春節作為國內最大的傳統節日,也是各類商家藉此賺錢的大好機會。👌👽 ➅❾รⒽย𝓍.𝓒ㄖⓜ 🐊☞
這一點在網遊行業,也自然毫不例外。
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凱達團團遊戲平台,目前運營的三款遊戲,也都紛紛開啟了各種春節活動。
其中最引人關注的,便是一直在國內表現相對一般的《炫舞團》。
《炫舞團》這款遊戲是標準的牆內開花牆外香,在韓國打敗網遊霸主《天堂》,已經連續三周成為韓國熱度最高的網遊了。
當然三星小公主,韓國第一小姐李尹馨親自代言,以及新興男團組合東方神起的高度宣傳,的確讓《炫舞團》在韓國出盡了風頭。 ✦
至於日本市場,早安少女組陸續為《炫舞團》打造原創歌曲和舞蹈,也是引起了無數日本宅男的廣泛關注。
《炫舞團》這款網路遊戲,可以算的上是第一款在日本站穩腳跟的遊戲。
當然為了迎合市場,楊凱也是接受了日韓運營建議,在遊戲中加入了很多日韓元素。
恰恰正是如此,團團遊戲平台的《炫舞團》公測,在臨近春節的最後一天,在線人數突然暴漲。
作為一款凱達研發的國產網遊,《炫舞團》受關注的原因,竟然是日韓文化的融入。
雖然這一點,楊凱早就想到過,但是心裡還是有些不太舒服。69🅂🄷🅄🅇.🄲🄾🄼
楊凱做遊戲,第一目標肯定是為了賺錢,凱達和玄機的未來發展,離不開充足資金的加持。
然而第二個目標,就是利用遊戲進行文化輸出。
歐美遊戲大作的文化輸出理念,一直都做的非常好,這一點對楊凱來說是值得學習的地方。
反觀歐美遊戲大作,以及影視作品對國內的場景描述,即便是十幾年後,依然是破舊混亂的樣子。
沒錯,歐美最喜歡給國內環境上濾鏡,這是歐美骨子裡的一種傲慢。
作為唯一擁有五千年完整歷史底蘊的國家,我們的文化自然不是歐美眼中的破舊混亂,它有著自己的雄偉和壯麗。
通過一部部成功的大製作遊戲,或者更具有科技感的影視作品,去向世界輸出我們的文化其意義,並不僅僅只是認同,更多的還是文化經濟的帶動。
所以楊凱希望的是,未來凱達的遊戲,是從國內輸出到國外,而不是輸出到國外,而又反輸出到國內。
《炫舞團》因為日韓文化融入,在國內突然就引起了諸多關注,一時間爭論也開始了。
爭論的原因,就是很多人都認為《炫舞團》是一款日本網遊,或者是韓國網遊。
如此的爭論,著實讓人感到尷尬!
楊凱承認《炫舞團》的確是一款借鑑之作,但是這款遊戲確實是由成州凱達遊戲團隊,以及江城凱達《炫舞團》項目組一手打造的。6̶̛̎̋̔̇ͅ9̴̮̦͖̥͈̳̭̭̋̏͝ŝ̸̢̜̳̱͈̹͓̀̆̔͋͛͜͠ḩ̷̻̩͍̱̗͔̺̏̓͊̀͂̀ͅṵ̵̙̻͉̦͙̗̥̉̓̓͊̑̂̑x̸͍̘̳͂͊̂̊̀͊̕͘.̷̹̦̆̆c̶͙͈͚̽̄̈̎̒͜ó̶̧̧̝̳̠͇͕̺̲̹̔̈́̃͝͝m̷̗͓̽̂̌̋̃̌
為此,楊凱也是特意安排人,在團團遊戲平台做了一個,關於《炫舞團》開發歷程的記錄視頻。
同時藉助大家對《炫舞團》的關注,還悄悄塞了點私貨進去,凱達誠邀具有遊戲開發專業的人才,加盟凱達,一起打造屬於我們自己的國產遊戲。
其實在臨近春節的前一天,凱達還有一件楊凱沒有關注的重要的事情發生。
那就是凱達投拍的新科幻電影《原始碼》,要在春節檔上映了。
之前楊凱為了籌點錢用,拍了兩部低成本電影,雖然飽受詬病卻也是小賺了一筆的。
而且凱達的小成本電影,隨著網友對其深入的了解,在網絡上更是被稱之為樸實無華的電影佳作。
因此,大家對於凱達的新作科幻電影《原始碼》,也是充滿了期待。
國內電影別說是現在,就是在未來十幾年後,也很難見到優秀的科幻電影。
對於千篇一律的雞毛蒜皮,古裝大作,大多數觀眾對國內電影,都有些審美疲勞了。
當然了,這幾年國內電影還是頗有佳作的,只是唯獨沒有科幻類電影。
《原始碼》這部電影,是楊凱為周汝南特意拍的。
周汝南說過喜歡看科幻動作電影,楊凱第二天就安排了《原始碼》這部電影。
雖然《原始碼》的製作成本,相比大科幻電影還是有很大差距,但是電影中為數不多的動作爆破場面,楊凱還是通過no1公司,邀請了好萊塢專業團隊負責。
只不過這些事情,楊凱都並未放在心上,他甚至不知道《原始碼》即將在春節檔上映。
畢竟,楊凱並沒有什麼發展影視業務的想法,這次他只是單純的想給周汝南,拍一部她想看的電影而已。
可以說,楊凱應該是最不走心的電影製作人了。
重新回到網遊市場。
凱達旗下的三款遊戲,推出了一系列的春節活動內容,其他同行自然也是不甘示弱。
最值得一提的,自然還是先鋒網絡,李堂負責運營的《希望ol》,更是在春節檔推出充多少返多少的活動。
沒錯,這個活動正是借鑑了團團遊戲平台的返贈活動。
只是李堂並沒有完全搬照凱達的春節活動內容,凱達的返贈只是百分比返贈,而李堂的《希望ol》卻是百分百返贈。
如此大的福利力度,自然又一次讓《希望ol》大肆收割了一波好感度。
說起來,李堂還真是一直在學凱達,不僅是各種活動上學,而且在類如道具收費項目上,也是學的有模有樣。
不同的是,李堂在遊戲道具收費方面做的更為激進。
凱達遊戲的充值道具,除了王者傳奇之外,另外兩款基本不會影響遊戲平衡性。
甚至包括王者傳奇,不花錢也是可以肝起一套充值裝備的。
可是《希望ol》的充值道具完全不一樣,標準的充錢就是爺,不充錢就只能當孫子。
沒錯,《希望ol》已經完全具備《征途》這款遊戲的氪金模式了。
雖然《征途》這款遊戲陰差陽錯的被李堂拿到了,但是這款遊戲的未來運營模式,似乎並不會發生任何的改變。
在網遊方面,如果說楊凱是個奸商,那麼李堂絕對是個十足的黑商。
《希望ol》內測上線不過一個月時間,如今卻已經名列遊戲營收榜前五,足可見《希望ol》的吸金能力有多強了。
同樣,李堂也絕對是一個人才。
要知道曾經,韓國格里根公司的這款《希望ol》遊戲,在國內根本就沒有太多關注度的。
可是李堂,竟然把這麼一款遊戲,做到了與盛大和網易遊戲齊名的地步。
當然了,《希望ol》的成功最大因素,還是因為這款遊戲加入了凱達的團團遊戲平台,熱度有很大程度是被團團遊戲平台帶起來的。