0006 你把所有玩家叫來,都打不破這防禦堡壘,而這只是微不足道的一面

  公會NPC固然重要,但公會建築,才是羅伊的心頭寶。

  因為NPC是會吃錢的。

  羅伊手上沒有諸王的王座,又要供養一萬個NPC,以及相應的奴僕NPC。

  這意味著什麼?

  本書首發 天天看小說超好用,𝑡𝑡𝑘.𝑡𝑤隨時享 ,提供給你無錯章節,無亂序章節的閱讀體驗

  意味著羅伊每天開支是100億金幣。

  是的,平均一個NPC單位(包括他們的下屬),差不多維持在線上,每天需要消耗100萬金幣。

  體型巨大,等級越高,消耗越多。

  你要供養一萬個NPC,包括給他們配置魔獸和下屬,消費就極其驚人。

  遊戲公司才不會讓玩家白嫖AI算力。

  這也是大墳墓最高能排進第九的原因。

  諸王的王座是少數的特例,能減少供應費用。

  一天兩天還沒有什麼,算上十年的光陰,節省下來的金幣就是天文數字。

  原著里大墳墓的骨王開玩笑要找三千級的據點,結果其他人反對。

  因為會破產。

  羅伊對大墳墓的世界道具,有興趣,但談不上渴望。

  唯獨對諸王的王座很渴望,就因為它降低費用。

  要是諸王的王座效果被公布,那大墳墓大概率被滅。

  所有上位公會都會集體圍攻,足夠覆滅他了。

  儘管大墳墓曾有殲滅1500個玩家與NPC聯合圍攻的輝煌戰績。

  那是上位公會都沒參與,只是在一旁看熱鬧。


  若沒有【諸王的王座】,大墳墓會在穿越後的十多年,陷入經濟崩潰。

  因為大墳墓NPC的維持費用每日高達1億金幣,十多年後就會破產。

  骨王就算掘地三尺,在異世界也挖不出那麼多黃金。

  當然了,玩家可以命令NPC進入沉眠狀態,以減少使用費用。

  說白了就是遊戲公司逼迫玩家氪金,或者關掉AI。

  所謂又當又立就是如此。

  羅伊的勢力比大墳墓要恐怖得多,維持費用更加驚人,是大墳墓的一百倍。

  即使他囤積幾千萬億的金幣,也會坐吃山空。

  羅伊曾計算過:

  「每天消耗100億,如果不用聚寶盆,再過一千年的話,我就要破產了。」

  在這種情況下,羅伊必須仔細安排十大城池的建設。

  每一個城池都要有足夠的經濟支撐能力。

  金幣、食物、道具、素材、礦產等資源。

  他要構建足夠宏偉,足夠豐富的世界。

  「世界城的規模要放到許可範圍內的最大限度。」

  「它的外表不一定要那麼大,但內部要有空間摺疊,變得無比巨大。」

  「這樣才能容納上萬名原創NPC,以及相關的下屬。」

  「整個世界城運作起來,至少有百萬之眾。」

  「其次,所有的資源都要自給自足。」

  「你們負責設計氪金項目,剩下的事由我來負責。」

  這話一出,遊戲公司不敢提出任何意見。

  反正老爹有錢,他願意發瘋的話,公司陪著他。

  羅伊的出現,讓不少遊戲策劃、遊戲運營都發了橫財。

  儘管這家遊戲公司被巨企控股,背後還有軍方的力量。

  但運營者依然能從中獲利,這也是他們為什麼會幫助羅伊的原因。

  反正他們設計這新的世界城,就沒指望玩家打得過。

  大佬高興就好。

  畢竟羅伊在這世界城裡,投入超過1000億円。

  1000億円換成紙幣,能把全公司的人集體埋了。

  那還說什麼?

  只要不超出底層邏輯限制,各種超模的東西往上堆疊。

  一如羅伊曾經的理論。

  他只要機制,不需要亂填數值。

  舉個例子,假設百萬滿級玩家前赴後繼,真的攻破九大公會,也不意味著勝利。

  因為有規定時間。

  只有在一天之內,同時攻破九大公會,世界城的隱蔽效果才會消失。

  否則公會神器就會啟動。

  破損重置。

  死亡的NPC,設置的陷阱全部恢復。

  這本是世界道具都不能做到的事情,純粹是利用了迷宮機制。

  九大公會紛紛設計相應的神器,足夠噁心死所有玩家。

  反正沒有玩家來玩這關卡的。

  這只是其中一個機制。

  如果遇到強敵的話,怎麼辦?

  直接傳送走!

  是的,羅伊還安排了特殊的傳送空間。

  要是一拳超人的埼玉來了,直接送他去太陽內部,讓他跑不回來。

  如果傳送不走,整個房間就會化作火箭起飛,飛向太陽。

  這樣的猥瑣機制,還有無數個。

  負責設計公會的遊戲策劃,忍不住說道:

  「主策,我們這樣設計真的要讓玩家通關嗎?」

  主策一本正經地回答:

  「不通關也沒關係,這些都不是靠數值卡關的。」

  你這比數值怪還噁心。

  但羅伊喜歡,其他人就必須這麼做。

  為了測試世界城的防禦機制,遊戲公司還專門使用了測試模擬器。

  他們復刻了一百萬個滿級玩家的數據,形成攻略組,再利用AI指揮,以及人類調整,形成戰隊攻略。

  羅伊則作為世界之王,接受這些挑戰。

  AI之間的大戰,在測試服中打響。

  羅伊沒在實際遊戲中下副本、打怪等等。

  但對於遊戲的大部分副本和怪物了如指掌。

  因為他是在測試服里玩的。

  測試服會調動最高級的AI【夏娃】,幫忙推算戰術。

  【夏娃】每天要消耗的電量與10個巨型生態都市相同。

  一天的電費就要7億美元,一年輕鬆超過2500億美元的電費。

  這還只是電費,算上更換的顯卡和硬碟,夏娃AI每年的耗費是1萬億美元。

  西格瑪家族全部的資產,夏娃只需要兩年就能燒光。

  這才是真正巨企掌握的力量。

  據說夏娃集團還在研製新一代的人工智慧【亞當】。

  按照西格瑪家族獲得的情報,這款人工智慧無限接近拉普拉斯妖,也就是全知。

  西格瑪家族掌控世界糧食一部分,讓鈴木悟等社畜吃【液態食品】和藥片。

  夏娃集團則是吸乾全球的能量,用來供應各種AI。

  誰才是這世界真正的統治者不言而喻。

  羅伊除非動用本錢,否則是用不起這種級別的AI。

  長時間用不起,短時間則能接受。

  他短時間地借用AI【夏娃】,只要一分鐘查缺補漏,重新制定戰術,然後檢驗防禦體系。

  生活區,生產區,作戰區,以這三大模塊進行分配調整。

  每一個公會都要做到阻擋數萬玩家的進攻。

  羅伊先花了五年時間製造NPC,再花五年時間,打磨這套防禦體系。

  直到最後調整完畢,攻略方即使有【夏娃】布置戰術,派出一百萬個最頂尖的強者玩家,進行攻略,最多打下前面九個城池,最後的【世界城】能依靠自身體系勉強支撐。

  但還不夠。

  羅伊還利用測試服,生成持有全部世界道具的玩家進行戰鬥,以及專門生成一拳超人進行破壞式訓練。

  最後他將這些戰鬥經驗蒸餾提煉,儲存在自家NPC身上。

  無數的戰鬥經驗,會讓自家NPC得到打磨和訓練,一旦配上頂級AI,玩家的智商都不夠看。

  五年的光陰,羅伊不斷地打磨,持續改進世界城的配置與NPC的裝備。

  雖然世界城還是會被一拳超人,以及星球級強者攻破。

  那是純粹以力壓人。

  但Yggdrasil的頂級玩家,若不能眾志成城,且預先知道這些噁心機制的情報,是不可能有機會見到羅伊的。

  跟它比起來,遊戲出品的最終BOSS【九曜世界吞食魔】顯得是那麼可愛。

  那羅伊就開始等穿越了嗎?

  還沒有。

  公會要地的防禦機制,只是一部分。

  羅伊真正看重的並不是防禦,他也不是一個惹事的人。

  他真正需要的是,藉助穿越的瞬間,套現更多的可能性。

  舉個例子,畝產3000公斤的黃金水稻,年產1000顆蛋的超級母雞。

  沒錯,這些在現實中都不可能實現的超級作物,都有可能通過遊戲穿越套現。

  看似普通,實則科技含量驚人。

  這還只是生活職業上的小小探索。

  羅伊的想像力一直夠用。

  他還要在世界城裡建造各種奇妙的建築。

  例如傳說中的【失樂園】,【克隆基地】等等。

  在失樂園裡的黃金水稻一畝地可產3000公斤,一年可種三次,總計畝產9000公斤,足夠前世今生的人都豐衣足食。

  那麼他幫助異世界的人類無疑會方便許多。

  除了超級作物外,他還可以加入各種幻想作物。

  比如恢復青春的黃金蘋果,讓人延壽的蟠桃與人參果。

  要什麼,有什麼。

  遊戲套現的瞬間,威力巨大的神器不過是附帶的。

  只要羅伊嘗試足夠多的東西,他不一定要全部成功,哪怕只成功一部分,也足夠他未來探索世界使用了。

  這才是無窮無盡的寶藏。

  甚至他還有各種小巧思,比如在農田裡,設計加快時間的裝置。

  「爹,你是說投入金幣,就能農田加快生產的設備?」

  「對。」

  「這就好比玩種田小遊戲,你不可能四季才開花結果。」

  「我們需要不同的氪金點,可以加快時間運行的設備。」

  「外界一秒,田園已是一年的光陰。」

  羅伊要求這件寶貝,當然不是為了種地。

  而是為了蟠桃和人參果。

  他不相信一穿越就能得到完整的蟠桃,但他可以自己培養。

  只是需要一點時間加速的東西。

  遊戲主策自然不會拒絕:

  「爹爹的要求很合理。」

  「我們的種田本來就有加速功能,改進一下就行。」

  羅伊就是這樣處心積慮,要把所有的可能性都準備好。

  就這樣,羅伊的世界城裡種植了數以萬計的作物,生活物品豐富到驚人。

  有水果,有主糧,有幻想植物等等,不一而足。

  即使有那麼多的寶物,羅伊仍是不滿足。

  還有什麼東西沒帶走嗎?

  當然有,那就是現代科技。