召喚的媒介來施展骷髏復甦等技能的。

  這也是骷髏復甦等技能,只能對那些血肉尚存的屍體施展的原因。

  死靈法師召喚出來的亡靈單位,雖然不像正常途徑喚醒的亡靈那般,擁有高度的自我意識和潛力,以及自主成長的能力。

  然而,它們的上限雖然沒有正常的喚靈術高,下限卻十分地可觀,若死靈法師的實力足夠強大,甚至能用一般動物的屍骸召喚出骷髏王來。

  這是正常的喚靈術所不具備的力量。

  除此之外,死靈法師的白骨與毒系、詛咒系技能,其實也是喚靈術的另類運用。

  白骨裝甲、骨牆和骨牢和骨矛等技能,是以死靈法師自己的骨頭為媒介塑造出來的攻防手段。

  牙、屍體爆炸、淬毒匕首和毒爆等技能,則是以自己或屍體的毒素為媒介喚靈所造就的攻擊手段。

  至於詛咒系技能的部份,則是利用喚靈術在一定時間裡面影響目標身上的魂力,藉此產生各式各樣的效果。

  正因為死靈法師的所有技能,都是以墓園族的喚靈術為基礎發展出來的,所以才會產生技能方面的各種聯動。

  而這也導致死靈法師在將其根基,也就是喚靈術給變異成其它能力以前,死靈法師的技能基本上只能做到屬性強化變異和屬性變更變異。

  會出現技能完全變異的情況只有一個可能,那就是它的喚靈術變異了。

  事實上,並不單單只有死靈法師如此,聖休亞瑞文明的其它職業的情況也差不多。

  沐雲若真要整出一個心儀的死靈法師馬甲,這便是沐雲需要面對和解決的第一個問題。

  〝嘖嘖嘖!要拿什麼能力來促使喚靈術變異呢?〞沐雲摸著自己的下巴沉思道。