第41章 斬兵

  方燼回到個人房間,立刻取出了裂風骨弓,握在手中。

  弓身表面刻有細密的紋理,觸感卻並不像是骨質材料,反倒更像是某種金屬。

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  他抬手壓了壓弓臂,試了試彈性。

  弓身內立刻傳出一聲極輕的嗡鳴,這把弓的力量很足。

  以他現在的力量屬性,拉開並不困難,但想把它的蓄力詞條完全發揮出來,就不是單純力氣夠大能解決的了,還需要更精準的掌控力。

  很好。

  越是這樣,越說明這把弓值得練。

  接下來的幾天,方燼把時間安排得明明白白。

  法力值一見底,他就往競技場跑,繼續拿實戰磨合自己的戰鬥節奏,也順便熟悉裂風骨弓的手感。

  等法力恢復得差不多了,他就回來製作藥劑,然後掛到市場上售賣。

  癒合藥劑,解毒藥劑,麻痹藥劑,每製作一瓶消耗20點法力值,原材料成本200,方燼每樣賣1000劫銖。

  一瓶淨賺800。

  這利潤,已經相當可觀。

  更重要的是,效果穩定,價格也不算離譜。

  尤其是癒合藥劑,幾乎剛擺出去就會被人陸續買走。

  解毒藥劑和麻痹藥劑賣得稍慢一些,但也不愁沒人買。

  方燼自己每種藥劑都留了六瓶備用。

  就這樣忙了幾天後,他手裡的劫銖終於又漲回來一大截。

  這幾天下來,單靠賣藥,方燼一共淨賺了77600劫銖,加上之前剩餘的23200(吃飯擺攤花了150,競技場花了6000),帳戶餘額總共來到了100800劫銖。

  這天,方燼坐在桌前,打開技能面板,準備再升級一些技能。

  他先點開了【武藝精通】。

  【提示,是否花費劫銖 × 24000,將武藝精通Lv.24提升至Lv.30?】

  「確認」

  【武藝精通提升至Lv.30】

  【提示:武藝精通提升至Lv.30,解鎖附加能力:透勁·三重強化·碎骨】

  升級完成的瞬間,一股凝實的力量,從腰胯之間湧出,沿著脊柱一路向上,再分流至肩、肘、腕,最後蔓延到全身各處。

  那感覺很奇妙,像是整具身體都被重新校準過一遍。

  方燼站起身,隨意向前打出一拳。

  拳風很輕。

  可勁力卻在出拳後陡然一沉,像是能透過皮肉,狠狠干進骨頭裡。

  方燼點開面板查看。

  【武藝精通:Lv.30】

  【技能效果一:心技一體,融匯拳腳搏殺之術,近戰攻擊力+64%(提升12%)】

  【技能效果二:......】

  【Lv.10附加能力:透勁】

  【Lv.20附加能力:透勁·二重強化·摧身】

  【Lv.30附加能力:透勁·三重強化·碎骨 —— 透勁入體,勁力直貫骨骼。擊中目標後,若自身力量高於目標防禦判定,則造成軀體撕裂甚至骨裂效果,並降低目標肉體防禦力】

  方燼看完說明,微微點頭。

  很實用。

  透勁本來就適合破防和打內傷。

  現在又多了碎骨效果,等於把它的近戰壓制能力又往前推了一大截。

  一旦命中,那就不只是疼的問題了。


  【提示,是否花費劫銖 × 8000,將武藝精通Lv.30提升至Lv.31?】

  看到這個價格,他果斷選了否。

  Lv.30之後,升級消耗明顯開始進一步拔高。

  在當前階段,沒必要一口氣繼續硬堆,性價比已經沒那麼高了。

  主要還是錢包不允許。

  方燼關閉【武藝精通】界面,轉而點開了另一個技能。

  【騎士不死於徒手】

  這是他在聖杯戰爭中得到的能力。

  雖然現在等級還不高,但潛力很明顯,成長方向也相當清晰。

  只要運用得好,手中持有的武器,都能從中吃到加成。

  【提示,是否花費劫銖 × 9000,將「騎士不死於徒手」Lv.1提升至Lv.10?】

  「確認」

  【提示:「騎士不死於徒手」提升至 Lv.10,解鎖附加能力:斬兵】

  【Lv.10附加能力:斬兵 —— 技能激活期間,每次攻擊有20%概率觸發「斬兵」效果,對目標持有的武器造成永久性耐久損傷,直接削減其耐久度的6% - 12%,若耐久值歸零,兵器將徹底崩碎】

  方燼看著這個附加能力,眼神微微一亮。

  斬兵。

  這個效果比單純增加攻擊力更有價值。

  列車裡,很多乘客的戰鬥力都高度依賴裝備。

  一把武器可能就是他們整個戰鬥體系的支點。

  而斬兵,斬的就是這個支點。

  只要打得夠多,就有機會活活把對方的武器磨廢。

  碰上那種極度依賴兵器作戰的敵人,這個能力甚至能打出遠超預期的效果。

  可惜,斬兵終究是概率觸發,不算穩定。

  不過,只要手速夠快,攻擊頻率夠高,觸發次數應該不會少吧。

  方燼在心裡安慰著自己。

  繼續升級。

  【提示,是否花費劫銖 × 20000,將騎士不死於徒手 Lv.10提升至Lv.20?】

  「確認」

  【提示:「騎士不死於徒手」提升至 Lv.20,解鎖附加能力:破甲】

  【Lv.20附加能力:破甲 —— 技能激活期間,當前持有武器造成的傷害無視目標10%的物理防禦】

  繼續。

  【提示,是否花費劫銖 × 40000,將騎士不死於徒手 Lv.20提升至Lv.30?】

  「確認」

  【提示:「騎士不死於徒手」提升至 Lv.30,解鎖附加能力:兵刃共鳴】

  【Lv.30附加能力:兵刃共鳴 —— 技能激活期間,當前持有武器所造成的傷害階位 + 1】

  看到這一條,方燼的目光一凝。

  傷害階位+1。

  這幾個字,看著簡單,分量卻一點都不輕。

  因為這已經不是單純的攻擊增幅了。

  階位提升,意味著他手中兵器打出去的傷害,本質上會再往上抬一層。

  方燼靠在椅背上,緩了緩體內翻湧的力量,隨後重新點開了【騎士不死於徒手】的技能面板。

  【騎士不死於徒手 Lv.30(主動)】

  【技能效果:每分鐘消耗16點法力值(增加12點),強化手中持有武器。武器韌性臨時增加23%(提升15%),攻擊力臨時增加28%(提升23%)】

  【提示:品級達淡金及以上的武器,當前等級無法強化】

  【Lv.10附加能力:斬兵】

  【Lv.20附加能力:破甲】

  【Lv.30附加能力:兵刃共鳴】

  【...】

  方燼一行行掃過去,提升相當明顯。

  但是法力值消耗也相對提高了。

  從原本的低消耗,直接抬到了每分鐘16點。

  這意味著,一旦技能持續開啟,對法力儲備的壓力會明顯增加。

  尤其是在高強度戰鬥里,如果同時還要維持赤陽之炎,甚至連續釋放技能,那法力消耗絕不會輕鬆。

  照這個趨勢看下去,【基礎被動·源泉】的升級已經不能再拖了。

  升級完這一輪,方燼剛鼓起來沒幾天的錢包,又癟了回去,最後只剩下7800劫銖。

  ...