Checkmate這支隊伍,陳伍可以說是......毫無印象。
畢竟沒辦法,這支隊伍在後來就銷聲匿跡了,而且時間又隔了那麼久。
但陳伍重生以後,又惡補了一遍現在的職業賽場,自然就看到了Checkmate。
而其中最讓陳伍在意的,就是指揮bLitz。
因為讀音幾乎相同,國內玩家更喜歡用英雄聯盟里的機器人「布里茨」代稱。
這位可不一般,乃是蒙古首席指揮,在蒙古CS里的地位比老九在CN CS的地位還要高。
蒙古那幾個隊的人員變動相當頻繁,而有布里茨的便被視為蒙古一哥。
在未來幾年,The MongolZ成功拿下S賽冠軍,並打到major決賽,躋身超一線。
核心班底,就是布里茨帶起來的。
老九被陳伍逗笑了,也開玩笑道:「誰讓你非要今天來?」
本書首發天天看小說->𝐭𝐭𝐤.𝐭𝐰,提供給你無錯章節,無亂序章節的閱讀體驗
不過老九卻話鋒一轉,安慰起了陳伍。
「不過沒關係,訓練賽都會藏戰術,我們也一樣,主要練習默認和中期,你只要注意基本功就行。」
陳伍點頭,表示理解。
「那你先來看我們打吧,熟悉一下職業的打法。」
老九一招手,讓陳伍跟上,他則是坐在了自己的位置上。
同時站在後面看的,除了陳伍和教練以外,還有莫斯雨。
第一張圖,核子危機。
雖然雙方都藏了戰術,但畢竟是蒙古現任一哥,即便沒有以後那麼強,也依然壓VG一個頭。
結束第一場訓練賽,老九滿面愁容。
戰術可以藏,但槍法可藏不住,各方面的差距也藏不住。
真打起來,依靠戰術或許能有一戰之力,獲勝也未嘗不可,但自己終究是勝率低的那一方。
再過不久,便是RMR(地區排名賽),必須出線才能進入major挑戰者組。
不論是未來的MRQ還是現在的RMR,同屬於亞洲的VG遇上蒙古的可能性極大。
如果在RMR階段被淘汰,那麼別說貼紙,就連major都進不去。
但整個major最終也只有24支隊伍能進入挑戰者組,所以老九的壓力很大。
作為老牌職業選手,他是相當希望打進major的。
即便他知道現在的自己距離傳奇組還有些差距,但穩紮穩打的來,怎麼說也得能穩定進挑戰者組吧?
但事實是,他連挑戰者組都不能穩定進入。
他嘆了一口氣,強制自己不去想這些。
訓練賽還有第二場要打。
第二場,或許是命運冥冥之中的安排,莫斯雨頂替了aumaN來進行訓練賽。
可能莫斯雨感受到了壓力,這一場表現的不錯,最終以1.08rating結束。
rating高於1,代表他已經能在職業賽場上打了。
當然,比較的對象是現在還處於二線的蒙古。
終於輪到陳伍上場。
最後的一張圖,是煉獄小鎮。
老九先和蒙古隊那邊商量了一下,表示要拉個新人,晚一點再開。
布里茨表示理解,便和隊員聊起了天。
「259那邊說是又拉了個新人,先等一下。」
Techno4K看向布里茨:「那個259啊,他找人的本事確實還行,那個jam和mo都挺不錯的。」
布里茨輕笑一聲,點了點頭。
作為老對手,蒙古隊和CN隊的關係其實還算好,畢竟經常約訓練賽。
但他作為隊內指揮,自然是不能漲他人志氣。
「也沒什麼用,我們依然能進挑戰者組,CN能進挑戰者的,我看只有tyloo。」
而另一邊的VG俱樂部內,老九正在詢問陳伍的具體的位置。
和天梯想去哪去哪的打法不同,職業隊都是有具體位置的。
T方分為指揮、狙擊、突破、自由人、輔助。
CT方除了指揮和狙擊手沒變外,實際上分出了兩個大區的主防,其餘三人都是某個小區的協防。
而這也關乎著陳伍要頂替誰上場的問題。
總不能讓陳伍去頂替kaze吧?
「你平常都是什麼打法?」
面對老九的問題,陳伍想了下回答道:
「我一般都是當正面主攻,當然偶爾也會跟著自由人去包夾。」
「換邊的話,我一般都會前頂拿信息和圖權,或者架點防rush。」
老九聽到這點了點頭。
陳伍玩匪的話,就是標準的突破手打法。
當警喜歡前頂或許是個問題,但如果只是喜歡頂的話問題不大,畢竟不算無腦前壓。
前頂也確實是一個正常戰術,老九在打比賽的時候也不是沒有讓隊員出去前頂。
而且以陳伍現在的槍法,在自己的段位幾乎無敵,除了掛都能打得過,有這種打法也正常。
最終經過老九的思考,還是決定讓aumaN下去,讓陳伍來頂替。
打匪就讓陳伍單掛一邊自己玩,或者拉槍線。
打警就讓陳伍跟著自己做協防。
反正這又不是真正的比賽,甚至現在連訓練賽都算不上,只能算是試訓。
老九已經有了決定,只要陳伍能打出二位數擊殺,就把他留下來。
至於後續打什麼位置、如何培養,可以再議。
於是在有了決斷後,老九把他拉進了伺服器,並給布里茨發送了消息。
【我們這邊準備好了。】
【OK。】
訓練賽第三張圖,煉獄小鎮Inferno。
比分0:0。
CT:Vici Geming。
黃色「KAZE」;
藍色「游龍灬」;
紫色「advent」;
綠色「JamYoung」;
橙色:「Mercury」;
T:Checkmate。
黃色「bLitz」;
藍色「Techno4K」;
紫色「Kabal」;
綠色「nin9」;
橙色:「sk0R」;
advent:3a2b吧,陳伍你買雙槍跟我來b。
老九並未給出什麼特別的戰術,只是一個基本的默認站位。
除了老九自己買了一火一閃,陳伍雙槍,其餘四人都選擇了半甲出門。
陳伍此時的出身點,剛好就在右側第一身位。
一般打小鎮,就算沒人指揮,他也是會去B區的。
準備時間結束,陳伍帶著老九來到B包黃牆。
老九給出一顆中段火後,陳伍按照自己的習慣,從黃牆壓到了石板。
老九見此,剛想提醒陳伍注意紀律,畢竟他還沒給出前頂的指令。
但他又轉念一想,這是試訓,本就是拿來測試新人的。
既然如此,應該給新人一定的自由開火權。
只要新人不是完全不按指令行動,老九不會認定此人沒有紀律性。
所以他乾脆放陳伍出去一搏,也就沒有叫陳伍回來。
再說了,就算陳伍不去前頂,老九也會命令陳伍去拿信息。
而另一邊的陳伍,他當然也不是無腦前頂,也沒有前壓匪口的打算。
他這麼做,完全是因為小鎮這張圖的構造問題。
它不是田字格地圖,有一個連結AB包點的中路,去往包點的路也不是一條筆直的大道。
而在地圖中間,則是一大片幾乎「安全」的真空區。
B包點,只有香蕉道這一條路可以走。
如果香蕉道沒有,那麼就必定是打A的。
這看起來像廢話,問題是小鎮這張圖極其小,差不多只有迷城的一半大。
可偏偏匪離包點的路程又很遠,與沙二相當。
這就導致小鎮是一張偏向警的圖,而香蕉又極為重要。
因為去A的道路,不論是側道還是中路,都會被A二樓和T字路口擋住。
如果匪不拿香蕉道的控制權,一旦警前壓,就會陷入絕對劣勢。
前方天塹,後有追兵。
但如果沒有香蕉道信息,等匪在A包啟動進攻,又會因為距離問題難以補防。
因為中間是真空的,沒有警干擾的情況下,匪能很順利抵達二樓下和T字路口。
這和每一個區域都要一點點打的田字格地圖完全不同。
對於匪而言,從這裡到A包,就只有A1的距離罷了。
當然,因為進攻難度,你也可以指望隊友能擋住匪全力啟動的攻勢。
一般情況下,只要實力差距不大,匪進入A包後都會折損2~3人。
當然,這是在完全沒有戰術博弈,只有猛攻的情況下。
大部分情況,雙方會在前期互換幾個人頭,根據圖權和信息再打殘局。
這個過程就是常說的默認,誰默認做的好誰優勢就大。
當然,職業賽場又不是只能默認不能猛攻,以快攻出名的隊伍和指揮依舊不少。
因此,即便有面對職業的壓力,陳伍還是決定往蕉道看一眼。