骨王和雅兒貝德都攜帶著世界級道具。
因此拉普拉斯妖和全視之眼,正常都看不見他們兩個。
奈何看不見就等於看見。
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正如卡恩村附近地帶的地貌變化,加上【全視之眼】和【拉普拉斯的妖】都沒法查看附近內部的情報。
這就反過來證明,裡面有東西。
由此羅伊肯定骨王已經抵達,同時卡恩村附近駐紮著王國部隊,那麼按常理推測,雙方產生交集的概率極大。
於是羅伊直接守株待兔,命令夏娃全面盯梢王國部隊。
結果就出現了不可視、不可聽的地方,像被屏蔽了一樣。
這跟遊戲裡是一樣的。
情報類世界級道具,無法探查世界道具的持有者。
問題是羅伊還有最後一個手段,那就是永夜城的總督手上,還有一件【神隱之幕】。
【神隱之幕】的效果是9階魔法【完全不可知化】的超級上位體。
人只要穿上它,直接進入神隱狀態。
然後海拉用最原始的辦法,觀察對方。
那就是眼睛。
於是就有了互相盯梢的場景。
骨王看著戰士長,海拉看著骨王。
不能怪骨王大意,他再怎麼想,也無法想到有人手上有一百件世界級道具。
單純探查情報用的,就整整三件。
完全是以本壓人。
「夏娃,他們終於來了。」
「海拉不敢靠得太近,以免對方的世界道具產生反應。」
「你對他們的行動有何看法?」
羅伊看著戰士長降服森林賢王,明白劇情已經暴走。
接下來只能利用他對骨王的了解,完成自己的計劃。
至於計劃的制定,自然交給夏娃處理。
夏娃立即回答:
「至尊大人,從安茲·烏爾·恭的行為來看,他們應該會設計讓王國部隊遭遇強大魔獸,再通過營救來獲取人情,締結友好關係。」
「這是最簡單也是最有效的方法。」
「如果至尊大人想阻止大墳墓對外的友誼,屬下有五種辦法。」
「只是至尊大人不必阻止,雙方也必然會產生衝突。」
「我方只需等待機會,就能趁機謀利。」
羅伊這就有點奇怪了。
為什麼夏娃能確定骨王會攻擊王國部隊?
現在沒有發生夏提雅事件,骨王未必會按照原劇情行動。
「你為何肯定雙方會有衝突?」
結果夏娃回答:
「至尊大人,都武大森林與大墳墓太近了些。」
「中國有句諺語,臥榻之側,豈容他人酣睡。」
「畢竟我們也在想辦法解決太空龍。」
羅伊啞然失笑,確實是這道理。
自己最近在拼命訓練身體,思考上的事情過多依賴夏娃,必須振作起來。
於是羅伊點頭道:
「夏娃說得對極了,把地圖打開,我先考慮一番,不能每次都依賴你。」
「是,至尊大人。」
夏娃直接投影,整個都武大森林的地形圖一覽無餘。
都武大森林物產豐富,冒險者進去采草藥都能發財。
王國,教國,帝國三方匯聚的場所,卻一直沒能開發,就是因為這處森林過于敏感。
任何一方開發,都會遭受另外一方干擾,最終可能得不償失。
蘭布沙三世敢於開發的原因,只是他認為葛傑夫和布萊恩聯手,能幹挺帝國的四騎士。
這樣一來就不怕帝國反對,僅此而已。
現在葛傑夫收復森林賢王后,王國一定會士氣大振,開發力度會大幅度增加。
帝國必然不能容忍,雙方的衝突勢在必行。
大墳墓在森林開發前,或許可以保持友好態度。
一旦王國的觸手占據森林,大墳墓自然會產生嚴重衝突。
到時候安茲的計劃,就會從打聽異世界情報,轉化為占領大森林。
這與大墳墓的作風無關,哪怕是羅伊也會採取類似的行為,占領森林。
劇情變了,王國與大墳墓的衝突反而不可避免。
只是骨王與王國的衝突,最終會引導出滅國之戰,以及大屠殺。
這一次屠殺可能破千萬人,能免則免。
畢竟人類的基因池很寶貴。
羅伊有能力阻止這一切,但他暫時不想暴露自己的力量。
因此一切的核心,就是合理的引導,避免王國與大墳墓的戰爭,將大墳墓的注意力引向巨龍。
羅伊看著地圖,不斷分析局勢。
比如自己派出龍形魔獸,假扮真龍王的現世,給他來一記狠的?
世界城有的是龍形魔獸,隨便拿出兩頭來都夠用。
看上去不行。
這樣暴露的強度太高,加上骨王也不是傻瓜,他會認出這是遊戲裡的魔獸。
等等,認出來也沒關係。
讓骨王誤會評議國有玩家,外加真龍王,這樣雙方打得更激烈一點也不錯。
對了,他可以把一切都栽贓在評議國身上。
評議國來了一個年輕人。
他是馴獸師,手頭上有龍形魔獸保護也很合理吧。
他遇到危險後,突然出現80級龍形魔獸相救,也很合理吧。
大墳墓被龍形魔獸打蒙了,對評議國進行調查,也很合理吧。
這樣計劃似乎就有可行性了。
羅伊思索片刻,沒有直接說出自己的方案,立刻反問道:
「我想讓大墳墓去對付太空龍,先從評議國入手。」
「夏娃有什麼建議?」
夏娃恭敬地行禮道:
「至尊大人,這是很簡單的事情,我們有很多的自動護衛。」
「這些自動護衛可以混入冒險者的行列,為敵人提供虛假情報。」
「只要冒險者們來自評議國,那麼大墳墓的調查方向,就會往這裡集中。」
羅伊頓時眼前一亮。
果然我們兩人不謀而合,而且夏娃還補充了關於冒險者來歷的細節。
只是羅伊不免問道:
「自動護衛能勝任這些工作嗎?」
原著里的納薩力克大墳墓,有三種自動產生的護衛兵。
資深護衛:18級
老練護衛:25級
高手護衛:30級
這些都屬於自動兵,在遊戲裡連減速帶都算不上。
如果這些護衛被殺光,那麼第二天會自動重置,不需要消耗任何資源。
因為不死者維持費用為零。
而羅伊的世界城,包括九大城池作為遊戲裡最頂級的公會,自然有氪金升級自動護衛的選項。
自動護衛的產量比大墳墓要多,不過前三種自動護衛的等級也一致。
只是羅伊氪金後,多了【特殊護衛】和【超級護衛】兩種。
一個是40級,一個是50級。
放遊戲裡也沒什麼用,主打一個氣氛組。
但架不住羅伊知道劇情,對於異世界的普通冒險者來說,這種護衛也有很高的價值。
因此羅伊還專門讓遊戲公司擴充了相關選項。
一個是AI隨機樣貌,一個是護衛技能種類方向,最後則是護衛人數和最高等級。
因此羅伊的雜兵護衛,每個都有不同的樣貌,也會自動產生自我的人設與性格。
只是這些不屬於羅伊精心打造的,全是AI自動生成。
自動護衛的總數,達到驚人的六十萬。
大墳墓一天能刷新六千,羅伊氪金到圓滿,還分成十個城池,這數量並不誇張。
因為沒人那麼無聊,生成這些減速帶怪物,還要浪費錢來維持。
羅伊總共十個城池,只有永夜城跟大墳墓一樣,都是不死者構成主體的城池,因為自動護衛不需要花費金錢。
其他都是要的。
否則羅伊一天總計100億金幣的維持費用是怎麼來的。
只是夏娃這樣提起的話,羅伊就得問一個問題。
AI隨機生成的人設和護衛,他們的智力能肩負起這責任嗎?
夏娃回答:
「至尊大人放心,屬下早已對六十萬名自動護衛,全部親自進行過智力測試。」
「這些自動產生的護衛,經過智力綜合測試,IQ在70-100之間,極少部分低於70或高於100。」
「大部分屬於普通人範疇,不聰明,但對一般敵人夠用了。」
「更關鍵的是,屬下能在他們身上植入終端,進行一對一指揮。」
「一旦他們被俘虜後,也可以迅速毀滅終端,不至於被敵人察覺。」
大墳墓的不死者兵團,只需要簡單的自動化程序,費用為零。
因此哪怕戰鬥力強也沒什麼價值,只是純正的炮灰。
原著里的骨王曾讓蜥蜴人訓練【死亡騎士】,試圖讓它掌握武技,最終以失敗告終。
沒有智商,價值始終有限。
而世界城的護衛是有智商的活人。
到了異世界,你就知道貴有貴的道理!
只是羅伊還沒為自己有那麼多下屬感到激動,就不免有個疑問。
夏娃什麼時候做這些的?
六十萬人全部做智商測試,這得花多長時間。
羅伊露出驚訝的表情,夏娃淺淺一笑:
「至尊大人,屬下作為世界城的首相,自然要將一切處理得井井有條。」
「這並不會花太多時間,只需要並行處理。」
人工智慧同時微操六十萬人,真是恐怖如斯。
結果夏娃還是一臉不以為意的表情。
不愧是人類最強的人工智慧。
有夏娃在的話,自己的計劃就再浪一點也沒關係吧。
羅伊頓時有了一個新主意。
這些自動護衛的價值,也許不僅僅是誤導骨王,而是自己統治世界的重要力量。