李堂,的確是一個難得的人才。💥👺 🎉👻
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他的才華不僅僅體現在計算機專業技術上,還有獨特的商業眼光,以及其商業談判水平上。
說起來,網際網路產業的大佬們,或多或少都有些偏科。
即便是同樣舌燦蓮花的馬雲,也是如此,當然在好多人眼裡,不懂編程的馬老師,根本就不算網際網路圈裡的人。
李堂顯然是一個全能人才,這一點從他說服蘇曼英,獨自一人跑到韓國,與格里根就《希望ol》代理進行商業談判,就不難看出。
作為一個聰明人,李堂很了解韓國人的性格,自負而又自卑,正是大部分韓國人的真實寫照。
此時坐在李堂對面的,正是格里根《希望ol》的項目組長金泰二,同時也是格里根公司的第一繼承人。
金泰二,可以說與大多數韓國人一樣,自負卻又難掩內心深處的自卑。
以至於,李堂表現出的強勢態度,竟讓金泰二感覺自己受到了侮辱。
「果然你們中國人,就是這麼的毫無誠信可言,代理合同都已經簽訂,難道你們還想反悔嗎?」
李堂的沉聲說「金先生你似乎並沒有在聽我的話,不然也不會提出如此愚蠢的問題。」
「我在重申一遍,我不是來毀約的,作為合作方,我只是想和格里根共度難關的。😲♖ ➅❾ˢ𝕙Ǘ𝐗.cό爪 🎁🔥」
「放棄代理分成,是格里根唯一的出路,因為分成的話,你們最終恐怕拿不到一分錢的代理分成。」
「試想僅僅憑藉代理費用,格里根又能在韓國的市場上堅持多久?」
金泰二滿臉怒色,「我們的《希望ol》是目前最好的遊戲,無需你們的市場,照樣能夠做的很出色。」
「如果金先生是這樣想的話,那麼我覺得已經沒有繼續談下去的必要了。」
李堂說著便站起身子,「不過,我還是要提醒金先生一句,先鋒網絡寧可放棄《希望ol》,也不會讓格里根拿到一分錢的分成。」
這一番話,充滿了魚死網破的味道。
目前先鋒網絡和格里根,對《希望ol》國內代理授權是兩年。
李堂提及放棄《希望ol》,同時也意味著,對國內市場充滿期待的格里根,將會在國內市場,至少兩年內無法正常運營。
顯然,這是格里根目前無法接受的事情。
李堂看中了先鋒網路遊戲公司代理的《希望ol》,又特意跑到江城說服蘇曼英,可並不是一時衝動之舉。
在做出這一系列決定之前,李堂對格里根做過充分商業分析。
韓國,無疑是一個網路遊戲開發大國。
拋開3n大廠不說,類如亞拓士,娛美德,格里根的二線網遊開發公司,那也是一抓一大把。
然而韓國的人口和面積,在如此多的網遊開發公司面前,早已經出現了市場飽和的局面。
為此向中日,以及東南亞地區拓展市場,是格里根這樣的二線網遊開發公司,唯一的出入。
尤其是中日市場,那絕對是重中之重。
然而,日本市場卻是十足的韓國網路遊戲墳場。
金泰二之前參加東京電玩展,其目的就是想在日本尋求合作代理商。
《希望ol》的q版遊戲風格,看起來也非常符合日本人的口味。
可是現實是殘酷的,整個日本,沒有任何一家相關公司,有代理《希望ol》的意向。
還在先鋒網路遊戲公司的主動尋求合作,讓金泰二和格里根頓時覺得中國人,人傻錢多,可以任由自己漫天要價。
可是現在李堂寧可白扔代理費,也不肯代理分成的態度,卻讓金泰二有些傻眼了。
金泰二很清楚,如果《希望ol》失去國內市場,格里根也將要走向末路。
「李先生稍等。」
就在李堂準備推門離去的時候,金泰二終於撐不住了。
聽著金泰二有些急切的聲音,李堂的嘴角露出一絲笑意。
「格里根可以同意李先生的要求,兩年代理時間,不收取任何運行分成費用,但是先鋒網絡必須遵守我們格里根的運行策略,不能對遊戲內容進行修改!」
金泰二的這番話,同樣也是韓國人一貫的自負表現。
如今幾乎所有韓國網遊公司都想進入中國市場,包括韓國最強的遊戲公司nc,也是放低姿態,與國內新浪達成了旗下《天堂2》的代理合作。
雖然韓游的市場飽和,讓韓游公司不得不將目光投向中國市場,但是無論是nc還是娛美德,格里根依舊在中國市場面前,擺出一副可笑的驕傲感。
這份驕傲感就是,做網遊我是專業的,你們代理商不能修改我們的遊戲內容,包括運行方式,你們也必須無條件服從。
顯然,李堂並不想給予金泰二任何的驕傲感。
「《希望ol》的運營模式和遊戲內容必須做出修改,這同時也是《希望ol》在國內的唯一生存機會。」
李堂的話並非危言聳聽,他說的是事實。
凱達的王者傳奇,作為國內首個以免費形式運營的遊戲,在李堂看來自己改變了遊戲點卡計時收費的格局。
同時,凱達的免費模式,也讓李堂看到了什麼叫做免費去收費更賺錢。
對於凱達的這種創新模式,李堂很是認同。
不過在李堂看來,凱達的王者傳奇免費模式,做的還是太過保守一些,沒有充分體現出一款免費遊戲的精髓之處。
這一點主要表現在,充值與非充值玩家之間的優勢性太小。
既然要道具充值收費,又何必做的如此遮遮掩掩,為充值用戶提升更好的遊戲體驗,豈不是更好?
當然,李堂也非常理解凱達的這種做法,凱達是想把王者傳奇新款遊戲的聲譽做好!
然而像傳奇這種遊戲,聲譽再好又能堅持幾年?在李堂看來,最多五年,傳奇就是被市場拋棄!
畢竟網際網路產業,一向都是只聽新人笑,不聞舊人哭!
傳說一款蹩腳的2d遊戲,在未來更好的遊戲體驗面前,只有被市場拋棄的命運。
李堂的理解沒有錯,這幾乎也是所有人對傳奇的未來理解。
可惜的是,李堂和所有人一樣,並不理解傳奇到底是怎麼一款遊戲,更無法理解傳奇在一代遊戲玩家眼中的份量有多重。
楊凱之所以沒有讓遊戲充值,破壞遊戲平衡環境,主要還是不希望傳奇玩家為情懷而失望而已。
畢竟如果楊凱願意的話,他完全可以輕鬆把王者傳奇打造成一款重度氪金遊戲。
可是,這並不是楊凱想要的。