第360章 壟斷就是喪失創新的開始
時間總是過得很快,不知不覺間就來到星海醫院土地奠基的這一天。
一番客套的祝詞過後,竹下雅人乾脆的在土地上鏟了兩下。
接著又是一番客套,大家都上台說了幾句好次。
一上午的時間,就這樣在無聊中被浪費掉。
「走吧,今天就先這樣,大家一起吃個飯,然後直接下班。」
「是,我明白。」
小林博明沒說什麼,立馬讓自己秘書通知大家。
這麼開心的日子,確實不應該太過忙碌。
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「內田桑,這邊就交給你了。」
「是,請會長放心。」
「嗯,要多注意下外包那邊的動作。」
星海建築人數不是很多,並不能在規定時間完成全部工程,需要藉助外包的力量。
「明白,不過我們找的是清水建築。」
「嗯,不錯的選擇。」
清水建築是老牌建築商,風評口碑非常好。星海建築找它進行合作,確實十分穩健。
隨後青年看向小林博明,「接下來你多多拜訪醫學界的泰斗,以及那些年輕有為的醫生,為將來挖角做準備。」
「會長放心,我會安排好的。」
小林博明心裡已經有了相關計劃。
最簡單的就是以利誘人,再高端一點的就是以請教的名義,讓大佬幫著完善醫院設備。
這樣當醫院建成的時候,風格會是大佬最喜歡的模樣,挖角成功的概率自然變大。
除此之外,就是設備全部高端化,也容易吸引來自普通醫院的名醫。
「嗯,還有就是,多和公立學校進行合作,我們不會是競爭關係。」
星海醫院如果想和慶應醫學部進行合作會非常困難,實力更強的東大醫學部、東京醫科齒科大學反而簡單。
只要錢給足,兩大公立醫學部就願意支持星海醫院。
因為對於公立學校來說,和誰合作都無所謂,基本都影響不到自己的地位。
甚至可以說,兩家公立醫學部還很願意和星海醫院合作。
因為如此這般,可以大大增強自家醫學部的實力,培養的醫生也多了新的去處。
「是,但可能需要大額捐款。」
「可以,不要在意花錢。」
捐款頂多就是幾百億日元的規模,沒必要省這麼一點。
「是,會長。」
星海醫院這邊事務告一段落之後,竹下雅人重新來到星海資本。
「嘉本桑,我準備利用銀河資本入股半導體材料相關公司。」
竹下雅人很想拿自己的錢入股收購,但想到不久後就是第一次網際網路大潮,還是強忍下這份渴望。
銀河資本裡邊的錢雖然不屬於竹下雅人,但控制權歸屬於星海集團。
四捨五入,基本上等同於他掌控了半導體材料和器材相關行業。
「我覺得挺好的,我們確實需要加強國內影響力。」
嘉本隆正對於自家會長描述的網際網路時代深信不疑,也想著將更賺錢的基金業務放在國外。
至於國內產業,確實交給只賺個手續費的銀河資本更加合適。
至於銀河資本虧損怎麼辦?
那是不可能的。
每年9月銀河資本會調整股票布局。一旦出現虧損,立馬就能通過星海基金買到便宜熱門股。
如果賺了,一樣會調整,買下星海基金看錯眼的股份。
總之銀河資本的年收益,基本定格在7%到12%之間。
這對於一家公募基金來說,已經屬於非常高的利潤率。
因此銀河資本熱度非常高,已經有超過500億美元資金。
這一成績相對於後世的貝萊德資本自然不夠看,人家規模可是10萬億美元級別。
但在投資集團還未崛起,金融圈以投行最為高貴的年代,已經是世界第一水平。
「行,那就這麼幹了。從明天開始,你就用銀河資本的資金收購信越化學、東京應化等公司股份。」
「這是我看好的企業名單,你收好記下。」
竹下雅人早有準備,直接遞給嘉本隆正一份半導體材料領域公司資料,上面大約有100多家。
「這麼多?」
「還好吧,很多材料公司的規模都不大。」
晶片行業經過幾十年發展,依舊處在初級階段。
零件終端產品如此,半導體材料公司自然也不是很值錢。
最典型的就是光刻機領域。尼康擁有相當於後世ASML的地位,市值卻只有幾十億美元。並且是包含相機、鏡頭等業務的尼康,不單單是光刻機部分。
「這樣嘛,是我孟浪了。」
嘉本隆正往後翻看的時候,看到很多公司的年銷售額都超不過1億美元,也明白了是怎麼一回事。
「嗯,還有,有一些半導體材料是大公司的副業產品。」
「我們最好是說服對方將半導體材料方面獨立出來,然後與星海光刻合作經營。」
半導體設備的製造需要各個領域通力合作。
以最知名的光刻機為例,由數十萬的零件組裝。單是軸承,可能就需要十幾家公司提供。
竹下雅人現在要做的,就是將最關鍵部分控制住,然後靠銀河資本一點一點掌控全環節。
是的,等到半導體材料公司即將騰飛的時候,銀河資本依舊可以享受一部分利益。
吃水不忘挖井人嘛。
「明白,我會努力的。」
嘉本隆正信心不是很足,他覺得自己說服別人的能力不是很行。
「放輕鬆,我們星海資本的金子招牌在那裡擺著,一個盈利不是很多的半導體材料,很少有公司會直接拒絕。」
很多生意並不是獨家就會變得昂貴,有時候甚至成本會更低。
最典型的就是糧食,四大糧商靠著低價格傾銷,壟斷全球主要糧食貿易。
這樣就不會有太多的競爭者敢於進入這一領域,就算偶爾有那麼一兩個頭鐵的,也會被低價搞得破產離開。
兩大可樂也是同樣戰略,主打一個薄利多銷。
不過四大糧商偶爾也會搞個波動花活,通過期貨市場賺到更多的利益。
比如說短時間內大豆價格暴漲50%,或者是小麥價格暴漲80%。
四大糧商通過彼此默契配合坐莊,就能輕鬆收割玩糧食期貨的資本和公司。
日本半導體材料玩的也是同一策略,價格賣的很低,就算是韓國和灣灣公司想進來也沒機會。
畢竟虧本買賣這一套,不適合材料領域。
這只是大公司產品副業,就算虧損經經營也只是毛毛雨。
不像半導體存儲晶片,跟著韓國三星等公司步調行動,每年虧損都是數億美元級別,多的時候甚至達到幾十億。
國內可是在發生經濟危機,每幾家公司敢冒著破產的風險繼續緊跟。
韓國公司有美國爸爸救助,日本公司可沒有。
白頭鷹政府和晶片企業,恨不得日本半導體公司全部死掉。
就在竹下雅人這邊忙著布局醫療產業和半導體產業的時候,遠在中國的星海軟體分公司,也收到了他送過去的禮物。
世嘉、索尼、任天堂的主機開發設備。
這其中世嘉的主要開發設備是老型號主機,任天堂和索尼則是最新設備。
尤其是索尼還未正式發售的主機,更是竹下雅人強調的重點。
索尼PS1實在是太強了,任天堂和世嘉主機綁一塊,都打不過索尼的PS1。
除此之外,竹下雅人還將任天堂掌機開發設備發了過去。
這是一台已經在走下坡路的設備,但沒關係,很快它將應迎來新的輝煌,並且成為首部銷量過億的遊戲設備。
那款拯救它的遊戲叫《精靈寶可夢》,設備則是Game Boy。
接下來很長一段時間,任天堂都要靠它續命。
可惜打造出這台設備的橫井軍平,已經在任天堂徹底邊緣化。
他已經被自己發掘的竹田玄洋和宮本茂,一起擠兌到幾乎無人可以用的地步。
雙方理念對立,競爭之下失敗的一方在所難免。
當然,這種事其實早有苗頭。
橫井軍平研發Game Boy的時候,因為沒有足夠人手掌機缺少遊戲。
最終前世是靠著山內博女婿荒川實,這一世是靠著星海遊戲才擺脫困境。
不過橫井軍平在任天堂遭到排擠好呀,星海集團這才有機會成功完成挖角。
「真好啊,沒想到我們也能開發任天堂的遊戲。」
求伯君兩眼發光,恨不得立馬進行開發工作。
說起影響力,任天堂早期在中國應該是最強的。
只不過大多數人,都不知道自己玩的是任天堂紅白機仿製品。
相對而言,反而是世嘉早期在內地普通人中更有名氣。
因為中國早期介紹遊戲的相關雜誌,有很多世嘉粉絲。
他們經常鼓吹世嘉的好,讓許多買雜誌的玩家深受影響。
不過求伯君算半個內行,所以更加崇拜任天堂。
「還好吧,我覺得我們應該先開發索尼的PS1。會長都說了PS1有更大機會贏得新一代主機競爭,我們自然也要選強者。」
這一段時間,雷軍每天都要看十個小時以上遊戲行業資料。他對於三家主機廠商沒有濾鏡,希望跟著會長的選擇走。
「我知道,不過任天堂這邊也不能放棄,我們忍人手很多。」
求伯君還是不希望只開發索尼PS1,說什麼也要滿足自己給任天堂開發遊戲的心愿。
「行,沒問題,那我們就先開發兩款遊戲。」
京城這邊有爭論,申城則更加激烈。
「選擇世嘉,拳拳到肉的硬漢風格才最適合我們。」
「選什麼世嘉,任天堂才是天下第一。」
「都不行,我還是覺得最好是跟著會長走,選索尼PS1。」
雖然會長兩字一出,辦公室立馬陷入安靜。
因為星海集團多數員工,對於自家會長都十分崇拜。
但很快,就有聰明人轉動腦袋瓜反駁。
「會長給了我們4套設備,這不就是讓我們都嘗試一下嗎?根本沒說過讓我們只研發PS1。任天堂作為主機行業霸主,我們也要研究參考。」
「沒錯,就是,不能只發展一台主機,我們要全面發展。世嘉現在這麼火,必須也要有。」
很快,會議室重新炒作一團。
最終,申城這邊誰也無法說服對方,做出了三家主機同時開發的決定。
有錢,就是可以稍微任性。
畢竟旁邊就是大學,有充足的外包人員,關鍵是價格還特別低。
這也是此時中國娛樂產業的一種優勢,可以賺日元花人民幣。
不過這種優勢,前世只有動畫行業部分人抓住了。
許多動畫從業者,靠著接日本公司外包。少的一個月幾千塊,多的工資可以過億。
代價嘛,就是中國動畫質量極速降低。
很多厲害的動畫相關人才都去接日本外包賺錢,剩下的水平自然參差不齊。
當然,就算沒有日本動畫外包衝擊,中國動畫也註定走向衰落。
國有動畫公司沒錢,消費者也沒錢,支撐不起中國動畫行業。
這一世有了竹下雅人,動畫行業還是好不了多少。但遊戲行業,卻可以更早的開始發展。
就算遊戲銷量不是很行,也可以培養更多的遊戲領域人才。
他可不想進入網遊時代,還要從零開始培養人才。
星海軟體兩家中國分公司的決定,很快就反饋到總部。
竹下雅人看著文件上的理由,忍不住微微搖頭。
「太貪婪了,也不知道最後會怎麼樣。不過沒關係,反正就算失敗撐死也就浪費幾十萬美元。」
中國公司開發遊戲,最大的開支就是電費和電腦費,根本用不了多少錢。
不像日本,很多遊戲的成本大頭已經變成了員工的工資。
遊戲現在已經從少數人就能完成的產品,變得越來越專業化。
簽下「可」字後,竹下雅人開始接著往下看。
「咦,星海網吧也想發展遊戲產業?」
「確實合適,現在市場上PC遊戲數量還是太少。」
星海軟體都同意了,星海網吧自然沒法拒絕。
不過相對於星海軟體,竹下雅人更不看好星海網吧。
掌握壟斷渠道的公司,很難製作出好的遊戲,尤其是在沒什麼東西可抄的時候。
企鵝公司如此,V社後來同樣如此。
是的,青年也將V社放在了沒有創新精神一欄。
自從Steam平台發展起來,V社再也沒有知名遊戲出現。