第889章 扮演世界的真正用法與世界更新

  在這個世界中,因為大幅度更改了任務走向,並且因為任務的最終進度為196%,多餘的96%世界之力被系統轉化為了三枚世界碎片並發放了下來。

  所以收益也從原本的3枚世界幣翻了個倍,來到了6枚。

  此刻,白毅手上的世界幣總量為20枚(眷屬征服了一個世界,3枚世界幣)。

  單從世界幣的收益來看,這已經是很高的收入了。

  不同於通貨膨脹到早已經按萬為單位論的迷霧幣,世界幣的逼格一直都是極高的。

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  身為可以直接與系統本身交易、且在虛空中也是戰略級資源的硬通貨,直到現在為止依舊是論個為單位進行交易。

  要知道,之前一整個戰爭世界,白毅以及整個小隊拼死拼活,最後才分到了12枚世界幣,而一個扮演世界就獲得了6枚世界幣,且這個世界中他基本沒怎麼遇到生命危險。

  危險性小、不需要征服整個世界、哪怕按部就班也有3枚保底可以拿,有能力則可以更改任務路線,且任務進度過百後隨時可以返回迷霧之地……

  這樣看來,或許扮演世界才是獲取世界幣最為快捷的世界!

  想到這兒,白毅的思維再次發散起來。

  似乎系統還從沒出過無用的世界模式啊!

  征服世界可以增強自身的世界、扮演世界可以獲取世界幣、資源世界是尋找自己所需的各種資源、戰爭世界更是個練兵場,獎勵豐厚到難以想像……

  可以預料到的是,今後恐怕還會出現更多的世界類型,以應對玩家們的不同需求。

  思索的間隙,白毅打開了日誌,翻到了【階位劃分及晉升路線】一頁,打算查看一下晉升不可名狀的條件。

  【上位種·不可名狀】:全屬性高於200點。「不可名狀」為上位種第三階段,也是最終階段,全屬性突破極限方可踏入此階位。

  晉升條件:

  1.庇護所為十九級及以上(未達成)。

  2.全屬性抵達200點極限(未達成)。

  3.初步入門所有概念化知識路線(1/5)(未完成)

  (注意:若想要帶從屬一同晉升,需要其同樣入門所有概念化知識路線。)

  4.至少擁有戰爭世界積分×3(從屬或者眷屬可享受主宰的世界積分)。

  5.初步整合自身的能力體系(進度:26.11%)(未完成)

  (有條件未滿足,無法開啟【階位晉升世界】)

  五個條件,其中最簡單的或許就是第一條庇護所升級了,雖然庇護所的升級同樣艱難,但白毅可以使用【庇護所升級核心】進行升級。

  其他幾個不管是精神提升到200點、還是入門所有概念化知識、亦或者擁有三個戰爭世界積分、整合能力體系,都不是一蹴而就的事情。

  別的不說,就戰爭積分這一點,白毅根本不知道下一次戰爭世界什麼時候開啟,哪怕一次不輸,恐怕湊齊三分也需要很久。

  並且可以預料到的是,隨著戰爭世界積分和晉升相綁定,後續玩家間的戰鬥可不會像第一次戰爭世界那般小打小鬧了。

  日誌只顯示到不可名狀,至於偉大存在的晉升條件,恐怕更加苛刻。

  瞟了眼自己手頭的世界幣,白毅拿出一枚,放在日誌上。

  「理想國股東的屍體。」

  點擊搜索,各種結果出現在日誌當中。

  【澤諾ultra·不可名狀

  理想國的股東之一、血肉之主的眷屬。

  價格:30枚世界幣起】

  【諾亞ultra·不可名狀

  理想國的股東之一、血肉之主的眷屬。

  價格:50枚世界幣起】

  ……

  簡單看了兩眼後,白毅便放棄了繼續搜索。

  十一位股東的價格各不相同,其中最便宜的一個股東也需要25枚世界幣起,而最貴的一位股東甚至要50枚世界幣起。

  這還只是起步價,賣了他都湊不齊這麼多!

  倒不是也不是沒有便宜的方法,但那些都不是直接得到屍體,而是需要去與其進行戰鬥。

  世界幣雖然可以和系統直接交易,且確實如它所宣稱的那般什麼都能買到,但便宜的往往是前往獲取資源的坐標、道具等輔助玩家進行探索和冒險的東西。

  想要不勞而獲,直接購買資源本身的話,花費會很高,高得離譜的那種。

  對此,白毅認為並不是這些東西的價值本身很高,有可能是系統人為的拔高了價格,使其出現了一定程度的溢價。

  或許是系統在鼓勵玩家冒險探索,從而在獲取資源的途中提升自己的實力吧。

  暫時放下了直接購買屍體的想法,白毅看了眼時間,現在是下午六點,距離論壇開放還有兩個小時。

  因為剛回到庇護所,他暫時還不想投入到學習當中,適當的放鬆是十分必要的,一直像根彈簧一樣緊繃著的話,總有一天會崩斷的。

  百無聊賴之下,白毅乾脆翻看著【灰燼殘響】群聊當中的聊天記錄。

  直到看到五個月前群里的交流後,白毅瞬間坐直了身體。

  系統又更新了?還是兩次?

  他迅速找到系統的更新記錄。

  【日誌更新】

  【世界更新:

  新增多人資源世界:多位玩家(5~8人)將同時前往擁有著豐富資源的世界當中,在進入世界之前,玩家需將目標資源設定為任務目標,系統將自行匹配相同需求的玩家。完成任務後,玩家可傳送回迷霧之地,期間系統只會給最為基礎的偽裝與屏蔽。

  (任務結束後離開,玩家無法擁有該世界。)

  (資源世界無法獲取【世界幣】)

  (玩家無法攜帶庇護所,無法使用任何可以與外界聯繫的手段,且所攜帶的日誌也將會失去大部分功能)

  (資源世界的坐標不在系統商店當中,玩家只能用世界幣和系統直接交易)】

  ……

  【日誌更新】

  【世界更新:戰爭世界調整:戰爭世界改為固定開啟,每五年一次,報名期間玩家所處的世界將被「強制暫停」,待玩家回歸後恢復。

  (第二次開啟倒計時:四年零七個月)】