第1664章 悲催的蘭巴米基塔公國&坐不住的《帝望》諸國

  隨著歷史劇情逐一展開,《帝望》諸國便陷入戰爭的泥沼之中,只見烽煙四起,幾乎每一個國家都在打仗。

  但是鮮少人注意到,這段時間所發生的戰事,絕大多數都是所謂的內戰,其次才是正統勢力對蠻族勢力的戰爭。

  至於正統勢力對正統勢力的戰爭,也就是藍星玩家們俗稱的國戰,則是一次都沒有。

  (愛德爾蘭王國的入侵不算,因為他們派出去的是愛德爾蘭海盜,而非愛德爾蘭王國正規軍。)

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  這意味著什麼?

  簡單來說,就是各方勢力重新洗牌的開端!

  內戰,固然會消耗一個國家的底蘊,可若能將戰事規模和持續時間壓縮到一個程度以下,卻也能有效地統合整個國家的力量。

  至少,不用擔心自家大軍在前線廝殺,結果卻被其它勢力從背後來一刀。

  而在打完內戰,將國內的勢力重新整合起來以後,要嘛採取守勢方針,利用鞏固邊疆的方式來穩住自家的基本盤,然後梳理內政休養生息,強化自身的底蘊;要嘛採取主動策略,透過有限度的戰爭來將一時間難以處理的內部矛盾轉移,然後利用軍務來取代部份的政務,加快各項施政的效率。

  因此就一般而言,只有在內戰的過程當中,消耗太多國力的國家,才會採取守勢方針。

  至於採取主動策略之國家,要找哪個國家開戰的問題,得依該國的國情而定,不過一開始多以鄰近的蠻族勢力為目標就是了。

  總而言之,透過整體的戰事表現,便能看出《帝望》諸國的實力和底蘊之強弱。

  直至現在仍沒辦法將內戰徹底平復下來的國家,無疑是實力比較差的那種。

  不過這些國家的掌權者也不傻,當下便與反抗勢力展開一系列的談判,將內戰的烈度控制在一定程度以下,甚至直接停戰。

  正因如此,這些國家才有辦法參與這一屆的王者御魂爭霸賽。

  只是講到這個,就不得不提一提悲催的蘭巴米基塔公國。

  在蟲國高層刻意針對沐氏集團與其在《帝望》里的沐氏商會以後,蘭巴米基塔公國就被沐雲制裁了一波,導致本國玩家大量流失。

  以蟲國高層的智商,其實並不難看出他們會被制裁的真實原因為何。

  在這樣的情況下,他們只要肯低頭認錯,然後把不屬於他們,卻被他們吞進肚子裡的東西給吐出來,沐雲並不介意放他們一馬。

  但可惜的是,嗜財如命而又無恥慣了的蟲族高層,不僅沒有出面解決這件事的想法,反而還用低價從那些準備離開蘭巴米基塔公國的玩家勢力手中,拿下了他們的領地與相關資產。

  蟲族高層如此行徑,不但使蟲族玩家對蟲族高層徹底離心,一個接一個地離開,也把蘭巴米基塔公國的原住民NPC勢力坑得不要不要的。

  玩家的實力雖然沒有原住民NPC的軍隊強,數量也沒有原住民NPC來得多,可相較於底層的原住民NPC來說,玩家們所能產生的經濟效益,實在高得太多太多。

  御魂商團的制裁與玩家的大量流失所帶來的影響,最直觀的一點就是蘭巴米基塔公國的稅收直線下滑。

  然後,在沒有玩家可以作為炮灰來使用的情況下,面對突然爆發的歷史劇情,蘭巴米基塔公國的原住民NPC勢力只能派出自家的精銳來應對。

  結果,好不容易才將反抗勢力給壓下去,看出蘭巴米基塔公國內部空虛的蠻族勢力,便毫無預兆地入侵了,差點兒沒把蘭巴米基塔公國給直接打殘滅掉。

  只是不得不說,蟲國高層還是有兩把刷子的!

  知道自己沒有底層玩家支撐的蟲國高層,毅然決然地將發展重心,全數放在領地建設與原住民NPC軍隊的組建。

  蘭巴米基塔公國只是一個小國,國力本身就不怎麼樣,其內部存在的反抗勢力,乃至於周邊的蠻族勢力,基本上也都差不多,都只有一名勉強跨進D級層次的存在坐鎮。

  因此,蟲國高層在將領地的防禦工事強化到一定程度以後,以防禦工事為依託,然後令其所屬勢力之玩家當肉盾,掩護後方的原住民NPC軍隊進行攻擊,雖然也損失了不少,卻守住了大多數的領地。

  更重要的是,他們藉此機會收攏了大量的流民,接下來只要將建築等級提升上去,再將城市之心搞到手,這些領地就能一一晉階至城級。

  正因如此,蟲國高層所屬之領地,發展進度其實要比其它國家來得高。

  不過,也僅此而已。

  才剛與反抗勢力談和,然後勉強趕在王者御魂爭霸賽開賽以前,將入侵的蠻族勢力趕出去,國內便多了一股隱隱能夠威脅到他們的勢力,蘭巴米基塔公國的掌權者會怎麼想,又會怎麼做呢?

  蘭巴米基塔公國這段時間的境遇固然有些悲催,可蟲國高層的好日子也差不多到頭了!

  因為蘭巴米基塔公國是不會輕易地讓他們的領地晉階到城級的。

  言歸正傳,在那些還未結束內戰的國家之上,便是早早結束了內戰,開始整合國內所有力量的國家。

  只是,這些國家的底蘊雖要強於那些未能結束內戰的國家,可他們周圍的國家,包含那些蠻族勢力在內,往往也有著不俗的實力,並不是這麼好應付的。

  因此,包含那些採取守勢方針的國家在內,都屬第二檔次的範疇。

  第三個檔次的部份,則是指那些整合完國內的力量,並對周遭勢力發動戰爭的國家,聖不列顛的卡美洛特斯王國便是其中之一。

  至於第四個檔次,目前只有一個,那就是連滅氐、羌二族,並準備對鮮卑發動戰爭的大漢帝國。

  是的,沒錯!包含紫羅蘭帝國和蠻荒古國在內的帝國級勢力,都還停留在第三個檔次的範疇。

  大漢帝國包攬前幾屆王者御魂爭霸賽的冠軍,獲得的獎勵就已經足夠讓人眼紅的了,在戰場上竟然還表現出這等超絕的底蘊,《帝望》諸國怎麼可能一點行動都沒有?

  此次的行動,雖然沒辦法直接封鎖大漢帝國繼續在王者御魂爭霸賽奪冠的可能,可至少不像之前那樣毫無懸念可言。

  這些負責阻擊大漢帝國繼續奪冠的玩家們,在將等級和裝備等方面的差距抹平以後,大漢帝國玩家要想重新拉開距離,幾乎是沒有可能的事情。

  這也意味著,除非有不可抗拒的意外發生,否則的話,這些玩家將成為大漢帝國玩家在此後的賽事中,永遠避不開的攔路虎。

  想繼續奪冠?沒這麼簡單!

  正所謂此消彼漲,御魂商團給的好處就這麼多,大漢帝國少拿一點兒,他們就能多拿一點兒。

  久而久之,彼此之間的差距就會漸漸地縮小,甚至拉平反超。

  上述這些,便是《帝望》諸國此番出手的緣由。

  但更重要的是,在看見大漢帝國的強勢表現以後,坐不住的並不僅僅只有他們……